04/12_カードラボ静岡店_FNM(スタンダード)大会レポート
2013年4月12日 レポート コメント (2)カードに触れること自体久しぶりで、メタも分からないのにも関わらず30分で新しいデッキ組んで参加してきました\(^o^)/
《軍勢の集結》を使いたい、という欲望に身を任せて組んだデッキ。
その割に採用枚数が少ないですね、というツッコミはしないでください(^q^)除去呪文は感覚で選択して入れましたが、全然メタに噛み合ってないですねw 土地の配分も煮詰めてないのでよく事故りましたw でも、ここのところ考えても考えても結局デッキにならない、ということが多かったので、とりあえず形にはなった分、勢いや感覚でデッキを組むのも時には大事だなと思いました。
ちなみに、《トーモッドの墓所》と《真髄の針》は店舗メタ的にLOとリアニが居そうだったのでメイン採用してます。
参加者13名?スイス3回戦
1回戦 RGステロ ×
1-1
こちら先手。ワンマリ。
相手1T目《流城の貴族》\(^o^)/ま、まだ何とかなる!
こちら2T目に《肉貪り》で落とすと、相手2T目に《灰の盲信者》がこんにちは\(^o^)/ま、まだまだ!
《深夜の出没》のチャンプブロックで耐えようと画策するも《火打ち蹄の猪》2体が追加\(^o^)/ま、まだ…
何とか《火打ち蹄の猪》1体を《ミジウムの迫撃砲》で落とすも、《怨恨》2枚が残った2体のクリーチャーに\(^o^)/ま、負けました…orz
一度も《炎樹族の使者》《ボロスの反攻者》《地獄乗り》を見なかったのに負けてしまいましたw その後、フリーを何戦か付き合ってもらいましたが、相手が事故った時しか勝てなかったです。前のめりな構成なのでキープの基準が難しい、と言っていたのでそこが弱点なんですかね?
2回戦 Kデーモン ×
2-1
こちら後手。相手ワンマリ。
こちら2T目《無形な美徳》、3T目《未練ある魂》と良い回り。相手は淡々と土地を置くだけだが《魂の洞窟》指定=悪魔と不気味な動き。
すると、相手4T目《冒涜の悪魔》!?ライフを与えたくないけど生かしておけないので《肉貪り》で除去。
《無形な美徳》を追加してクロックを上げてターンを返すと、相手5T目《血の贈与の悪魔》!?く、黒単悪魔デッキだと!自分で一度組んだもののフリーで回しただけでお蔵入りしたデッキじゃないか!
何だか嬉しい気持ちを抑えつつ、《ミジウムの迫撃砲》で落とすも、相手6T目に《血の贈与の悪魔》おかわり\(^o^)/結局、こいつを除去れず手札のアド差で負けw
その後、フリーで何度か付き合ってもらいましたが、《ゲラルフの伝書士》《吸血鬼の夜鷲》《死滅都市の執政》等と自分が採用してないカードをいくつか選んでいたので参考になりました。自分でももう一度組んでみるか…
3回戦 WKRバーン ×
3-1
こちら先手。
相手初動が《夜の衝突》!!バーンデッキ、だと…
動揺を隠せずにいると続けて《苛立たしい小悪魔》!!除去がない手札だったので4点貰うことに。更に相手《夜の衝突》2枚目と《灼熱の槍》が飛んで来てこちら残りライフ7!
しかし、こちら4T目《交易所》。更に《トーモッドの墓所》で相手墓地を空にし《夜の衝突》FBを防いで巻き直しを図りたいが、手札が火力なら負け。
火力が飛んでこないことを祈りつつターンを返すと、相手は何もせずターン終了。火力は飛んでこなかった、ということは手札は土地か?なら、相手がドローする前、こちらのターンで《交易所》起動して4点ゲインだろ!と思い起動すると、対応して相手《頭蓋割り》\(^o^)/メイン採用ですかーーー!!!これで、こちらライフ4…
ビクビクしながらターンを返すも、相手《死儀礼のシャーマン》の追加のみ。こちらの手札には《戦慄掘り》。対処出来る。よし、今度こそ《交易所》をこちらのターンに起動して4点ゲインすれば勝つる!しかし、そこに刺さる相手《頭蓋割り》\(^o^)/2枚目ですかーーー!!!負けました…
ということで、結果は0-3\(^o^)/
まぁ、対して考えもせずデッキを組んだらこうなるよね、という良い例ですねw でも、得たものも多かったので一概に悪いとは言えないのが難しいところ。とりあえず、次回のデッキに生かしたいと思います!
ちなみに、肝心の《軍勢の終結》ですが一度も場に出ませんでした(^q^) 手札には来てたんですが、貼る暇がなかったです。あまりにきつくて《交易所》で捨てたりもしましたし…ビートが多い現状、場に出しても直ぐに影響がないのがやっぱりネックなんですかね。考察記事にあるように、ビートデッキが対コントロールに、コントロールデッキが対コントロールにサイドインする運用方法が無難な感じがしました。
ちなみに、参加賞のパックからは6枚目の《神無き祭殿》がこんにちは\(^o^)/当りだけど当りじゃなかったー、と叫んでいたら同じ境遇の方が!結果、《踏み鳴らされる地》と交換できました!やっぱり負けると引きが良い!
「WKRトークンコントロール」
土地(26)
4《孤立した礼拝堂》
4《神無き祭殿》
4《血の墓所》
4《竜髑髏の山頂》
4《平地》
2《山》
2《沼》
2《大天使の霊堂》
クリーチャー(0)
呪文(34)
2《火柱》
2《戦慄掘り》
2《肉貪り》
2《ミジウムの迫撃砲》
2《溶岩震》
2《無慈悲な追い立て》
2《盲従》
4《無形な美徳》
2《軍勢の集結》
4《未練ある魂》
4《深夜の出没》
2《交易所》
2《地下世界の人脈》
1《トーモッドの墓所》
1《真髄の針》
サイドボード(15)
2《荘園のガーゴイル》
2《ラクドスの魔除け》
2《魔女封じの宝珠》
3《強迫》
3《冒涜の行動》
3《殺戮遊戯》
《軍勢の集結》を使いたい、という欲望に身を任せて組んだデッキ。
その割に採用枚数が少ないですね、というツッコミはしないでください(^q^)除去呪文は感覚で選択して入れましたが、全然メタに噛み合ってないですねw 土地の配分も煮詰めてないのでよく事故りましたw でも、ここのところ考えても考えても結局デッキにならない、ということが多かったので、とりあえず形にはなった分、勢いや感覚でデッキを組むのも時には大事だなと思いました。
ちなみに、《トーモッドの墓所》と《真髄の針》は店舗メタ的にLOとリアニが居そうだったのでメイン採用してます。
参加者13名?スイス3回戦
1回戦 RGステロ ×
1-1
こちら先手。ワンマリ。
相手1T目《流城の貴族》\(^o^)/ま、まだ何とかなる!
こちら2T目に《肉貪り》で落とすと、相手2T目に《灰の盲信者》がこんにちは\(^o^)/ま、まだまだ!
《深夜の出没》のチャンプブロックで耐えようと画策するも《火打ち蹄の猪》2体が追加\(^o^)/ま、まだ…
何とか《火打ち蹄の猪》1体を《ミジウムの迫撃砲》で落とすも、《怨恨》2枚が残った2体のクリーチャーに\(^o^)/ま、負けました…orz
一度も《炎樹族の使者》《ボロスの反攻者》《地獄乗り》を見なかったのに負けてしまいましたw その後、フリーを何戦か付き合ってもらいましたが、相手が事故った時しか勝てなかったです。前のめりな構成なのでキープの基準が難しい、と言っていたのでそこが弱点なんですかね?
2回戦 Kデーモン ×
2-1
こちら後手。相手ワンマリ。
こちら2T目《無形な美徳》、3T目《未練ある魂》と良い回り。相手は淡々と土地を置くだけだが《魂の洞窟》指定=悪魔と不気味な動き。
すると、相手4T目《冒涜の悪魔》!?ライフを与えたくないけど生かしておけないので《肉貪り》で除去。
《無形な美徳》を追加してクロックを上げてターンを返すと、相手5T目《血の贈与の悪魔》!?く、黒単悪魔デッキだと!自分で一度組んだもののフリーで回しただけでお蔵入りしたデッキじゃないか!
何だか嬉しい気持ちを抑えつつ、《ミジウムの迫撃砲》で落とすも、相手6T目に《血の贈与の悪魔》おかわり\(^o^)/結局、こいつを除去れず手札のアド差で負けw
その後、フリーで何度か付き合ってもらいましたが、《ゲラルフの伝書士》《吸血鬼の夜鷲》《死滅都市の執政》等と自分が採用してないカードをいくつか選んでいたので参考になりました。自分でももう一度組んでみるか…
3回戦 WKRバーン ×
3-1
こちら先手。
相手初動が《夜の衝突》!!バーンデッキ、だと…
動揺を隠せずにいると続けて《苛立たしい小悪魔》!!除去がない手札だったので4点貰うことに。更に相手《夜の衝突》2枚目と《灼熱の槍》が飛んで来てこちら残りライフ7!
しかし、こちら4T目《交易所》。更に《トーモッドの墓所》で相手墓地を空にし《夜の衝突》FBを防いで巻き直しを図りたいが、手札が火力なら負け。
火力が飛んでこないことを祈りつつターンを返すと、相手は何もせずターン終了。火力は飛んでこなかった、ということは手札は土地か?なら、相手がドローする前、こちらのターンで《交易所》起動して4点ゲインだろ!と思い起動すると、対応して相手《頭蓋割り》\(^o^)/メイン採用ですかーーー!!!これで、こちらライフ4…
ビクビクしながらターンを返すも、相手《死儀礼のシャーマン》の追加のみ。こちらの手札には《戦慄掘り》。対処出来る。よし、今度こそ《交易所》をこちらのターンに起動して4点ゲインすれば勝つる!しかし、そこに刺さる相手《頭蓋割り》\(^o^)/2枚目ですかーーー!!!負けました…
ということで、結果は0-3\(^o^)/
まぁ、対して考えもせずデッキを組んだらこうなるよね、という良い例ですねw でも、得たものも多かったので一概に悪いとは言えないのが難しいところ。とりあえず、次回のデッキに生かしたいと思います!
ちなみに、肝心の《軍勢の終結》ですが一度も場に出ませんでした(^q^) 手札には来てたんですが、貼る暇がなかったです。あまりにきつくて《交易所》で捨てたりもしましたし…ビートが多い現状、場に出しても直ぐに影響がないのがやっぱりネックなんですかね。考察記事にあるように、ビートデッキが対コントロールに、コントロールデッキが対コントロールにサイドインする運用方法が無難な感じがしました。
ちなみに、参加賞のパックからは6枚目の《神無き祭殿》がこんにちは\(^o^)/当りだけど当りじゃなかったー、と叫んでいたら同じ境遇の方が!結果、《踏み鳴らされる地》と交換できました!やっぱり負けると引きが良い!
《幽霊の特使、テイサ》
2013年4月11日 TCG全般「ドラゴンの迷路」トレイラー公開
2013年3月27日 TCG全般 コメント (2)
ポツポツと色んなところから情報が出てましたが、公式からも発表があったようです。
公式ページ:
http://mtg-jp.com/publicity/014251/
いくつになってもこういうの見るとワクワクしてしまいます(^q^)グルールの勇者と土地以外カードの情報が公開されてないので、続報が待ち遠しいですね!
とりあえず、現段階でひとつわかったことがあります。
「オルゾフ」最高!
公式ページ:
http://mtg-jp.com/publicity/014251/
いくつになってもこういうの見るとワクワクしてしまいます(^q^)グルールの勇者と土地以外カードの情報が公開されてないので、続報が待ち遠しいですね!
とりあえず、現段階でひとつわかったことがあります。
「オルゾフ」最高!
03/22_カードラボ静岡店_FNM(スタンダード)大会レポート
2013年3月23日 レポート コメント (2)《遥か見》欲(ry
先週と同じセレズニアで出てもいいけど変わり映えしないのも何かな…と思い、セレズニア同様、フリーで使っていたデッキで参戦!
ゆきあさんやみりんさんの日記を見て感動し、見よう見まねで組んだデッキです(リンク先はみりんさんの日記 http://mirin7716.diarynote.jp/201211130753487180/)。
変更点は土地の増量。いくらドロースペルが多く低マナ域にまとめているとは言え、個人的に22枚は欲しいかなと思いまして…
あとは《魂の再鍛》の増量と《世紀の実験》の採用。これはただ単に使いたかっただけですw
友人相手にフリーで何度か回してたんですが大会は今回が初めて。サイドで対策をされると厳しいですが、サイドなしの1本勝負なら可能性があるんじゃないかと思い突撃!
参加者10名スイス4回戦
予想通り1本先取でサイドチェンジなし(`・ω・´) よし、頑張ってみよう!
1回戦 白緑人間ビート ×
1-1
こちら後手。
相手1T目《教区の勇者》、相手2T目《ボロスの精鋭》《怨恨》と動かれ、早速4点貰う辛い立ち上がり。運良く引いた《イゼットの魔除け》で《教区の勇者》を対処するも、返しに手札に戻った《怨恨》を《ボロスの精鋭》に付けて3点。更に追加で《ドルイドの闘士》(^q^)それはあかん!《クレンコの命令》でブロッカーを増やすも、返しに《銀刃の聖騎士》w なんとか引き当てた《イゼットの魔除け》で《銀刃の聖騎士》を落とすも時すでに遅し。相手マナクリに《怨恨》付けて殴られて終了\(^o^)/土地が2枚から伸びなかった…orz
2回戦 ドランリアニ ○
2-1
こちら後手。ワンマリ。
土地が怪しいが、《ゴブリンの電術師》《クレンコの命令》が揃うハンドをキープ。相手が墓地を肥やす間、何とか土地を引き込み、相手5T目《スラーグ牙》の返しにコンボ決めて勝ち!
