少し前にMOで成績を残して話題になった?デッキ(http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-daily-2015-03-22)を試してみましたー

レシピはほぼ完コピなので割愛。

友人の赤単バーンに相手をしてもらったんですが、結構戦えました(`・ω・´)
サイズが大きいので火力では対処されずらく、そこそこ速度もあるのでダメージレースでも良い勝負ができました。
MVPは《絡み根の霊》ですね。役割は主にブロッカーでしたが、相手の速度を落としつつ、大体1対2交換をしてくれるのは偉い。次点は《皮背のベイロス》ですかね?タフネス5は偉大。あと、地味に《ドルイドの闘士》が相手の《渋面の溶岩使い》を牽制できたのも良かったですね。

思った以上に良い感触だったので、もう少し手を加えてみたいですね。
とりあえず、《毅然さの化身》《樹上の村》辺りを試してみたいところ。色を足すのは邪推な気がしますが、タッチも面白そうですね。まぁ、白足すと前日の白緑アグロになるんですが…
安さ(メインのみ)+殴れる(脳内)+受けの広さ(脳内)を重視で考えてみましたー


土地24
4《森》
2《平地》
4《寺院の庭》
4《剃刀境の茂み》
4《吹きさらしの荒野》
3《活発な野生林》
3《ガヴォニーの居住区》

クリーチャー28
4《実験体》
4《ドライアドの闘士》
3《漁る軟泥》
3《クァーサルの群れ魔導士》
4《復活の声》
3《台所の嫌がらせ》
4《ロクソドンの強打者》
3《萎れ葉のしもべ》

呪文8
4《流刑への道》
4《怨恨》

サイド
3《戦争の報い、禍汰奇》
3《スレイベンの守護者、サリア》
3《エイヴンの思考検閲官》
3《呪文滑り》
3《コーの火歩き》


まず、メインボードで赤単バーンに不利が付かないデッキを組もう、というところから構築をスタート。
まず、ライフ回復が出来てメインボード級のカード《台所の嫌がらせ》《漁る軟泥》をとれる緑を使うことに決定。
で、これらを使用しているアーキタイプを探しているうちに「白緑ビートダウン」にたどり着くも、「《貴族の教主》高いなー使わない方向で組めないかなー」という貧乏思考でこうなりました\(^o^)/

一応、墓地対策に《ドライアドの闘士》《漁る軟泥》、対双子に《クァーサルの群れ魔導士》、対リリアナに《ロクソドンの強打者》《萎れ葉のしもべ》、対打ち消しに《復活の声》《ロクソドンの強打者》と受けが広くなるように考えてみました。
コンボ系やトロンには《実験体》《怨恨》でクロックをあげることでどうにか一矢報えればと考えています。
サイドはメインでカバーできないデッキの対策カードを多めに取ってますが、見ての通り全てクリーチャーにしてみました。エンチャントやアーティファクトの方が破壊されにくいですが、極力殴り値を減らしたくないなーと思い、こういう構成にしてみました。それに、《スレイベンの守護者、サリア》もとってるので、丁度よいかなと?

が、劣化ヘイトベアー&劣化白緑ビートダウン感が否めないですね(^q^)
ヘイトベア―と違い《レオニンの裁き人》《幽霊街》がない分縛りが弱く、チマチマ殴っている内にファッティが出てきてビタ止まりする予感がします。
また、通常の白緑ビートダウンであればマナ加速からのファッティや一気に盤面展開ができるんですが、それがないので押し負けそう…

それに、何だかんだメインボードだけで3万弱かかるので安いのかと言われると微妙な仕上がりになってしまいました(^q^)
そして、適当に組んだサイドボードが高いこと高いこと…これは資金的に組めなそう(白目
ここのところスタンダードの大会に参加が機会が少なく、このままローテーションを迎えそうなので、長く遊べるデッキを組むべくモダン参入を考えてみる。