3回戦 エスパーコンボ? ○
3-1
こちら後手。
相手2T目《門衛》!?返しで《ゴブリンの電術師》を展開すると、相手3T目更に《門衛》!!何のデッキなんだ…?しかし、土地からするにエスパーカラー。除去はないだろうと考え、こちら3T目《クレンコの命令》2枚、こちら4T目に4枚目の土地を置いて《戦いの賛歌》2枚で12マナ。11マナ使って《世紀の実験》X=10(1マナ軽くなるので)でプレイ!《火炙り》も《炎の中の過去》も見当たらない…が大量のドロースペル。順にプレイしてライブラリーを半分以上引き、残した1マナから《戦いの賛歌》→《炎の中の過去》で墓地から呪文をプレイ、再度マナ、トークンを増やし《火炙り》で勝ち!
その後フリーを付き合ってもらうと、《門を這う蔦》から《山》が!?次の試合が始まってしまったので、途中でお開きになってしまったんですが…一体何のデッキだったんだろう?
4回戦 4C人間リアニ ○
4-1
こちら後手。
またも土地が怪しいが《信仰無き物あさり》あるのでなんとかキープ。相手がガリガリ墓地を肥やすも、まだ《栄光の目覚めの天使》は落ちてない。その間にガンガン展開していきたいが、こちらは土地がタップイン続きで4T目《どぶ潜み》と少しテンポが悪い。返しのターンにとうとう《栄光の目覚めの天使》が墓地に\(^o^)/あとは《掘葬の儀式》で詰み…が、掘れども掘れども中々落ちない。こちらも同様にキーパーツを引き込めないが、《どぶ潜み》がコツコツダメージを稼ぐ。相手残りライフ10になったところでトップから《火炙り》!クリーチャー3体タップ+《どぶ潜み》2点で削って勝ち!
結果は3-1でした。
リアニやらコンボやら妨害手段を持たないデッキに多く当ったのが勝因ですかね?ドロースペルが多い分、コンボ対決であれば分がある…んでしょうか?まぁ、総じて相手の引きがイマイチだったので、それが大きな要因だったと思います。
デッキの感触としてはやっぱり土地が少ない印象。とは言っても何を抜くのか難しいですが。あ、現状の土地配分だと島が多いことは分かりましたw 《魂の再鍛》は《ゴブリンの電術師》がいないと素打ちが厳しく、「奇跡」コストで打てるタイミングも中々ないのでやっぱり3枚は多いですねw 打てると気持ち良いので残したいですが…レシピ通り《野生の勘》《禁忌の錬金術》に変えた方が無難だなー。
トップ2には喰い込めず、今回はランダム賞でも《遥か見》ゲットならず…しかし、幸運にもFNM《火柱》をランダムで頂き大喜び!やった!むしろ《遥か見》より嬉しい!更に参加賞のパックからは《繁殖池》!やっぱり上位に食い込めないと引きがよいですね(^q^)
先週と同じセレズニアで出てもいいけど変わり映えしないのも何かな…と思い、セレズニア同様、フリーで使っていたデッキで参戦!
「URステーキ」
土地(22)
8《山》
6《島》
4《イゼットのギルド門》
4《硫黄の滝》
クリーチャー(7)
4《ゴブリンの電術師》
3《どぶ潜み》
呪文(31)
4《クレンコの命令》
2《屋根職人の反乱》
4《信仰無き物あさり》
4《捨て身の狂乱》
3《魂の再鍛》
3《イゼットの魔除け》
4《戦いの賛歌》
3《火炙り》
3《炎の中の過去》
1《世紀の実験》
サイドボードなし
ゆきあさんやみりんさんの日記を見て感動し、見よう見まねで組んだデッキです(リンク先はみりんさんの日記 http://mirin7716.diarynote.jp/201211130753487180/)。
変更点は土地の増量。いくらドロースペルが多く低マナ域にまとめているとは言え、個人的に22枚は欲しいかなと思いまして…
あとは《魂の再鍛》の増量と《世紀の実験》の採用。これはただ単に使いたかっただけですw
友人相手にフリーで何度か回してたんですが大会は今回が初めて。サイドで対策をされると厳しいですが、サイドなしの1本勝負なら可能性があるんじゃないかと思い突撃!
参加者10名スイス4回戦
予想通り1本先取でサイドチェンジなし(`・ω・´) よし、頑張ってみよう!
1回戦 白緑人間ビート ×
1-1
こちら後手。
相手1T目《教区の勇者》、相手2T目《ボロスの精鋭》《怨恨》と動かれ、早速4点貰う辛い立ち上がり。運良く引いた《イゼットの魔除け》で《教区の勇者》を対処するも、返しに手札に戻った《怨恨》を《ボロスの精鋭》に付けて3点。更に追加で《ドルイドの闘士》(^q^)それはあかん!《クレンコの命令》でブロッカーを増やすも、返しに《銀刃の聖騎士》w なんとか引き当てた《イゼットの魔除け》で《銀刃の聖騎士》を落とすも時すでに遅し。相手マナクリに《怨恨》付けて殴られて終了\(^o^)/土地が2枚から伸びなかった…orz
2回戦 ドランリアニ ○
2-1
こちら後手。ワンマリ。
土地が怪しいが、《ゴブリンの電術師》《クレンコの命令》が揃うハンドをキープ。相手が墓地を肥やす間、何とか土地を引き込み、相手5T目《スラーグ牙》の返しにコンボ決めて勝ち!
3回戦 エスパーコンボ? ○
3-1
こちら後手。
相手2T目《門衛》!?返しで《ゴブリンの電術師》を展開すると、相手3T目更に《門衛》!!何のデッキなんだ…?しかし、土地からするにエスパーカラー。除去はないだろうと考え、こちら3T目《クレンコの命令》2枚、こちら4T目に4枚目の土地を置いて《戦いの賛歌》2枚で12マナ。11マナ使って《世紀の実験》X=10(1マナ軽くなるので)でプレイ!《火炙り》も《炎の中の過去》も見当たらない…が大量のドロースペル。順にプレイしてライブラリーを半分以上引き、残した1マナから《戦いの賛歌》→《炎の中の過去》で墓地から呪文をプレイ、再度マナ、トークンを増やし《火炙り》で勝ち!
その後フリーを付き合ってもらうと、《門を這う蔦》から《山》が!?次の試合が始まってしまったので、途中でお開きになってしまったんですが…一体何のデッキだったんだろう?
4回戦 4C人間リアニ ○
4-1
こちら後手。
またも土地が怪しいが《信仰無き物あさり》あるのでなんとかキープ。相手がガリガリ墓地を肥やすも、まだ《栄光の目覚めの天使》は落ちてない。その間にガンガン展開していきたいが、こちらは土地がタップイン続きで4T目《どぶ潜み》と少しテンポが悪い。返しのターンにとうとう《栄光の目覚めの天使》が墓地に\(^o^)/あとは《掘葬の儀式》で詰み…が、掘れども掘れども中々落ちない。こちらも同様にキーパーツを引き込めないが、《どぶ潜み》がコツコツダメージを稼ぐ。相手残りライフ10になったところでトップから《火炙り》!クリーチャー3体タップ+《どぶ潜み》2点で削って勝ち!
結果は3-1でした。
リアニやらコンボやら妨害手段を持たないデッキに多く当ったのが勝因ですかね?ドロースペルが多い分、コンボ対決であれば分がある…んでしょうか?まぁ、総じて相手の引きがイマイチだったので、それが大きな要因だったと思います。
デッキの感触としてはやっぱり土地が少ない印象。とは言っても何を抜くのか難しいですが。あ、現状の土地配分だと島が多いことは分かりましたw 《魂の再鍛》は《ゴブリンの電術師》がいないと素打ちが厳しく、「奇跡」コストで打てるタイミングも中々ないのでやっぱり3枚は多いですねw 打てると気持ち良いので残したいですが…レシピ通り《野生の勘》《禁忌の錬金術》に変えた方が無難だなー。
トップ2には喰い込めず、今回はランダム賞でも《遥か見》ゲットならず…しかし、幸運にもFNM《火柱》をランダムで頂き大喜び!やった!むしろ《遥か見》より嬉しい!更に参加賞のパックからは《繁殖池》!やっぱり上位に食い込めないと引きがよいですね(^q^)
03/15_カードラボ静岡店_FNM(スタンダード)大会レポート
2013年3月16日 レポート《遥か見》欲しさに(ry
デッキは02/24_カードラボ静岡店_ゲームデイ(スタンダード)と同じセレズニアビートの「WG《集団的祝福》」(http://stupor.diarynote.jp/201302250114504068/)。
「WK《極上の血》コントロール」はあまりに勝てないので一から練り直してます\(^o^)/
ちなみに、セレズニアビートはサイドボードの《絡み根の霊》《安らかなる眠り》を《セレズニアの魔除け》《亡霊招き》に変更しました。…まぁ、結果的意味はなかったんですけどねw
参加者10名?スイス3回戦
やっぱり前回同様1本先取でサイドチェンジなし(^q^)まぁ、それを予期してサイドありきのコントロールデッキじゃなくて、ブン回りで勝てるビートデッキを持ってきたんですけどねー
1回戦 ディミーア タッチ青 ○
1-1
こちら先手。
こちら1T目《東屋のエルフ》2T目《軽蔑された村人》と良い回りだが土地が足りない。マナクリ除去されたら終わるな…と思ったら除去されず更に《軽蔑された村人》が変身。こちら3T目《霊誉の僧兵》で決まるか、と思ったら取り巻きが除去されて中々倒せない。しかし、《霊誉の僧兵》本体が生き残ったのでそのままゴリ押して勝ち。
2回戦 ジャンドコン ○
2-1
こちら先手。
こちら初動のマナクリは《悲劇的な過ち》され、相手《遥か見》で土地を伸ばされる。こちら3T目《国境地帯のレインジャー》、4T目《熟練の戦術家、オドリック》と展開。相手4T目《オリヴィア・ヴォルダーレン》は《悪鬼の狩人》で一旦捕縛するも、すぐさま《ミジウムの迫撃砲》で焼かれて解放。返しに《忘却の輪》で退場願い、殴ってライフをつめるも、相手5T目トップ《忌むべき者のかがり火》!しかし、相手の土地が4で止まっているためX=3で《熟練の戦術家、オドリック》が生き残る!さすがオドリックさんや!
が、1回殴ったところで、こちら《熟練の戦術家、オドリック》が落とされ、更にマナフラッド気味でピンチ。だが、相手土地が4から伸びずにアクションがなくグダり、その間にこちら《従者つきの騎士》《集団的祝福》を引き当て勝ち!
試合後、相手の手札を見せてもらうと《スラーグ牙》がわんさかwそもそも相性悪いし、運が良かっただけなんだなー(^q^)
3回戦 ナヤビート ○
3-1
こちら後手。
相手1T目《アヴァシンの巡礼者》に対し、こちら1T目《アヴァシンの巡礼者》をミラーマッチの様相。相手2T目はアクションなし、こちら2T目《国境地帯のレインジャー》と差が出始める。相手3T目《ゴーア族の暴行者》は、こちら3T目《悪鬼の狩人》で捕縛。相手4T目は再度《ゴーア族の暴行者》に対し、こちら4T目《高まる献身》で展開。相手5T目は《ゴーア族の暴行者》アタック→スル―のみで、こちら5T目《集団的祝福》で勝ち!
うん、相手には申し訳ないけどキレイに回った!残り手札は《忘却の輪》《霊誉の僧兵》《集団的祝福》とほぼ完璧!
ということで、結果はFNMでは初?の3-0でした!
2枚目の《遥か見》ゲット!この調子で残り2週も頑張ります!
ちなみに、パックからは《破壊のオーガ》と《幻術師の篭手》がこんにちは\(^o^)/上手くバランスがとれるもんなんだなー
デッキは02/24_カードラボ静岡店_ゲームデイ(スタンダード)と同じセレズニアビートの「WG《集団的祝福》」(http://stupor.diarynote.jp/201302250114504068/)。
「WK《極上の血》コントロール」はあまりに勝てないので一から練り直してます\(^o^)/
ちなみに、セレズニアビートはサイドボードの《絡み根の霊》《安らかなる眠り》を《セレズニアの魔除け》《亡霊招き》に変更しました。…まぁ、結果的意味はなかったんですけどねw
参加者10名?スイス3回戦
やっぱり前回同様1本先取でサイドチェンジなし(^q^)まぁ、それを予期してサイドありきのコントロールデッキじゃなくて、ブン回りで勝てるビートデッキを持ってきたんですけどねー
1回戦 ディミーア タッチ青 ○
1-1
こちら先手。
こちら1T目《東屋のエルフ》2T目《軽蔑された村人》と良い回りだが土地が足りない。マナクリ除去されたら終わるな…と思ったら除去されず更に《軽蔑された村人》が変身。こちら3T目《霊誉の僧兵》で決まるか、と思ったら取り巻きが除去されて中々倒せない。しかし、《霊誉の僧兵》本体が生き残ったのでそのままゴリ押して勝ち。
2回戦 ジャンドコン ○
2-1
こちら先手。
こちら初動のマナクリは《悲劇的な過ち》され、相手《遥か見》で土地を伸ばされる。こちら3T目《国境地帯のレインジャー》、4T目《熟練の戦術家、オドリック》と展開。相手4T目《オリヴィア・ヴォルダーレン》は《悪鬼の狩人》で一旦捕縛するも、すぐさま《ミジウムの迫撃砲》で焼かれて解放。返しに《忘却の輪》で退場願い、殴ってライフをつめるも、相手5T目トップ《忌むべき者のかがり火》!しかし、相手の土地が4で止まっているためX=3で《熟練の戦術家、オドリック》が生き残る!さすがオドリックさんや!
が、1回殴ったところで、こちら《熟練の戦術家、オドリック》が落とされ、更にマナフラッド気味でピンチ。だが、相手土地が4から伸びずにアクションがなくグダり、その間にこちら《従者つきの騎士》《集団的祝福》を引き当て勝ち!
試合後、相手の手札を見せてもらうと《スラーグ牙》がわんさかwそもそも相性悪いし、運が良かっただけなんだなー(^q^)
3回戦 ナヤビート ○
3-1
こちら後手。
相手1T目《アヴァシンの巡礼者》に対し、こちら1T目《アヴァシンの巡礼者》をミラーマッチの様相。相手2T目はアクションなし、こちら2T目《国境地帯のレインジャー》と差が出始める。相手3T目《ゴーア族の暴行者》は、こちら3T目《悪鬼の狩人》で捕縛。相手4T目は再度《ゴーア族の暴行者》に対し、こちら4T目《高まる献身》で展開。相手5T目は《ゴーア族の暴行者》アタック→スル―のみで、こちら5T目《集団的祝福》で勝ち!
うん、相手には申し訳ないけどキレイに回った!残り手札は《忘却の輪》《霊誉の僧兵》《集団的祝福》とほぼ完璧!
ということで、結果はFNMでは初?の3-0でした!
2枚目の《遥か見》ゲット!この調子で残り2週も頑張ります!
ちなみに、パックからは《破壊のオーガ》と《幻術師の篭手》がこんにちは\(^o^)/上手くバランスがとれるもんなんだなー
03/10_カードラボ静岡店_日曜大会(スタンダード)大会レポート
2013年3月10日 レポート本当は違うお店に行く予定が、棋王戦見てたら間に合わない時間に(^q^)なので、ゆったり開始のカードラボに行ってまいりましたー
店舗メタ的にコントロールが多めな感じだったので、メインとサイドを若干変更。
《聖トラフトの霊》用で《肉貪り》をサイド後3枚積めるようメインに1枚差しに、墓地対策を《死体焼却》3枚→《安らかなる眠り》2枚に変更して、空いた1枚を各種PWや憎き《ネファリアの溺墓》を止めることが出来る《真髄の針》にしました。
《無慈悲な追い立て》も打ちたい場面があまりなかったので、1枚減らして引き増し用に《ニンの杖》にしてます。
参加者6名スイス2回戦
1回戦 ドランビッグマナ ××
1-1
こちら後手。初動が相手3T目《ケンタウロスの癒し手》とゆっくりとした展開。《ケンタウロスの癒し手》2号や《国境地帯のレインジャー》が並んだ辺りで一度《もぎとり》。こちら《墓所の怪異》で立て直して、とここまでは良いけど手札にあと2枚《墓所の怪異》が…うん、コンボパーツ下さい。そうこうしている内に、《グリセルブランド》様がこんにちわ(^q^)1体は退けるも、第ニ第三の《グリセルブランド》様が…
1-2
相手3T目《未練ある魂》の返しにこちら《安らかなる眠り》。《掘葬の儀式》が見えたのでサイドインしたのが功を奏した模様。またもゆったりとした展開になるも《墓所の怪異》しか引かない…うん、強いけど手札に3枚は要らないよ。なんとか《極上の血》を貼るも、《ウィズコーパのギルド魔道士》が引けず、相手の《グリセルブランド》《希望の天使アヴァシン》の謎のタッグに苦しめられる。一度流すと《グリセルブランド》様2号が、再度流すと《グリセルブランド》様3号が、と悪夢のような展開になるも3度目の除去でさすがの悪魔もここで打ち止め。しかし、こちらの除去も枯れ、《ケンタウロスの癒し手》等に殴られて負け(^q^)うーん、ドローが足りないのかな?
2回戦 バント《古術師》 ×○△
2-1
こちら後手。相手2T目《ボーラスの占い師》はこちら3T目《吸血鬼の夜鷲》で止まる。しばらく上から殴ってると《スラーグ牙》がこんにちは。手札に《もぎとり》あるしライフも余裕あるからしばらくノーガードで殴りあうかー、と思っていたらまさか向こうが《至高の評決》。場はトークンだけになりターンが帰ってくる。《強迫》で手札を見ると、「居住」呪文の山(^q^)これは生かしたらマズイ、と《もぎとり》ブッパ。すると、返しの相手ターンで《古術師》登場。確かコピートークンを出すインスタントが手札にあったな…生かしておいたらマズイ、《もぎとり》で。この件を2回繰り返したところで除去が枯れ、《古術師》とそのコピートークンが登場。その後は、「居住」呪文をプレイ→コピートークンが場に→「居住」呪文を回収を繰り返し、7~8体の《古術師》に殴り殺されて負け。おもしろい動きするな~
2-2
こちら2T目《強迫》で見ると《拘留の宝球》《心理のらせん》と土地のみ。これは速攻で畳みかけたい!と思うも、こちら手札は除去と《吸血鬼の夜鷲》と《墓所の怪異》2枚…なんだろう、今日はすごく引くな《墓所の怪異》…。《吸血鬼の夜鷲》で淡々と相手のライフを刻むも、その間に相手の手札が充実していく。隙を見て《極上の血》を貼るも《古術師》登場。残り時間も少ないし、勝負に出よう!と思い、《ウィズコーパのギルド魔道士》をプレイ!相手が対応して2マナ立たせて《スフィンクスの啓示》X=5!しかし、回答を引けずコンボ成立で勝ち!やった―!初コンボ!
ちなみに、3マナ立ててX=4で引いてれば《雲散霧消》出来てたとのこと(^q^)あっぶねー
と、ここで1位が決まってしまったので2回戦で終了。
0-1-1とすごく半端な結果でしたが、マグレとはいえコンボ出来たからとりあえず満足(^q^)ちなみに参加賞のパックからは5枚目の《軍勢の結集》が…
その後、2回戦目の方にフリーを付き合ってもらい、ビート相手にデッキを回せたのが凄く勉強になりました。対ビートの《盲従》はハンパなく強かった。《絡み根の霊》が弱く見えたのは初めてです(^q^)対ビートの勝敗は1-2とまずまず。勝ちはもちろんコンボ、ではなく《吸血鬼の夜鷲》と「強請」でジワジワ削る嫌らしい勝ちでしたw負けは相手先行のドブンと、こちらの土地祭り。まだまだ改良の余地があるな…
とりあえず、勝ち越しを目指して頑張ります!
「WK《極上の血》コントロール」
土地(24)
16《沼》
4《孤立した礼拝堂》
4《神無き祭殿》
クリーチャー(11)
3《ウィズコーパのギルド魔道士》
4《吸血鬼の夜鷲》
4《墓所の怪異》
呪文(25)
3《極上の血》
4《強迫》
4《もぎとり》
3《夜の犠牲》
1《肉貪り》
2《忘却の輪》
1《無慈悲な追い立て》
1《ニンの杖》
2《盲従》
4《血の署名》
サイドボード(15)
1《真髄の針》
2《安らかなる眠り》
2《魔女封じの宝珠》
2《肉貪り》
2《死の支配の呪い》
3《悲劇的な過ち》
3《血統の守り手》
店舗メタ的にコントロールが多めな感じだったので、メインとサイドを若干変更。
《聖トラフトの霊》用で《肉貪り》をサイド後3枚積めるようメインに1枚差しに、墓地対策を《死体焼却》3枚→《安らかなる眠り》2枚に変更して、空いた1枚を各種PWや憎き《ネファリアの溺墓》を止めることが出来る《真髄の針》にしました。
《無慈悲な追い立て》も打ちたい場面があまりなかったので、1枚減らして引き増し用に《ニンの杖》にしてます。
参加者6名スイス2回戦
1回戦 ドランビッグマナ ××
1-1
こちら後手。初動が相手3T目《ケンタウロスの癒し手》とゆっくりとした展開。《ケンタウロスの癒し手》2号や《国境地帯のレインジャー》が並んだ辺りで一度《もぎとり》。こちら《墓所の怪異》で立て直して、とここまでは良いけど手札にあと2枚《墓所の怪異》が…うん、コンボパーツ下さい。そうこうしている内に、《グリセルブランド》様がこんにちわ(^q^)1体は退けるも、第ニ第三の《グリセルブランド》様が…
1-2
相手3T目《未練ある魂》の返しにこちら《安らかなる眠り》。《掘葬の儀式》が見えたのでサイドインしたのが功を奏した模様。またもゆったりとした展開になるも《墓所の怪異》しか引かない…うん、強いけど手札に3枚は要らないよ。なんとか《極上の血》を貼るも、《ウィズコーパのギルド魔道士》が引けず、相手の《グリセルブランド》《希望の天使アヴァシン》の謎のタッグに苦しめられる。一度流すと《グリセルブランド》様2号が、再度流すと《グリセルブランド》様3号が、と悪夢のような展開になるも3度目の除去でさすがの悪魔もここで打ち止め。しかし、こちらの除去も枯れ、《ケンタウロスの癒し手》等に殴られて負け(^q^)うーん、ドローが足りないのかな?
2回戦 バント《古術師》 ×○△
2-1
こちら後手。相手2T目《ボーラスの占い師》はこちら3T目《吸血鬼の夜鷲》で止まる。しばらく上から殴ってると《スラーグ牙》がこんにちは。手札に《もぎとり》あるしライフも余裕あるからしばらくノーガードで殴りあうかー、と思っていたらまさか向こうが《至高の評決》。場はトークンだけになりターンが帰ってくる。《強迫》で手札を見ると、「居住」呪文の山(^q^)これは生かしたらマズイ、と《もぎとり》ブッパ。すると、返しの相手ターンで《古術師》登場。確かコピートークンを出すインスタントが手札にあったな…生かしておいたらマズイ、《もぎとり》で。この件を2回繰り返したところで除去が枯れ、《古術師》とそのコピートークンが登場。その後は、「居住」呪文をプレイ→コピートークンが場に→「居住」呪文を回収を繰り返し、7~8体の《古術師》に殴り殺されて負け。おもしろい動きするな~
2-2
こちら2T目《強迫》で見ると《拘留の宝球》《心理のらせん》と土地のみ。これは速攻で畳みかけたい!と思うも、こちら手札は除去と《吸血鬼の夜鷲》と《墓所の怪異》2枚…なんだろう、今日はすごく引くな《墓所の怪異》…。《吸血鬼の夜鷲》で淡々と相手のライフを刻むも、その間に相手の手札が充実していく。隙を見て《極上の血》を貼るも《古術師》登場。残り時間も少ないし、勝負に出よう!と思い、《ウィズコーパのギルド魔道士》をプレイ!相手が対応して2マナ立たせて《スフィンクスの啓示》X=5!しかし、回答を引けずコンボ成立で勝ち!やった―!初コンボ!
ちなみに、3マナ立ててX=4で引いてれば《雲散霧消》出来てたとのこと(^q^)あっぶねー
と、ここで1位が決まってしまったので2回戦で終了。
0-1-1とすごく半端な結果でしたが、マグレとはいえコンボ出来たからとりあえず満足(^q^)ちなみに参加賞のパックからは5枚目の《軍勢の結集》が…
その後、2回戦目の方にフリーを付き合ってもらい、ビート相手にデッキを回せたのが凄く勉強になりました。対ビートの《盲従》はハンパなく強かった。《絡み根の霊》が弱く見えたのは初めてです(^q^)対ビートの勝敗は1-2とまずまず。勝ちはもちろんコンボ、ではなく《吸血鬼の夜鷲》と「強請」でジワジワ削る嫌らしい勝ちでしたw負けは相手先行のドブンと、こちらの土地祭り。まだまだ改良の余地があるな…
とりあえず、勝ち越しを目指して頑張ります!
03/08_カードラボ静岡店_FNM(スタンダード)大会レポート
2013年3月9日 レポート《遥か見》欲しさに行ってきましたー
見ての通り《極上の血》と《ウィズコーパのギルド魔道士》のコンボデッキです。一度組んでみたかったんですよねー
基本的には黒単コントロール。ビートをメタった除去コンにしてます。現環境なら《もぎとり》は強いはず!
《極上の血》は単体でもコントロールデッキなら、まぁ、そこまで悪くない性能。《吸血鬼の夜鷲》で4点回復、「強請」で2点回復は地味に効きます。
《ウィズコーパのギルド魔道士》もマナが余れば、能力を2つ起動して4点クロック(こちら2点回復)と化すので、そこそこやれるかなと期待。
参加者10名スイス3回戦
18時開始、20時閉店!?のためまさかの1本先取!サイドチェンジなし!
1回戦 エスパーコン ×
いや、ビートをメタってるんですが…
1-1
こちら後手。淡々と《吸血鬼の夜鷲》で殴るも《未練ある魂》で阻まれ、その間《ネファリアの溺墓》で削られる。
こちらライフ35、相手ライフ11だけど…止めて!こちらのライブラリーは0よ!
2回戦 BYE ○
2-1
はげしいたたかいでした(^q^)
3回戦 エスパーコン ×
あの、ビートは…
3-1
こちら後手。相手1T目《秘密を掘り下げる者》が変身して殴られるも相手の土地が止まる。その間《吸血鬼の夜鷲》で殴りつつ、コンボパーツを唱えるも、打ち消されたり除去されて上手くコンボが成り立たない。そんなこんなしてるうちに、相手の土地が揃い始め《聖トラフトの霊》の連打に耐えられず…負け(^q^)
結果は1-2でした。まぁ、実質全敗ですね…
でも、面白いデッキではあるので、手を加えつつもう少し使っていこうと思います。
ちなみにその後、《遥か見》をランダム賞でゲット!更に参加賞のパックからは《湿った墓》ががが…試合に負けて勝負に勝った、ってこういう事言うんですね\(^o^)/
「WK《極上の血》コントロール」
土地(24)
16《沼》
4《孤立した礼拝堂》
4《神無き祭殿》
クリーチャー(11)
3《ウィズコーパのギルド魔道士》
4《吸血鬼の夜鷲》
4《墓所の怪異》
呪文(25)
3《極上の血》
4《強迫》
4《もぎとり》
4《夜の犠牲》
2《忘却の輪》
2《無慈悲な追い立て》
2《盲従》
4《血の署名》
サイドボード(15)
2《魔女封じの宝珠》
2《肉貪り》
2《死の支配の呪い》
3《死体焼却》
3《悲劇的な過ち》
3《血統の守り手》
見ての通り《極上の血》と《ウィズコーパのギルド魔道士》のコンボデッキです。一度組んでみたかったんですよねー
基本的には黒単コントロール。ビートをメタった除去コンにしてます。現環境なら《もぎとり》は強いはず!