とりあえず、整理も兼ねて資産チェック。Zirilanさんのリストお借りしました。

non
1 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(ROE)》

0 《全ては塵/All Is Dust(ROE)》

0 《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》

White
0 《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
4 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》
0 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
1 《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor(FUT)》
0 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
0 《刃の接合者/Blade Splicer(NPH)》
0 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
0 《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence(ROE)》
0 《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
2 《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
0 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
0 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》

8 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
0 《神の怒り/Wrath of God(POR)》

4 《沈黙/Silence(M10)》
4 《流刑への道/Path to Exile(CON)》
4 《天啓の光/Ray of Revelation(JUD)》
0 《第二の日の出/Second Sunrise(MRD)》
4 《信仰の見返り/Faith’s Reward(ISD)》

4 《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
2 《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
2 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
0 《夜明けの宝冠/Daybreak Coronet(FUT)》
4 《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
0 《法の定め/Rule of Law(MRD)》
0 《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M10)》

1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant(ALA)》

Blue
4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
0 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
0 《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
2 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite(LRW)》
2 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
0 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(4ED)》
0 《真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident(M13)》
0 《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(ROE)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
0 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》
0 《やっかい児/Pestermite(LRW)》
4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
2 《エーテリウムの達人/Master of Etherium(ALA)》
0 《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》
0 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》
0 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
0 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant(FUT)》
0 《誘惑蒔き/Sower of Temptation(LRW)》

4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
0 《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
4 《手練/Sleight of Hand(S00)》
4 《物読み/Thoughtcast(MRD)》

0 《否定の契約/Pact of Negation(FUT)》
4 《払拭/Dispel(WWK)》
4 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
0 《呪文嵌め/Spell Snare(RAV)》
4 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《差し戻し/Remand(RAV)》
0 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》
0 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10ED)》
8 《マナ漏出/Mana Leak(STH)》
0 《深遠の覗き見/Peer Through Depths(CHK)》
X 《否認/Negate(MOR)》
4 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
0 《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
0 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap(WWK)》
0 《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》
2 《撤廃/Repeal(GPT)》

0 《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》

2 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(LRW)》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》

Black
4 《臓物の予見者/Viscera Seer(M11)》
1 《墓所這い/Gravecrawler(DKA)》
4 《大霊堂のスカージ/Vault Skirge(NPH)》
1 《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
4 《恐血鬼/Bloodghast(ZEN)》
1 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre(SHM)》
0 《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
2 《叫び大口/Shriekmaw(LRW)》
0 《墓忍び/Tombstalker(FUT)》
2 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》

X 《強迫/Duress(USG)》
4 《死の印/Deathmark(CSP)》
4 《カラスの罪/Raven’s Crime(EVE)》
4 《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》
4 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
4 《夜の衝突/Bump in the Night(ISD)》
0 《滅び/Damnation(PLC)》
2 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》

0 《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
0 《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
4 《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
0 《根絶/Extirpate(PLC)》
0 《暗黒破/Darkblast(RAV)》
4 《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
3 《四肢切断/Dismember(NPH)》
1 《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》

0 《虚空の力線/Leyline of the Void(GPT)》

0 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》

Red
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》
3 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
0 《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》
0 《血の間の軟泥/Bloodhall Ooze(CON)》
1 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders(PLC)》
4 《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental(CON)》
0 《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
0 《月の大魔術師/Magus of the Moon(FUT)》
0 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide(PLC)》
0 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite(M13)》
0 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》

0 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》
4 《破壊放題/Shattering Spree(GPT)》
4 《紅蓮地獄/Pyroclasm(POR)》
4 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
4 《部族の炎/Tribal Flames(TSB)》
0 《裂け目の稲妻/Rift Bolt(TSP)》
5 《溶鉄の雨/Molten Rain(MRD)》
4 《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》
2 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
0 《塩まき/Sowing Salt(BOK)》