《極上の血》は単体でもコントロールデッキなら、まぁ、そこまで悪くない性能。《吸血鬼の夜鷲》で4点回復、「強請」で2点回復は地味に効きます。
《ウィズコーパのギルド魔道士》もマナが余れば、能力を2つ起動して4点クロック(こちら2点回復)と化すので、そこそこやれるかなと期待。
参加者10名スイス3回戦
18時開始、20時閉店!?のためまさかの1本先取!サイドチェンジなし!
1回戦 エスパーコン ×
いや、ビートをメタってるんですが…
1-1
こちら後手。淡々と《吸血鬼の夜鷲》で殴るも《未練ある魂》で阻まれ、その間《ネファリアの溺墓》で削られる。
こちらライフ35、相手ライフ11だけど…止めて!こちらのライブラリーは0よ!
2回戦 BYE ○
2-1
はげしいたたかいでした(^q^)
3回戦 エスパーコン ×
あの、ビートは…
3-1
こちら後手。相手1T目《秘密を掘り下げる者》が変身して殴られるも相手の土地が止まる。その間《吸血鬼の夜鷲》で殴りつつ、コンボパーツを唱えるも、打ち消されたり除去されて上手くコンボが成り立たない。そんなこんなしてるうちに、相手の土地が揃い始め《聖トラフトの霊》の連打に耐えられず…負け(^q^)
結果は1-2でした。まぁ、実質全敗ですね…
でも、面白いデッキではあるので、手を加えつつもう少し使っていこうと思います。
ちなみにその後、《遥か見》をランダム賞でゲット!更に参加賞のパックからは《湿った墓》ががが…試合に負けて勝負に勝った、ってこういう事言うんですね\(^o^)/
03/03_GP横浜レポートドラフト編
2013年3月6日 レポート コメント (3)次はドラフト戦。憧れの舞台、というとちょっと違いますが、これまで手の届かないと思っていた場所に自分がいるのは不思議な気分でした。
1stドラフト
1順目、初手は《ボロスの魔除け》…かなぁ?
その後、赤いカードを中心にピック。緑のカードも流れてくるので合わせてピックし、グルール タッチ白かなぁ?と思いつつ1順目が終わる。
2順目は打って変ってボロスのカードが大量に流れてくる。
《五連火災》《戦導者オレリア》《軍勢の忠節者》と良カードをピック!これは勝てるかも…、とその時は思っていました。
3順目、ボロスのカードが流れてこないので緑のカードをピック。
これは…グチャったな…
で、ピックしたカードを見るとド均等のナヤで土地は基本地形のみ、と酷い有様(^q^)
1回戦 ディミーア ××
同じテーブルの方。すごくキレイなディミーア。一方こちらはくっそ汚いナヤで回るわけもなく…
2回戦 シミック ××
まさかのデッキ登録ミス…基本地形の枚数を間違え1本落とし、その後も土地事故で…
3回戦 ボロス ××
土地事故(ry
結果は0-3のド圧敗(^q^)
強いカードはそれなりに取れてるので、順当に回れば勝てそう。1回くらい回ればいいなー、と思ってたら一度も回らなかった\(^o^)/周りをみるとシミックやグルールなどシールドで余り見なかったギルドが沢山。強いカードを大量に入れているわけでもなく、カーブがきれいで、2色でまとめているデッキばかり。これがドラフトか…と痛感させられました。
賞金圏内ギリギリですが、勉強のためにももう一度ドラフトしたいと思い続行。
2ndドラフト
1順目、初手はピンとくるカードがなく《忌まわしき光景》。そこからディミーアに寄せたカードをピック。
2順目はオルゾフのカードが流れてくるのでピック。このままだとド均等のエスパー一直線。さっきの二の舞を避けるため、《オルゾフのギルド門》《ディミーアのギルド門》《予言のプリズム》と色サポートも接触的にピックしていく。
3順目も同様にオルゾフ、ディミーアが大量(^q^)
3手目、4手目、5手目辺りで《宝庫のスラル》《オーガの貧王》《贖罪の高僧》がとれて満足。しかし、カーブで見ると2マナ域の生物が足りないし「強請」持ちも欲しい。そこに来たのが《聖堂の金切り声上げ》と《慈善獣》の2択。悩んだ挙句、《聖堂の金切り声上げ》をピックしたんですが…間違えたかな~
その後、7手目、8手目で《忌まわしき光景》《影切り》が大量に流れてくるwこれだから黒は…癖になっちゃうじゃないか(^q^)
で、出来たデッキがこれ。3-0は出来なそうだけど1-2はやれそう。《薨の徘徊者》2枚とか好みの仕上がりで結構満足。
1回戦 エスパー ○○
事故らず勝ち。
2回戦 グルール ○○
事故らず(ry
3回戦 ボロス ○××
3-1《カルテルの貴種》が《薨の徘徊者》喰ってプロテクション2色付けて《影切り》暗号化アタックで勝ち!理想の回りで勝てて満足!3-2、3-3は向こうの完成度が高くて敵いませんでした(^q^)
結果は2-1と予想を上回る出来。
ドラフトは事故らない=勝ちにつながるんだな、と実感。
ということでトータル2-4。褒められた成績ではないですが、1stドラフトの反省を生かして?2ndで勝てたので嬉しかったです!
緊張で胃がキリキリしたし、長丁場だし、大変なことばかりだったけど、仲間と一緒だったのでなんだかんだ楽しい3日間でした。また機会があれば出たいです!
あと、大会運営ですが本戦に関しては、1日目(前日トライアル)の時のようにもたついたりすることはなかったです。アナウンスもきちんと行き届いてましたし。ヘッドジャッジのアナウンスが英語でこちらが理解できない、ってことはありましたがそれはこちらのリスニング力の問題ですからね(^q^)
1stドラフト
1順目、初手は《ボロスの魔除け》…かなぁ?
その後、赤いカードを中心にピック。緑のカードも流れてくるので合わせてピックし、グルール タッチ白かなぁ?と思いつつ1順目が終わる。
2順目は打って変ってボロスのカードが大量に流れてくる。
《五連火災》《戦導者オレリア》《軍勢の忠節者》と良カードをピック!これは勝てるかも…、とその時は思っていました。
3順目、ボロスのカードが流れてこないので緑のカードをピック。
これは…グチャったな…
で、ピックしたカードを見るとド均等のナヤで土地は基本地形のみ、と酷い有様(^q^)
-----白(1)-----
1門なしの守護者
-----緑(6)-----
1旧き道の信奉者
1両生鰐
1殺戮角
1キヅタ小径の住人
1瘡蓋族の突撃者
1不毛の地のバイパー
-----グルール(1)-----
1闘技
-----赤(10)-----
1強盗
1爆弾部隊
1向こう見ずな技術
2皮印のゴブリン
2反逆の行動
1焦土歩き
1軍勢の忠節者
1五連火災
-----ボロス(6)-----
2ウォジェクの矛槍兵
1軍部の栄光
1真火の聖騎士
1ボロスの魔除け
1戦導者オレリア
-----土地(16)-----
7山
4森
5平地
1回戦 ディミーア ××
同じテーブルの方。すごくキレイなディミーア。一方こちらはくっそ汚いナヤで回るわけもなく…
2回戦 シミック ××
まさかのデッキ登録ミス…基本地形の枚数を間違え1本落とし、その後も土地事故で…
3回戦 ボロス ××
土地事故(ry
結果は0-3のド圧敗(^q^)
強いカードはそれなりに取れてるので、順当に回れば勝てそう。1回くらい回ればいいなー、と思ってたら一度も回らなかった\(^o^)/周りをみるとシミックやグルールなどシールドで余り見なかったギルドが沢山。強いカードを大量に入れているわけでもなく、カーブがきれいで、2色でまとめているデッキばかり。これがドラフトか…と痛感させられました。
賞金圏内ギリギリですが、勉強のためにももう一度ドラフトしたいと思い続行。
2ndドラフト
1順目、初手はピンとくるカードがなく《忌まわしき光景》。そこからディミーアに寄せたカードをピック。
2順目はオルゾフのカードが流れてくるのでピック。このままだとド均等のエスパー一直線。さっきの二の舞を避けるため、《オルゾフのギルド門》《ディミーアのギルド門》《予言のプリズム》と色サポートも接触的にピックしていく。
3順目も同様にオルゾフ、ディミーアが大量(^q^)
3手目、4手目、5手目辺りで《宝庫のスラル》《オーガの貧王》《贖罪の高僧》がとれて満足。しかし、カーブで見ると2マナ域の生物が足りないし「強請」持ちも欲しい。そこに来たのが《聖堂の金切り声上げ》と《慈善獣》の2択。悩んだ挙句、《聖堂の金切り声上げ》をピックしたんですが…間違えたかな~
その後、7手目、8手目で《忌まわしき光景》《影切り》が大量に流れてくるwこれだから黒は…癖になっちゃうじゃないか(^q^)
で、出来たデッキがこれ。3-0は出来なそうだけど1-2はやれそう。《薨の徘徊者》2枚とか好みの仕上がりで結構満足。
-----白(2)-----
1突撃するグリフィン
1ザリーチ虎
-----オルゾフ(5)-----
1重要人物のペット
1カルテルの貴種
1千叩き
1贖罪の高僧
1宝庫のスラル
-----黒(9)-----
1聖堂の金切り声上げ
2欄干のスパイ
2忌まわしい光景
2影切り
1煙の精霊
1オーガの貧王
-----ディミーア(3)-----
2薨の徘徊者
1死教団のならず者
-----青(4)-----
1束縛の手
1最後の思考
1道迷い
1外出恐怖症
-----無色(1)-----
1予言のプリズム
-----土地(17)-----
2オルゾフのギルド門
2ディミーアのギルド門
5沼
4島
4平地
1回戦 エスパー ○○
事故らず勝ち。
2回戦 グルール ○○
事故らず(ry
3回戦 ボロス ○××
3-1《カルテルの貴種》が《薨の徘徊者》喰ってプロテクション2色付けて《影切り》暗号化アタックで勝ち!理想の回りで勝てて満足!3-2、3-3は向こうの完成度が高くて敵いませんでした(^q^)
結果は2-1と予想を上回る出来。
ドラフトは事故らない=勝ちにつながるんだな、と実感。
ということでトータル2-4。褒められた成績ではないですが、1stドラフトの反省を生かして?2ndで勝てたので嬉しかったです!
緊張で胃がキリキリしたし、長丁場だし、大変なことばかりだったけど、仲間と一緒だったのでなんだかんだ楽しい3日間でした。また機会があれば出たいです!
あと、大会運営ですが本戦に関しては、1日目(前日トライアル)の時のようにもたついたりすることはなかったです。アナウンスもきちんと行き届いてましたし。ヘッドジャッジのアナウンスが英語でこちらが理解できない、ってことはありましたがそれはこちらのリスニング力の問題ですからね(^q^)
03/02_GP横浜レポートシールド編
2013年3月5日 レポート コメント (4)まずはシールド戦。確かチェックパックは可もなく不可もない感じ。《ドレイク翼の混成体》が複数枚あったので、シミックで組めれば強そうだなーと思ったのは覚えてます。
で、手元に回ってきたのは下記のカードプール。
今回もカードプール作成はライラックさんの記事を利用させていただきました(http://shapeshifter.diarynote.jp/201301231136272862/)。ありがとうございますm(_ _)m
順番はマナコスト順、黒文字がコモン、青文字がアンコモン、赤文字がレア、カード名の左の数字が引いた枚数です。
レアがシミックに3枚固まっているものの生物が足りない。
「強請」持ちを含むクリーチャー、除去が豊富で《天使の散兵》が入るオルゾフを選択。前日トライアルで使った、友人がアドバイスしてくれたオルゾフが強かったので、それを参考にしてます。
青をタッチして《身分詐称》《ダスクマントルの予見者》を入れようと考えるも、だったらついでに《最後の思考》や《道迷い》も…とあれこれ足してる内にオルゾフ タッチ青ではなく、白と青がほぼ均等なエスパーカラーのデッキにw欲張りすぎて41枚ですしw
で、試合レポートなんですが…詳細をメモしておらず、長期戦過ぎて覚えてないためハイライトでお送りしますm(_ _)m
1回戦 グルール タッチ青 ○×○
1-1は激しい攻防の末なんとか勝つも、1-2の相手2T目《スカルグのギルド魔道士》、3T目《ドレイク翼の混成体》、4T目《ドレイク翼の混成体》で負け(^q^)1-3も《ドムリ・ラーデ》が出て、格闘とドローでアドを稼がれ死を覚悟するも、後半相手の引きがぬるくてなんとか勝ち。この後のどの試合も厳しかったですが、初戦のここで勝てたのが大きかった気がします。
2回戦 オロス? ○○
2-1、2-2ともに相手の土地事故で勝ち。引いたレアがほとんど入るデッキだったので、順当に回っていたら負けていましたね(^q^)
3回戦 シミック? ○○
相手のデッキ登録ミスでこちらが1本とった状態でスタート。そして3-2は相手が土地事故(^q^)その間、こちらの《重要人物のペット》が《最後の思考》を暗号化した状態で淡々と殴る申し訳ないプレイングで勝ち。
4回戦 ディミーア? ○○
4-1は僅差で勝ち。4-2は一進一退な展開をするも、相手《破壊的な逸脱者》が出てきて一気に劣勢に。チャンプブロックで時間を稼ぎ、《氾濫の始源体》が相手墓地の《忌まわしき光景》をプレイ、13/13の《破壊的な逸脱者》を破壊したら、相手のライブラリーがなくなりました(^q^)《氾濫の始源体》も去ることながら、《欄干のスパイ》が強いマッチでした。
5回戦 オルゾフ ×○○
5-1は危うげなく勝ち。5-2こちらが相手ライフを1点も削れずに負け。5-3は激しい「強請(ゆすり)」合いをするも、こちら残りライフ1で相手の場に《宝庫のスラル》が登場\(^o^)/しかし、相打ちを嫌ってか殴ってこない。その間に戦線を整え、「強請」でライフを回復したところでタイムアップ。その後、延長5T目にギリギリ殴りきって勝ち!
6回戦 エスパー? ○×○
6-3は《肉貪り》2枚、《処刑人の一振り》1枚の除去ハンドをキープ。相手の2T連続《聖堂の護衛》を迷った末、1体を《肉貪り》、1体をブロック成立後《処刑人の一振り》で両方除去。すると《虚無の王》が登場!が、こちらには《肉貪り》がもう1枚ハンドに…でも、《聖堂の護衛》のどちらかを生かしていたら除去出来なかったので、積極的な除去が偶然にも良い結果につながりました。
7回戦 ボロス タッチ緑? ○×○
8回戦 ボロス タッチ緑? ○×○
9回戦 ボロス タッチ緑?(シールド全勝の方) ○××
9-3はこちらやや事故気味のところを、相手《焦土歩き》に《向こう見ずな技術》《オルゾヴァの贈り物》がついて除去が引けませんでした\(^o^)/でも、ここで負けて心が落ちついた、ってのが本音ですねw
10回戦 オロス ×○○
10-3は睨み合いから《ディンローヴァの恐怖》《身分詐称》でブロッカーをどかしつつ殴り、《ダスクマントルの予見者》で相手のトップから《陰鬱の始源体》がめくれて7点ルーズ、フルアタックで相手ライフ残り2。こちら《肉貪り》を自分に打って「強請」2回起動して勝ち!
11回戦 エスパー ○○
結果は10-1でした。
予期せず強かったカードは《最後の思考》。前日に友人伝いでlistenerさんが評価していた、と聞いて入れてみたらすごい強かった(^q^)《死教団のならず者》《重要人物のペット》と相性が良いカードが多いのも良かったですね。
あとは《氾濫の始源体》ですね(^q^)正直重いので手札で腐る場面も多かったですが、相手の墓地に除去が落ちてる時の頼もしさといったら、もう…すっかり虜になってしまいましたw
ちなみにシールドの上位は前評判通りほぼボロスかオルゾフでした。
次回、ドラフト編に続きますー
で、手元に回ってきたのは下記のカードプール。
今回もカードプール作成はライラックさんの記事を利用させていただきました(http://shapeshifter.diarynote.jp/201301231136272862/)。ありがとうございますm(_ _)m
順番はマナコスト順、黒文字がコモン、青文字がアンコモン、赤文字がレア、カード名の左の数字が引いた枚数です。
-----白(10)-----
1ギルド嘲笑いの護法印
1守られた道
2徴税理事
1天駆ける進撃
1聖堂の護衛
1天使の布告
1航行隊の猛士
1殺人の捜査
1天使の散兵
-----オルゾフ(5)-----
1処刑人の一振り
1重要人物のペット
1不敬の粛清
1カルテルの貴種
1ヴィズコーパのギルド魔道士
-----黒(13)-----
1影小道の住人
1死の接近
2肉貪り
1死体の道塞ぎ
2欄干のスパイ
1真夜中の復活
1組織の処罰者
1ディミーア家の恐怖
1門道の影
1精神的蒸気
1煙の精霊
-----ディミーア(5)-----
1心理的打撃
1死教団のならず者
1ダスクマントルのギルド魔道士
1ディンローヴァの恐怖
1ダスクマントルの予見者
-----青(12)-----
1雲ヒレの猛禽
1大都市のスプライト
1呪文裂き
1賢者街の住人
1最後の思考
1道迷い
2力線の幻影
1シミックの変転魔道士
1サファイアのドレイク
1身分詐称
1氾濫の始源体
-----シミック(6)-----
1ドレイク翼の混成体
1シミックの魔除け
1雨雲を泳ぐもの
1予想外の結果
1神秘的発生
1首席議長ゼガーナ
-----緑(9)-----
1力の噴出
1尖塔なぞり
1帰化
1緑側の見張り
1両生鰐
1新緑の安息所
1捕食者の関係
1順応する跳ね顎
1腐食スカラベ
-----グルール(4)-----
3原初の訪れ
1炎樹族の使者
-----赤(10)-----
1強盗
1爆弾部隊
1向こう見ずな技術
1皮印のゴブリン
1反逆の行動
1くすぶり獣
1戦心の歩兵
1焦土歩き
1ブリキ通りの市場
1はじける境界線
1鱗剥ぎの捕食者
-----ボロス(5)-----
2破壊的一撃
1ウォジェクの矛槍兵
1ボロスの魔除け
1要塞のサイクロプス
-----無色(1)-----
1予言のプリズム
-----土地(3)-----
1オルゾフのギルド門
1ディミーアのギルド門
1シミックのギルド門
レアがシミックに3枚固まっているものの生物が足りない。
「強請」持ちを含むクリーチャー、除去が豊富で《天使の散兵》が入るオルゾフを選択。前日トライアルで使った、友人がアドバイスしてくれたオルゾフが強かったので、それを参考にしてます。
青をタッチして《身分詐称》《ダスクマントルの予見者》を入れようと考えるも、だったらついでに《最後の思考》や《道迷い》も…とあれこれ足してる内にオルゾフ タッチ青ではなく、白と青がほぼ均等なエスパーカラーのデッキにw欲張りすぎて41枚ですしw
-----白(6)-----
2徴税理事
1聖堂の護衛
1天使の布告
1航行隊の猛士
1天使の散兵
-----オルゾフ(4)-----
1処刑人の一振り
1重要人物のペット
1カルテルの貴種
1ヴィズコーパのギルド魔道士
-----黒(5)-----
2肉貪り
1死体の道塞ぎ
2欄干のスパイ
-----ディミーア(3)-----
1死教団のならず者
1ディンローヴァの恐怖
1ダスクマントルの予見者
-----青(5)-----
1最後の思考
1道迷い
1力線の幻影
1身分詐称
1氾濫の始源体 Foil
-----無色(1)-----
1予言のプリズム
-----土地(17)-----
1オルゾフのギルド門
1ディミーアのギルド門
6平地
6沼
3島
で、試合レポートなんですが…詳細をメモしておらず、長期戦過ぎて覚えてないためハイライトでお送りしますm(_ _)m
1回戦 グルール タッチ青 ○×○
1-1は激しい攻防の末なんとか勝つも、1-2の相手2T目《スカルグのギルド魔道士》、3T目《ドレイク翼の混成体》、4T目《ドレイク翼の混成体》で負け(^q^)1-3も《ドムリ・ラーデ》が出て、格闘とドローでアドを稼がれ死を覚悟するも、後半相手の引きがぬるくてなんとか勝ち。この後のどの試合も厳しかったですが、初戦のここで勝てたのが大きかった気がします。
2回戦 オロス? ○○
2-1、2-2ともに相手の土地事故で勝ち。引いたレアがほとんど入るデッキだったので、順当に回っていたら負けていましたね(^q^)
3回戦 シミック? ○○
相手のデッキ登録ミスでこちらが1本とった状態でスタート。そして3-2は相手が土地事故(^q^)その間、こちらの《重要人物のペット》が《最後の思考》を暗号化した状態で淡々と殴る申し訳ないプレイングで勝ち。
4回戦 ディミーア? ○○
4-1は僅差で勝ち。4-2は一進一退な展開をするも、相手《破壊的な逸脱者》が出てきて一気に劣勢に。チャンプブロックで時間を稼ぎ、《氾濫の始源体》が相手墓地の《忌まわしき光景》をプレイ、13/13の《破壊的な逸脱者》を破壊したら、相手のライブラリーがなくなりました(^q^)《氾濫の始源体》も去ることながら、《欄干のスパイ》が強いマッチでした。
5回戦 オルゾフ ×○○
5-1は危うげなく勝ち。5-2こちらが相手ライフを1点も削れずに負け。5-3は激しい「強請(ゆすり)」合いをするも、こちら残りライフ1で相手の場に《宝庫のスラル》が登場\(^o^)/しかし、相打ちを嫌ってか殴ってこない。その間に戦線を整え、「強請」でライフを回復したところでタイムアップ。その後、延長5T目にギリギリ殴りきって勝ち!
6回戦 エスパー? ○×○
6-3は《肉貪り》2枚、《処刑人の一振り》1枚の除去ハンドをキープ。相手の2T連続《聖堂の護衛》を迷った末、1体を《肉貪り》、1体をブロック成立後《処刑人の一振り》で両方除去。すると《虚無の王》が登場!が、こちらには《肉貪り》がもう1枚ハンドに…でも、《聖堂の護衛》のどちらかを生かしていたら除去出来なかったので、積極的な除去が偶然にも良い結果につながりました。
7回戦 ボロス タッチ緑? ○×○
8回戦 ボロス タッチ緑? ○×○
9回戦 ボロス タッチ緑?(シールド全勝の方) ○××
9-3はこちらやや事故気味のところを、相手《焦土歩き》に《向こう見ずな技術》《オルゾヴァの贈り物》がついて除去が引けませんでした\(^o^)/でも、ここで負けて心が落ちついた、ってのが本音ですねw
10回戦 オロス ×○○
10-3は睨み合いから《ディンローヴァの恐怖》《身分詐称》でブロッカーをどかしつつ殴り、《ダスクマントルの予見者》で相手のトップから《陰鬱の始源体》がめくれて7点ルーズ、フルアタックで相手ライフ残り2。こちら《肉貪り》を自分に打って「強請」2回起動して勝ち!
11回戦 エスパー ○○
結果は10-1でした。
予期せず強かったカードは《最後の思考》。前日に友人伝いでlistenerさんが評価していた、と聞いて入れてみたらすごい強かった(^q^)《死教団のならず者》《重要人物のペット》と相性が良いカードが多いのも良かったですね。
あとは《氾濫の始源体》ですね(^q^)正直重いので手札で腐る場面も多かったですが、相手の墓地に除去が落ちてる時の頼もしさといったら、もう…すっかり虜になってしまいましたw
ちなみにシールドの上位は前評判通りほぼボロスかオルゾフでした。
次回、ドラフト編に続きますー
03/03_GP横浜レポート3日目
2013年3月4日 レポート コメント (1)先程帰宅しましたー\(^o^)/
夜も遅いのでとりあえず結果のみ簡易報告。
シールド11戦10勝1敗、ドラフト6戦2勝4敗でなんと63位!オポ差でギリギリ賞金圏内に入りました!初マネーフィニッシュ!
色々あったので後日詳細レポを覚えている限り書いていきたいと思いますm(_ _)m応援してくれた友人、対戦して頂いたプレイヤー、ジャッジを含む大会運営の方々、本当にありがとうございました!
夜も遅いのでとりあえず結果のみ簡易報告。
シールド11戦10勝1敗、ドラフト6戦2勝4敗でなんと63位!オポ差でギリギリ賞金圏内に入りました!初マネーフィニッシュ!
色々あったので後日詳細レポを覚えている限り書いていきたいと思いますm(_ _)m応援してくれた友人、対戦して頂いたプレイヤー、ジャッジを含む大会運営の方々、本当にありがとうございました!
03/02_GP横浜レポート2日目
2013年3月3日 レポート慣れないスマホからの投稿、更に時間もないので簡易報告ですm(_ _)m
0バイからまさかの8連勝。最終戦で負けて結果8-1で2日目(3日目?)参加決定!
0バイからまさかの8連勝。最終戦で負けて結果8-1で2日目(3日目?)参加決定!
03/01_GP横浜レポート1日目
2013年3月1日 レポート コメント (2)
早速寝坊しました(^q^)到着予定時刻が10時から10時30分に。新幹線を使わず東海道線で行ったら通勤に巻き込まれ、途中電車が止まり、と災難続きな感じ。ここでカルマを貯めればパックの引きは良いはず(フラグ)
予定通り?30分遅れて到着。早速前日トライアル受付(シールド)をするとDグループでした。すでに3グループ出来てるってことは、100人くらいは受付してるんだな…
で、暫くしてからトライアル開始。最初はグルール タッチ白で組むも、どうもカード単体が弱いので青(シミック)足してフラット3色に。レアは1枚しか入りませんでした(^q^)
1回戦オルゾフに勝ったら、2回戦がバイ(^q^)その間、偶然居合わせた友人にアドバイスを求めると「これオルゾフのが強くないですか?」と言われ、サイドボード(40枚)が出来上がるw
そして、気がつけばベスト8。3回戦はメインがオルゾフ、サイドがグルールシミックと全く逆のパターンwメイン、サイドともに運良く事故らず上手く回り、何とか勝ちベスト4に。
4回戦はボロス タッチ緑。4-1はなんとか勝つも、4-2はまさかのダブマリ(^q^)追い詰めるも勝ちきれず、4-3は序盤ブロック間違えてが響いて負け。
9パックゲット!でも、ここまできたら3バイ欲しかったなぁ…
その後、前日受付して無事プレイマットゲット!今朝早起きしたこともあり、眠かったので早めに会場を後にしました。
イベント中、気になったのはやはり進行。施設の都合上?会場が広いのにマイクが1本しかない?ため、アナウンスが行き届いてない感じでした。そのせいか、トライアルに受付したのに開始時にいない人がいました。
あと、トライアルの受付の人は何グループかも、その後の予定も教えてくれませんでした(^q^)バイトっぽい感じだったので、そのせいかもしれません。
他にも、ジャッジ呼んだら日本語が分からないジャッジがきたり、と色々ありましたが、これらのことを直接言ったり、助力したりということが出来てませんでした。
明日は参加者として運営に協力して、良いイベントにしていけるよう頑張っていきたいです!
予定通り?30分遅れて到着。早速前日トライアル受付(シールド)をするとDグループでした。すでに3グループ出来てるってことは、100人くらいは受付してるんだな…
で、暫くしてからトライアル開始。最初はグルール タッチ白で組むも、どうもカード単体が弱いので青(シミック)足してフラット3色に。レアは1枚しか入りませんでした(^q^)
1回戦オルゾフに勝ったら、2回戦がバイ(^q^)その間、偶然居合わせた友人にアドバイスを求めると「これオルゾフのが強くないですか?」と言われ、サイドボード(40枚)が出来上がるw
そして、気がつけばベスト8。3回戦はメインがオルゾフ、サイドがグルールシミックと全く逆のパターンwメイン、サイドともに運良く事故らず上手く回り、何とか勝ちベスト4に。
4回戦はボロス タッチ緑。4-1はなんとか勝つも、4-2はまさかのダブマリ(^q^)追い詰めるも勝ちきれず、4-3は序盤ブロック間違えてが響いて負け。
9パックゲット!でも、ここまできたら3バイ欲しかったなぁ…
その後、前日受付して無事プレイマットゲット!今朝早起きしたこともあり、眠かったので早めに会場を後にしました。
イベント中、気になったのはやはり進行。施設の都合上?会場が広いのにマイクが1本しかない?ため、アナウンスが行き届いてない感じでした。そのせいか、トライアルに受付したのに開始時にいない人がいました。
あと、トライアルの受付の人は何グループかも、その後の予定も教えてくれませんでした(^q^)バイトっぽい感じだったので、そのせいかもしれません。
他にも、ジャッジ呼んだら日本語が分からないジャッジがきたり、と色々ありましたが、これらのことを直接言ったり、助力したりということが出来てませんでした。
明日は参加者として運営に協力して、良いイベントにしていけるよう頑張っていきたいです!
02/28_GP横浜前日レポート
2013年2月28日 レポート コメント (2)レポートという名のただの準備。
GP横浜は金土日とフル参加してきます\(^o^)/一応本戦も参加予定なので、皆様お手柔らかにお願いします!
自分の確認のために持ってく物をリストアップ。
・スタンダードのデッキ(形を成してないので、パーツを持ってって現地で組み立てますw)
・EDHのデッキ(ゴブリン、ウリル、ゼドル―、…って三つも要らないか?)
・使ってないトレード要員のカード(かがり火とか。需要ないかな?)
・スリーブ(使ってない50枚セットのスリーブがあるんですよね…詳細は過去日記参照)
こんなもんですかね?でも、何か忘れてる気がする…
明日は朝一で行ってショップが開いてたら漁って、前日トライアルに出る予定。
さて、朝起きれるかな…
GP横浜は金土日とフル参加してきます\(^o^)/一応本戦も参加予定なので、皆様お手柔らかにお願いします!
自分の確認のために持ってく物をリストアップ。
・スタンダードのデッキ(形を成してないので、パーツを持ってって現地で組み立てますw)
・EDHのデッキ(ゴブリン、ウリル、ゼドル―、…って三つも要らないか?)
・使ってないトレード要員のカード(かがり火とか。需要ないかな?)
・スリーブ(使ってない50枚セットのスリーブがあるんですよね…詳細は過去日記参照)
こんなもんですかね?でも、何か忘れてる気がする…
明日は朝一で行ってショップが開いてたら漁って、前日トライアルに出る予定。
さて、朝起きれるかな…
02/24_カードラボ静岡店_ゲームデイ(スタンダード)大会レポート
2013年2月25日 レポート コメント (2)1ヵ月振りにスタンダードの大会に出てきました!
時間がなかったので正直出るか迷ったんですが、《無慈悲な追い立て》のプレイマットが欲しかったので見切り発車\(^o^)/
昔ラッチさんの記事にあった「フリプ用セレズニア(http://rattie.diarynote.jp/201210082316116855/)」をパクらせて 参考にさせて頂いたデッキです。
フリプで使って遊んだり、コントロールを自分で組んだ時の仮想敵として戦ったり、と何だかんだ長く使っていたんですが、これで大会に出たことがなかったので出てみました!正直これまで使ってたデッキより勝率良いですし(^q^)
改悪 変更点は《熟練の戦術家、オドリック》と《悪鬼の狩人》の2枚。
《熟練の戦術家、オドリック》は回していて4マナの呪文が欲しかったのと、昔?猛威を振るっていた《スラーグ牙》に対する回答のつもりで入れてましたwが、現環境で幅をきかせていると噂の《ボロスの反攻者》に対し、守れば相打ちがとれ、攻めればブロックされないのは良いかも、と思い残してみました。
《悪鬼の狩人》はもともとサイドボード要員。これも一応《ボロスの反攻者》対策です。まぁ、もれなく焼かれるとは思いますが、少しでもテンポを稼いで《集団的祝福》につなげれば勝てるかな~、と思いメイン投入してみました。
サイドボードは時間がない中作ったのでノーコメントで(^q^)ちなみに一度もサイドチェンジしませんでした…
参加者12名スイス3回戦
1回戦 ナヤグッドスタッフ ×○×
《ボロスの反攻者》《高原の狩りの達人》《修復の天使》とどこを切っても強いデッキ。早速この環境の洗礼を受けましたw
1-1
こちら後手。
土地を《セレズニアのギルド門》《ガヴォニーの居住区》でキープしたら、後続の土地が2枚目の《ガヴォニーの居住区》w土地詰まったまま負け(^q^)
1-2
こちら2T目《軽蔑された村人》が変身して最速で《集団的祝福》を設置。2枚の《ボロスの反攻者》を4/4~5/5のマナクリで乗り込えて勝ち。
1-3
こちら白マナが出ず《悪鬼の狩人》を抱えたまま《ボロスの反攻者》に殴られて負け\(^o^)/
2回戦 シミック タッチ黒 ○×○
+1/1カウンターを多用した面白いデッキでした。《冒涜の悪魔》に対するアプローチに関心。
2-1
こちら先手。
メモには相手ライフ 20→12→ドブンと書いてありました(^q^)
2-2
3T目始動のヌルキープをしたら相手がドブン。12/12でトランプルを付与された《首席議長ゼガーナ》に轢き殺されました(^q^)
2-3
こちらの土地が詰まり、相手《吸血鬼の夜鷲》で場が硬直するも、《熟練の戦術家、オドリック》さん登場で有利に。その後、土地を引き当て《集団的祝福》からフルパンチ(ブロックされない)で勝ち!
3回戦 赤単 タッチ黒 ○×○
3-1
こちら先手。
確かマナクリから《霊誉の僧兵》《集団的祝福》のドブン。
3-2
相手2T目《灰の盲信者》、3T目《向こう見ずな技術》(!)、4T目《向こう見ずな技術》(!?)で負け。
3-3
相手2T目《灰の盲信者》3T目《向こう見ずな技術》だけど、こちら4T目《霊誉の僧兵》5T目《集団的祝福》と若干有利。大丈夫だろう、と思い7/7の《霊誉の僧兵》(本体)で殴ったら、相手《ボロスの反攻者》にブロックされてプレイヤーに7点飛んで残りライフ6にwなにが大丈夫なんだ俺!火力圏内だよ!…が、相手が火力引けなくてなんとか勝ち。焦ったー
ということで結果は2-1。ギリギリTOP8残れたのでプロモゲット!何だかんだ長く使ってたので勝ち越せたのは嬉しいですね。でも、欲を言えばプレイマット欲しかったなぁ(´・ω・`)ショボーン
感想ですが、やっぱりこのデッキ強い。基本的に負けは土地事故なので、ラッチさんが言うとおり土地を揃えて事故を減らせばもっと勝てる印象。あと、マリガン判断(^q^)甘え駄目絶対!
あ、《ボロスの反攻者》は評判通り強かったです(小並感)。印象的だったのは《ドムリ・ラーデ》との相性。《ボロスの反攻者》と格闘させられてクリーチャー根こそぎ持ってかれましたよ…
次の大きな大会は横浜GPTなのでスタンダードではないですが、ぼちぼちデッキ組んでいこうかと思いますー
あ、そういえば前日にこの環境初ドラフトしました。参加人数4人でしたがギルドが被り、2~3人が途中で色を変えざるおえなくなる事態にw私はグルール→シミックに変えましたが、運良く強いカードをピック出来たので何とか2-1で勝ち越せました。1人はデッキになっていないとのことだったので、この環境の難しさを知りました。GPT本戦参加はまだ未定ですが、出るなら練習しないとなー
時間がなかったので正直出るか迷ったんですが、《無慈悲な追い立て》のプレイマットが欲しかったので見切り発車\(^o^)/
「WG《集団的祝福》」
土地(24)
9《森》
3《平地》
4《セレズニアのギルド門》
4《陽花弁の木立》
4《ガヴォニーの居住区》
クリーチャー(27)
4《アヴァシンの巡礼者》
3《東屋のエルフ》
4《軽蔑された村人》
3《国境地帯のレインジャー》
3《従者つきの騎士》
3《悪鬼の狩人》
3《熟練の戦術家、オドリック》
4《霊誉の僧兵》
呪文(9)
3《忘却の輪》
2《高まる献身》
4《集団的祝福》
サイドボード(15)
4《絡み根の霊》
3《怨恨》
2《獰猛さの勝利》
2《安らかなる眠り》
2《高まる信仰》
2《信仰の盾》
昔ラッチさんの記事にあった「フリプ用セレズニア(http://rattie.diarynote.jp/201210082316116855/)」を
フリプで使って遊んだり、コントロールを自分で組んだ時の仮想敵として戦ったり、と何だかんだ長く使っていたんですが、これで大会に出たことがなかったので出てみました!正直これまで使ってたデッキより勝率良いですし(^q^)
《熟練の戦術家、オドリック》は回していて4マナの呪文が欲しかったのと、昔?猛威を振るっていた《スラーグ牙》に対する回答のつもりで入れてましたwが、現環境で幅をきかせていると噂の《ボロスの反攻者》に対し、守れば相打ちがとれ、攻めればブロックされないのは良いかも、と思い残してみました。
《悪鬼の狩人》はもともとサイドボード要員。これも一応《ボロスの反攻者》対策です。まぁ、もれなく焼かれるとは思いますが、少しでもテンポを稼いで《集団的祝福》につなげれば勝てるかな~、と思いメイン投入してみました。
サイドボードは時間がない中作ったのでノーコメントで(^q^)ちなみに一度もサイドチェンジしませんでした…
参加者12名スイス3回戦
1回戦 ナヤグッドスタッフ ×○×
《ボロスの反攻者》《高原の狩りの達人》《修復の天使》とどこを切っても強いデッキ。早速この環境の洗礼を受けましたw
1-1
こちら後手。
土地を《セレズニアのギルド門》《ガヴォニーの居住区》でキープしたら、後続の土地が2枚目の《ガヴォニーの居住区》w土地詰まったまま負け(^q^)
1-2
こちら2T目《軽蔑された村人》が変身して最速で《集団的祝福》を設置。2枚の《ボロスの反攻者》を4/4~5/5のマナクリで乗り込えて勝ち。
1-3
こちら白マナが出ず《悪鬼の狩人》を抱えたまま《ボロスの反攻者》に殴られて負け\(^o^)/
2回戦 シミック タッチ黒 ○×○
+1/1カウンターを多用した面白いデッキでした。《冒涜の悪魔》に対するアプローチに関心。
2-1
こちら先手。
メモには相手ライフ 20→12→ドブンと書いてありました(^q^)
2-2
3T目始動のヌルキープをしたら相手がドブン。12/12でトランプルを付与された《首席議長ゼガーナ》に轢き殺されました(^q^)
2-3
こちらの土地が詰まり、相手《吸血鬼の夜鷲》で場が硬直するも、《熟練の戦術家、オドリック》さん登場で有利に。その後、土地を引き当て《集団的祝福》からフルパンチ(ブロックされない)で勝ち!
3回戦 赤単 タッチ黒 ○×○
3-1
こちら先手。
確かマナクリから《霊誉の僧兵》《集団的祝福》のドブン。
3-2
相手2T目《灰の盲信者》、3T目《向こう見ずな技術》(!)、4T目《向こう見ずな技術》(!?)で負け。
3-3
相手2T目《灰の盲信者》3T目《向こう見ずな技術》だけど、こちら4T目《霊誉の僧兵》5T目《集団的祝福》と若干有利。大丈夫だろう、と思い7/7の《霊誉の僧兵》(本体)で殴ったら、相手《ボロスの反攻者》にブロックされてプレイヤーに7点飛んで残りライフ6にwなにが大丈夫なんだ俺!火力圏内だよ!…が、相手が火力引けなくてなんとか勝ち。焦ったー
ということで結果は2-1。ギリギリTOP8残れたのでプロモゲット!何だかんだ長く使ってたので勝ち越せたのは嬉しいですね。でも、欲を言えばプレイマット欲しかったなぁ(´・ω・`)ショボーン
感想ですが、やっぱりこのデッキ強い。基本的に負けは土地事故なので、ラッチさんが言うとおり土地を揃えて事故を減らせばもっと勝てる印象。あと、マリガン判断(^q^)甘え駄目絶対!
あ、《ボロスの反攻者》は評判通り強かったです(小並感)。印象的だったのは《ドムリ・ラーデ》との相性。《ボロスの反攻者》と格闘させられてクリーチャー根こそぎ持ってかれましたよ…
次の大きな大会は横浜GPTなのでスタンダードではないですが、ぼちぼちデッキ組んでいこうかと思いますー
あ、そういえば前日にこの環境初ドラフトしました。参加人数4人でしたがギルドが被り、2~3人が途中で色を変えざるおえなくなる事態にw私はグルール→シミックに変えましたが、運良く強いカードをピック出来たので何とか2-1で勝ち越せました。1人はデッキになっていないとのことだったので、この環境の難しさを知りました。GPT本戦参加はまだ未定ですが、出るなら練習しないとなー
いろいろあってカードをさわれない環境に3週間程身を置いていました(^q^)
で、やっと今日からMTGに復帰できるんですが、明後日はゲームデイ、来週はGPTと早速イベントが盛りだくさんw時の流れに追いつけてないです(デジャヴ)
とりあえずデッキ作らないと…
で、やっと今日からMTGに復帰できるんですが、明後日はゲームデイ、来週はGPTと早速イベントが盛りだくさんw時の流れに追いつけてないです(デジャヴ)
とりあえずデッキ作らないと…
「UKゾンビライブラリーアウト」
2013年2月8日 デッキリストひしひしと歳を感じる今日この頃。
MTGに触れたいけど触れられない環境に身を置くことはや1週間。
以前から頭に浮かんでいたアイデアを形に出来ないのでとりあえず晒してみます。
《地底街の密告人》と《アンデッドの錬金術師》でグルグル出来ないかな?というのがきっかけ。
《アンデッドの錬金術師》が出ている状態で《地底街の密告人》の能力を起動。ライブラリーを削り、クリーチャーが落ちれば新たなサクり台(ゾンビトークン)がこんにちは!って感じです。
《血の芸術家》《戦墓の隊長》でライフを攻めるのはあくまで第2プランw
《ネファリアの溺墓》もあるので、コントロールともそれなりにやれないかな?と甘い期待を抱いています。
でも、実際はゾンビで普通の殴った方が強いんだろうなー
「UKゾンビライブラリーアウト」
土地(24)
8《沼》
2《島》
4《水没した地下墓地》
4《湿った墓》
4《ディミーアのギルド門》
2《ネファリアの溺墓》
呪文(36)
4《墓所這い》
4《グールの解体人》
4《血の芸術家》
4《戦墓の隊長》
4《地底街の密告人》
4《アンデッドの錬金術師》
4《ディミーアの魔除け》
4《忌まわしい光景》
4《心理的打撃》
MTGに触れたいけど触れられない環境に身を置くことはや1週間。
以前から頭に浮かんでいたアイデアを形に出来ないのでとりあえず晒してみます。
《地底街の密告人》と《アンデッドの錬金術師》でグルグル出来ないかな?というのがきっかけ。
《アンデッドの錬金術師》が出ている状態で《地底街の密告人》の能力を起動。ライブラリーを削り、クリーチャーが落ちれば新たなサクり台(ゾンビトークン)がこんにちは!って感じです。
《血の芸術家》《戦墓の隊長》でライフを攻めるのはあくまで第2プランw
《ネファリアの溺墓》もあるので、コントロールともそれなりにやれないかな?と甘い期待を抱いています。
でも、実際はゾンビで普通の殴った方が強いんだろうなー
お久しぶりですm(_ _)m引っ越しとそれに伴う手続き、引っ越し後の作業と慌ただしく動いていたらもう月末でした\(^o^)/時間経つの早いよ!ちっともついてけてないよ!
過ぎ去ってしまった時間に追い付くために、さっくり1月をフラッシュバック!
01/12_勝てる屋フリー&フルコンプ渋谷店_カジュアル杯(スタンダード)
勝てる屋にて念願のフゥさんとMTG!フゥさんお手製のキューブドラフトでフゥさんにフルボッコにされた後、EDHで皆からフルボッコにされましたw
その後、フルコンプ渋谷店に場所を移して大会参加。デッキは赤黒《交易所》で、結果は1-3-0の負け越し\(^o^)/東京最後の大会だったので勝ち越したかったですが、終始楽しく戦えたので満足!
その後、フゥさん含めたMTG仲間でご飯。なぜか○モ疑惑が浮上したりしましたが、楽しいご飯でしたw
01/19-20_「ミラディンの傷跡」ドラフト&シールド
初売りで買った福袋の「ミラディンの傷跡」1BOXを消費するために、友人Nとひたすらドラフト&シールドw環境が違うとは言え、これだけ回数こなすとプレリの勉強になった感じがします。あと、初めてウィンストン・ドラフトをしたんですが、これが面白い!2人で出来るし、今度BOX買って誰かとやろう…誰かと…
で、現在は既に引っ越しを終え、只今静岡にいます。東京のMTGプレイヤー、大会の方々には大変お世話になりました。皆さんのおかげで楽しいMTGライフを過ごせました。
静岡の方々にはこれから多々ご迷惑をお掛けすることになるかとは思いますが、よろしくお願いしますm(_ _)m
ちなみにGTCプレリはカードラボ静岡店に参加。ギルドは「ディミーア」を選択。プールがオルゾフ寄りだったので、エスパーカラーのLOデッキを作成。
結果は1-2-0でドロップでしたが、プレリカードが強く、ブロックされない生物が多いので意外と戦えました。多分LO狙わない方が強いですねw
過ぎ去ってしまった時間に追い付くために、さっくり1月をフラッシュバック!
01/12_勝てる屋フリー&フルコンプ渋谷店_カジュアル杯(スタンダード)
勝てる屋にて念願のフゥさんとMTG!フゥさんお手製のキューブドラフトでフゥさんにフルボッコにされた後、EDHで皆からフルボッコにされましたw
その後、フルコンプ渋谷店に場所を移して大会参加。デッキは赤黒《交易所》で、結果は1-3-0の負け越し\(^o^)/東京最後の大会だったので勝ち越したかったですが、終始楽しく戦えたので満足!
その後、フゥさん含めたMTG仲間でご飯。なぜか○モ疑惑が浮上したりしましたが、楽しいご飯でしたw
01/19-20_「ミラディンの傷跡」ドラフト&シールド
初売りで買った福袋の「ミラディンの傷跡」1BOXを消費するために、友人Nとひたすらドラフト&シールドw環境が違うとは言え、これだけ回数こなすとプレリの勉強になった感じがします。あと、初めてウィンストン・ドラフトをしたんですが、これが面白い!2人で出来るし、今度BOX買って誰かとやろう…誰かと…
で、現在は既に引っ越しを終え、只今静岡にいます。東京のMTGプレイヤー、大会の方々には大変お世話になりました。皆さんのおかげで楽しいMTGライフを過ごせました。
静岡の方々にはこれから多々ご迷惑をお掛けすることになるかとは思いますが、よろしくお願いしますm(_ _)m
ちなみにGTCプレリはカードラボ静岡店に参加。ギルドは「ディミーア」を選択。プールがオルゾフ寄りだったので、エスパーカラーのLOデッキを作成。
結果は1-2-0でドロップでしたが、プレリカードが強く、ブロックされない生物が多いので意外と戦えました。多分LO狙わない方が強いですねw
ということでレポート編です。
定員16名に20名くらい来て、0回戦(抽選)があったけど無事突破!ここのところ0回戦勝ててなかったのでうれしい\(^o^)/
参加者16名スイス4回戦
1回戦 白黒人間 ○○
1-1
こちら先手。
相手1T目《教区の勇者》に《火柱》を合わせる良いスタート…だけど、こちら土地2でストップ(^q^)そして、相手はガンガン展開!しかし、最初のと合わせて計3枚《火柱》で相手のクリーチャーを次々と焼き払い、相手は打ち止めに。その間に土地を引き込み、最終的に《荘園のガーゴイル》《ラクドスの魔鍵》で攻めて勝ち!
1-2
相手1マリ。相手2T目《銀の象眼の短刀》3T目《剣術の名手》とヤバい雰囲気。こちら《悲劇的な過ち》は《信仰の盾》でかわされてしまい8点貰う。こちら4T目《血統の切断》で処理出来たけど、後続の《教区の勇者》等に追い打ちで残りライフ7。《荘園のガーゴイル》×2体と《吸血鬼の夜鷲》で場を硬直させるも、打開策は引けず《地下世界の人脈》でライフを削り有効牌を探しにいく辛い展開。残りライフ3になったところで、相手の総攻撃。《吸血鬼の夜鷲》の絆魂のおかげで残りライフ2に踏みとどまるが後はない。マナはありあまってるんだけどな…、と思ったらトップから《ラクドスの復活》wこれまでの《ステンシアの血の間》2点×2=4点、《荘園のガーゴイル》×2=8点、《ラクドスの復活》X=8点でピッタリ20点与えて勝ち!
全体的には白単人間に黒の除去を足した感じなんですが、チョイスが非常におもしろいデッキでした。とりあえず《スカースダグの高僧》がイケメンだった!横に並ぶと強いな、こいつ。今後の「オルゾフ」に期待ですね。
2回戦 ラクドスミッドレンジ ×○○
2-1
こちら後手。
後手とは言えメタったデッキ。初手もまずまず、と思いキープすると土地2でストップ(^q^)またか!ラクドスがこの機を逃してくれるはずもなく負け。
2-2
相手1マリのためか動きがイマイチ、とはいえキッチリ1T目から殴ってくる。しかし、こちら《吸血鬼の夜鷲》が除去されず状況は一進一退。《吸血鬼の貴種》には《悲劇的な過ち》、《雷口のヘルカイト》には《究極の価格》ときっちり合わせる理想の展開から《荘園のガーゴイル》でゴリ押して勝ち!これがしたかった!
2-3
こちらやや土地が詰まり気味。相手も黒マナしか出ないが、《墓所這い》×2と《戦墓のグール》×2ががが…途中《悲劇的な過ち》を挟みつつ、4体並んだところで《溶岩震》X=2で一掃するもこちら残りライフ10。命を削り《地下世界の人脈》から《オリヴィア・ヴォルダーレン》を引き当て、7/7くらいまで育てて勝ち!
ラクドスをメタった(`・ω・´)キリッ とか言ったものの、勝因は正直「運」でした。相手《ゲラルフの伝書士》を見たのは3戦目のラストだけだったし、こちら《究極の価格》が毎回ハンドにあったのは積みこみを疑われるレベル。もっと安定してかてるようにせねば…
3回戦 ドラントークンリアニ(友人) ××
3-1
こちら先手。相手トリマリw
これは貰った!と思ったら土地2でストップ(^q^)だから何度言わせれば…。その隙に相手2T目《根囲い》でハンドを潤して、墓地から《未練ある魂》FB。こちらライフが20→19→16→8→0。友人曰く「…マジックってこんなゲームでしたっけ?」うん、そんなもんだよ…
3-2
相手1マリ。今回は順調に土地が伸びて、相手《未練ある魂》より先に《吸血鬼の夜鷲》を展開し殴りかかる。しかし、返しの《無形の美徳》で4点もらいダメージレースでは分が悪くなる。《血統の切断》でトークンをどけ、《吸血鬼の夜鷲》でライフ回復しつつ《地下世界の人脈》で引く展開にもっていきたい。しかし、相手の場には《大軍のワーム》が登場…ワンパンで10点以上もっていかれ、《冒涜の行動》を引き当てれず終了(^q^)友人曰く「長谷通りさんとのマッチは、欲しい時に欲しいカードを引けるんですよね」うん、それは、無理だ…
4回戦 セレズニアビート ××
4-1
こちら後手。
相手2T目《遥か見》3T目《セレズニアの声、トロスターニ》4T目《ケンタウロスの癒し手》で6点回復とラクドスが泣きそうな動きだけど、コントロールなのでそこまで痛くない。でも、「居住」はやっかいだなーと思い、《セレズニアの声、トロスターニ》を《血統の切断》すると相手の顔が歪む。ターンを返すと《スラーグ牙》。10点回復はロマンですよね!残念なことをした(´・ω・`)ショボーン しかしそんなことを言っていると《大軍のワーム》が出てきて…
4-2
相手《ケンタウロスの癒し手》に《怨恨》がついて5点貰うも返しで除去。こちら《吸血鬼の夜鷲》で攻勢に出るも、《怨恨》2枚付けられて《セレズニアの魔除け》でさようなら。《セレズニアの声、トロスターニ》に《怨恨》2枚ついて殴られるも、こちら《戦慄掘り》で退場。絶妙なタイミングで《殺戮遊戯》指定「《スラーグ牙》」が決まり、ハンドから2枚落ちるも、これまた《大軍のワーム》が目の前に立ちはだかり負け。あと1ドローで《冒涜の行動》だったのになー。
その後、サイド後の状態でフリー付き合ってもらいましたが、その際は《荘園のガーゴイル》で止めて《冒涜の行動》で一掃、と理想の動きをすることが出来ました。まぁ、相手が事故気味だったのでブン回りされても勝てるのかは微妙ですが…
更にデッキを変えもらいラクドスコン対決をしましたwジャンドでもグリクシスでもなく、ラクドスコンを作った方が他にいらしたとは。あ、もちろん負けました(^q^)この対決で自分がどれだけ《交易所》を使いこなしてないか知ることが出来ました。アドは大事、何はなくともとりあえずヤギを出す。勉強になりますm(_ _)m
ということで、今年の初戦は2-2。
メタった高速~中速ビートに勝ち、眼中になかった中速~低速ビートに負けるという、妙に腑に落ちる結果でしたw正直メインボードだとコントロールに勝てる気もしないし、ちょっと手を加えないとな~
でも、回した感じは良くて、凄く手に馴染む。まぁ、前使ってたデッキに近いんだから当たり前なんですけどねw《吸血鬼の夜鷲》《荘園のガーゴイル》《交易所》などなど、好きなカードが多いことも関係あるかもしれません。
あと、回してみて評価を見直したのは《究極の価格》。完全に対ラクドス用としか考えてなかったんですが、意外と刺さるカードが多かったです。もちろん、相手の《オリヴィア・ヴォルダーレン》等を落とせず、グヌヌとなる場面も多々あったので2枚が適正な気もしますが、もう少し足したいかも。
改善点もぼんやり見えてきたのでしばらくこのデッキを調整していきたいと思います。残りの期間も楽しむぞー!
定員16名に20名くらい来て、0回戦(抽選)があったけど無事突破!ここのところ0回戦勝ててなかったのでうれしい\(^o^)/
参加者16名スイス4回戦
1回戦 白黒人間 ○○
1-1
こちら先手。
相手1T目《教区の勇者》に《火柱》を合わせる良いスタート…だけど、こちら土地2でストップ(^q^)そして、相手はガンガン展開!しかし、最初のと合わせて計3枚《火柱》で相手のクリーチャーを次々と焼き払い、相手は打ち止めに。その間に土地を引き込み、最終的に《荘園のガーゴイル》《ラクドスの魔鍵》で攻めて勝ち!
1-2
相手1マリ。相手2T目《銀の象眼の短刀》3T目《剣術の名手》とヤバい雰囲気。こちら《悲劇的な過ち》は《信仰の盾》でかわされてしまい8点貰う。こちら4T目《血統の切断》で処理出来たけど、後続の《教区の勇者》等に追い打ちで残りライフ7。《荘園のガーゴイル》×2体と《吸血鬼の夜鷲》で場を硬直させるも、打開策は引けず《地下世界の人脈》でライフを削り有効牌を探しにいく辛い展開。残りライフ3になったところで、相手の総攻撃。《吸血鬼の夜鷲》の絆魂のおかげで残りライフ2に踏みとどまるが後はない。マナはありあまってるんだけどな…、と思ったらトップから《ラクドスの復活》wこれまでの《ステンシアの血の間》2点×2=4点、《荘園のガーゴイル》×2=8点、《ラクドスの復活》X=8点でピッタリ20点与えて勝ち!
全体的には白単人間に黒の除去を足した感じなんですが、チョイスが非常におもしろいデッキでした。とりあえず《スカースダグの高僧》がイケメンだった!横に並ぶと強いな、こいつ。今後の「オルゾフ」に期待ですね。
2回戦 ラクドスミッドレンジ ×○○
2-1
こちら後手。
後手とは言えメタったデッキ。初手もまずまず、と思いキープすると土地2でストップ(^q^)またか!ラクドスがこの機を逃してくれるはずもなく負け。
2-2
相手1マリのためか動きがイマイチ、とはいえキッチリ1T目から殴ってくる。しかし、こちら《吸血鬼の夜鷲》が除去されず状況は一進一退。《吸血鬼の貴種》には《悲劇的な過ち》、《雷口のヘルカイト》には《究極の価格》ときっちり合わせる理想の展開から《荘園のガーゴイル》でゴリ押して勝ち!これがしたかった!
2-3
こちらやや土地が詰まり気味。相手も黒マナしか出ないが、《墓所這い》×2と《戦墓のグール》×2ががが…途中《悲劇的な過ち》を挟みつつ、4体並んだところで《溶岩震》X=2で一掃するもこちら残りライフ10。命を削り《地下世界の人脈》から《オリヴィア・ヴォルダーレン》を引き当て、7/7くらいまで育てて勝ち!
ラクドスをメタった(`・ω・´)キリッ とか言ったものの、勝因は正直「運」でした。相手《ゲラルフの伝書士》を見たのは3戦目のラストだけだったし、こちら《究極の価格》が毎回ハンドにあったのは積みこみを疑われるレベル。もっと安定してかてるようにせねば…
3回戦 ドラントークンリアニ(友人) ××
3-1
こちら先手。相手トリマリw
これは貰った!と思ったら土地2でストップ(^q^)だから何度言わせれば…。その隙に相手2T目《根囲い》でハンドを潤して、墓地から《未練ある魂》FB。こちらライフが20→19→16→8→0。友人曰く「…マジックってこんなゲームでしたっけ?」うん、そんなもんだよ…
3-2
相手1マリ。今回は順調に土地が伸びて、相手《未練ある魂》より先に《吸血鬼の夜鷲》を展開し殴りかかる。しかし、返しの《無形の美徳》で4点もらいダメージレースでは分が悪くなる。《血統の切断》でトークンをどけ、《吸血鬼の夜鷲》でライフ回復しつつ《地下世界の人脈》で引く展開にもっていきたい。しかし、相手の場には《大軍のワーム》が登場…ワンパンで10点以上もっていかれ、《冒涜の行動》を引き当てれず終了(^q^)友人曰く「長谷通りさんとのマッチは、欲しい時に欲しいカードを引けるんですよね」うん、それは、無理だ…
4回戦 セレズニアビート ××
4-1
こちら後手。
相手2T目《遥か見》3T目《セレズニアの声、トロスターニ》4T目《ケンタウロスの癒し手》で6点回復とラクドスが泣きそうな動きだけど、コントロールなのでそこまで痛くない。でも、「居住」はやっかいだなーと思い、《セレズニアの声、トロスターニ》を《血統の切断》すると相手の顔が歪む。ターンを返すと《スラーグ牙》。10点回復はロマンですよね!残念なことをした(´・ω・`)ショボーン しかしそんなことを言っていると《大軍のワーム》が出てきて…
4-2
相手《ケンタウロスの癒し手》に《怨恨》がついて5点貰うも返しで除去。こちら《吸血鬼の夜鷲》で攻勢に出るも、《怨恨》2枚付けられて《セレズニアの魔除け》でさようなら。《セレズニアの声、トロスターニ》に《怨恨》2枚ついて殴られるも、こちら《戦慄掘り》で退場。絶妙なタイミングで《殺戮遊戯》指定「《スラーグ牙》」が決まり、ハンドから2枚落ちるも、これまた《大軍のワーム》が目の前に立ちはだかり負け。あと1ドローで《冒涜の行動》だったのになー。
その後、サイド後の状態でフリー付き合ってもらいましたが、その際は《荘園のガーゴイル》で止めて《冒涜の行動》で一掃、と理想の動きをすることが出来ました。まぁ、相手が事故気味だったのでブン回りされても勝てるのかは微妙ですが…
更にデッキを変えもらいラクドスコン対決をしましたwジャンドでもグリクシスでもなく、ラクドスコンを作った方が他にいらしたとは。あ、もちろん負けました(^q^)この対決で自分がどれだけ《交易所》を使いこなしてないか知ることが出来ました。アドは大事、何はなくともとりあえずヤギを出す。勉強になりますm(_ _)m
ということで、今年の初戦は2-2。
メタった高速~中速ビートに勝ち、眼中になかった中速~低速ビートに負けるという、妙に腑に落ちる結果でしたw正直メインボードだとコントロールに勝てる気もしないし、ちょっと手を加えないとな~
でも、回した感じは良くて、凄く手に馴染む。まぁ、前使ってたデッキに近いんだから当たり前なんですけどねw《吸血鬼の夜鷲》《荘園のガーゴイル》《交易所》などなど、好きなカードが多いことも関係あるかもしれません。
あと、回してみて評価を見直したのは《究極の価格》。完全に対ラクドス用としか考えてなかったんですが、意外と刺さるカードが多かったです。もちろん、相手の《オリヴィア・ヴォルダーレン》等を落とせず、グヌヌとなる場面も多々あったので2枚が適正な気もしますが、もう少し足したいかも。
改善点もぼんやり見えてきたのでしばらくこのデッキを調整していきたいと思います。残りの期間も楽しむぞー!
01/06_カードラボ蒲田店_日曜大会(スタンダード)大会構築編
2013年1月6日 レポートまたまた長くなったので2分割。今回は構築編。
今年のMTG大会初めに行ってきました。カードラボ蒲田店_日曜大会(スタンダード)に参加。
とりあえず、手持ちのエスパースピリットとセレズニアビート(《集団的祝福》型)をラクドスビートとスパー。正月は家に引きこもって「Cockatrice(参照 http://www52.atwiki.jp/cockatrice_mtg/)」で2デッキを一人回してました。
最初はエスパースピリットをコントロール寄りに調整するも、《未練ある魂》が《雷口のヘルカイト》の前になすすべがない。《至高の評決》では《ゲラルフの伝書士》《ファルケンラスの貴種》は除去できないし…うん、断念(^q^)
次にセレズニアビートとスパー。するとメインで4:6とそこそこ勝てる。基本先手ゲーで《集団的祝福》が貼れれば勝ちだけど、火力でマナクリ焼かれると終わる(^q^)安定した強さを発揮する《霊誉の僧兵》も対ラクドスでは《雷口のヘルカイト》の前に(ry 逆に《高まる献身》は時間稼ぎ&フィニッシャーとして大活躍、と意外な展開。
とりあえず、セレズニアビートそれとなく形にするも、ラクドスビートにメインで有利なデッキを組もう!と思い立ち試行錯誤…
最初はセレズニアでライフゲインデッキっぽいデッキを組むも、結局クリーチャー除去しないと駄目だ!と感じ、次第にマスデスの形になってきて…「やっぱり《火柱》強いよね!」と「《死の支配の呪い》は良い仕事をする」という意見が合わさり、KRラクドスコントロールに。
で、ライフゲイン要員が《吸血鬼の夜鷲》だけだと足りないな…と思い《交易所》を採用。だったら、《荘園のガーゴイル》だよね!と入れてく内に完成。
あれ?これって昔使ってた「ラクドスコン(http://stupor.diarynote.jp/201210300317529253/)」じゃ…
大きな差異は《地下世界の人脈》とインスタント除去。
《地下世界の人脈》は対ラクドスでは基本マゾカードですが、《交易所》と合わさると宇宙。ドローとゲインを繰り返すとすごく気持ちよいです(^q^)
インスタント除去はラクドスの速攻持ち対策。《ファルケンラスの貴種》に《悲劇的な過ち》、《雷口のヘルカイト》《地獄乗り》に《究極の価格》が刺さると凄く気持ちよいです(^q^)
サイドボードはだいぶ手探り。
墓地対策の《ラクドスの魔除け》《トーモッドの墓所》、対コントロールの《真髄の針》《強迫》《殺戮遊戯》を、どうにもできない《鷺群れのシガルダ》用に《冒涜の行動》を突っ込んで大体完成。PW対策が薄いかな?と思って《戦慄掘り》を足してみましたが…どうなんだろう?この辺りは要調整ですね…
と前篇はここまで。次回レポート編に続く。
今年のMTG大会初めに行ってきました。カードラボ蒲田店_日曜大会(スタンダード)に参加。
「KR《交易所》コントロール」
土地(25)
6《沼》
6《山》
4《ラクドスのギルド門》
4《血の墓所》
4《竜髑髏の山頂》
1《ステンシアの血の間》
呪文(35)
3《吸血鬼の夜鷲》
2《オリヴィア・ヴォルダーレン》
2《荘園のガーゴイル》
3《ラクドスの魔鍵》
3《交易所》
1《ルーン唱えの長槍》
3《地下世界の人脈》
3《死の支配の呪い》
4《火柱》
3《悲劇的な過ち》
2《究極の価格》
2《血統の切断》
2《溶岩震》
2《ラクドスの復活》
サイド(15)
2《ラクドスの魔除け》
1《トーモッドの墓所》
1《真髄の針》
3《強迫》
3《殺戮遊戯》
3《冒涜の行動》
2《戦慄掘り》
とりあえず、手持ちのエスパースピリットとセレズニアビート(《集団的祝福》型)をラクドスビートとスパー。正月は家に引きこもって「Cockatrice(参照 http://www52.atwiki.jp/cockatrice_mtg/)」で2デッキを一人回してました。
最初はエスパースピリットをコントロール寄りに調整するも、《未練ある魂》が《雷口のヘルカイト》の前になすすべがない。《至高の評決》では《ゲラルフの伝書士》《ファルケンラスの貴種》は除去できないし…うん、断念(^q^)
次にセレズニアビートとスパー。するとメインで4:6とそこそこ勝てる。基本先手ゲーで《集団的祝福》が貼れれば勝ちだけど、火力でマナクリ焼かれると終わる(^q^)安定した強さを発揮する《霊誉の僧兵》も対ラクドスでは《雷口のヘルカイト》の前に(ry 逆に《高まる献身》は時間稼ぎ&フィニッシャーとして大活躍、と意外な展開。
とりあえず、セレズニアビートそれとなく形にするも、ラクドスビートにメインで有利なデッキを組もう!と思い立ち試行錯誤…
最初はセレズニアでライフゲインデッキっぽいデッキを組むも、結局クリーチャー除去しないと駄目だ!と感じ、次第にマスデスの形になってきて…「やっぱり《火柱》強いよね!」と「《死の支配の呪い》は良い仕事をする」という意見が合わさり、KRラクドスコントロールに。
で、ライフゲイン要員が《吸血鬼の夜鷲》だけだと足りないな…と思い《交易所》を採用。だったら、《荘園のガーゴイル》だよね!と入れてく内に完成。
あれ?これって昔使ってた「ラクドスコン(http://stupor.diarynote.jp/201210300317529253/)」じゃ…
大きな差異は《地下世界の人脈》とインスタント除去。
《地下世界の人脈》は対ラクドスでは基本マゾカードですが、《交易所》と合わさると宇宙。ドローとゲインを繰り返すとすごく気持ちよいです(^q^)
インスタント除去はラクドスの速攻持ち対策。《ファルケンラスの貴種》に《悲劇的な過ち》、《雷口のヘルカイト》《地獄乗り》に《究極の価格》が刺さると凄く気持ちよいです(^q^)
サイドボードはだいぶ手探り。
墓地対策の《ラクドスの魔除け》《トーモッドの墓所》、対コントロールの《真髄の針》《強迫》《殺戮遊戯》を、どうにもできない《鷺群れのシガルダ》用に《冒涜の行動》を突っ込んで大体完成。PW対策が薄いかな?と思って《戦慄掘り》を足してみましたが…どうなんだろう?この辺りは要調整ですね…
と前篇はここまで。次回レポート編に続く。
MTG的な1月の目標
2013年1月3日 TCG全般東京近辺の全ての草の根大会に出る。
思いつくのはPWC、FDC、LMC、GCC、CTC。他にあったら教えていただけると助かりますm(_ _)m
PWC、FDCは何だかんだ出てますね。ほとんど各会場に足を運べたと思います。その分お世話になってるので、最後のご挨拶的な意味合いで足を運びたいです。
LMCは代々木の会場しか行ったことなので、一度千葉へ行ってみたい。千葉はそれなりに近いですし。
GCC、CTCに関しては一度も行ったことがないので最優先。とりあえずこの2つからですかね?
まぁ、引っ越しや役所の手続き等やらないといけないことも多々あるので、それら次第になっちゃいますけど…
思いつくのはPWC、FDC、LMC、GCC、CTC。他にあったら教えていただけると助かりますm(_ _)m
PWC、FDCは何だかんだ出てますね。ほとんど各会場に足を運べたと思います。その分お世話になってるので、最後のご挨拶的な意味合いで足を運びたいです。
LMCは代々木の会場しか行ったことなので、一度千葉へ行ってみたい。千葉はそれなりに近いですし。
GCC、CTCに関しては一度も行ったことがないので最優先。とりあえずこの2つからですかね?
まぁ、引っ越しや役所の手続き等やらないといけないことも多々あるので、それら次第になっちゃいますけど…