0 《はらわた撃ち/Gut Shot(NPH)》
7 《稲妻/Lightning Bolt(LEA)》
0 《欠片の飛来/Shard Volley(MOR)》
4 《感電破/Galvanic Blast(SOM)》
0 《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
0 《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
4 《古えの遺恨/Ancient Grudge(TSP)》
0 《粉々/Smash to Smithereens(SHM)》
4 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
4 《焼尽の猛火/Searing Blaze(WWK)》
2 《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》
0 《裂け目の突破/Through the Breach(CHK)》

4 《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
0 《血染めの月/Blood Moon(CHR)》
0 《突撃の地鳴り/Seismic Assault(EXO)》
0 《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》

Green
0 《極楽鳥/Birds of Paradise(LEA)》
0 《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》
0 《林間隠れの斥候/Gladecover Scout(M12)》
0 《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
0 《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
0 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
0 《シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast(NPH)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
0 《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1 《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》

4 《古きものの活性/Ancient Stirrings(ROE)》
1 《森の占術/Sylvan Scrying(MRD)》
0 《壌土からの生命/Life from the Loam(RAV)》
0 《明日への探索/Search for Tomorrow(TSP)》
0 《風景の変容/Scapeshift(MOR)》

0 《変異原性の成長/Mutagenic Growth(NPH)》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
0 《召喚の調べ/Chord of Calling(RAV)》

0 《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》

4 《怨恨/Rancor(ULG)》

0 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless(ISD)》

Multicolor
0 《ぬめるボーグル/Slippery Bogle(EVE)》
0 《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
0 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4 《ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer(RTR)》
1 《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PLS)》
4 《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》
0 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》
3 《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》
4 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》
4 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
0 《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
0 《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》
0 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks(SHM)》
0 《調和スリヴァー/Harmonic Sliver(TSP)》
1 《オルゾフの司教/Orzhov Pontiff(GPT)》
0 《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》
1 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
0 《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》
0 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
4 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
3 《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren(ISD)》
0 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
0 《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap(SHM)》
0 《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》

7 《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》
0 《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》
0 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
4 《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》

X 《終止/Terminate(PLS)》
0 《疑念の影/Shadow of Doubt(RAV)》
0 《魔力変/Manamorphose(SHM)》
0 《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》
4 《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
4 《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm(RTR)》
4 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
4 《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
0 《ボロスの魔除け/Boros Charm》
0 《電解/Electrolyze(GPT)》
0 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》

4 《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》

5 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》

0 《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant(ALA)》
0 《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》

Artifact
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4 《メムナイト/Memnite(SOM)》
4 《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
0 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
1 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
2 《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1 《鋼の監視者/Steel Overseer(M11)》
0 《刻まれた勇者/Etched Champion(SOM)》
2 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
1 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere(SOM)》

0 《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
0 《睡蓮の花/Lotus Bloom(TSP)》
X 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(CHR)》
0 《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
X 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum(LRW)》
4 《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
5 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
0 《霊気の薬瓶/Aether Vial(DST)》
4 《真髄の針/Pithing Needle(CHK)》
4 《彩色の宝球/Chromatic Sphere(INV)》
0 《彩色の星/Chromatic Star(TSP)》
0 《アメジストのとげ/Thorn of Amethyst(LRW)》
0 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
0 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
0 《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》
0 《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》
4 《虚空の杯/Chalice of the Void(MRD)》

0 《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
4 《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
0 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice(DST)》
0 《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
0 《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
0 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1 《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》

Land
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS,RTR)》
4 《湿った墓/Watery Grave(RAV,GTC)》
4 《血の墓所/Blood Crypt(DIS,RTR)》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT,GTC)》
0 《寺院の庭/Temple Garden(RAV,RTR)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT,GTC)》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb(RAV,RTR)》
4 《繁殖池/Breeding Pool(DIS,GTC)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(GPT,RTR)》
0 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV,GTC)》

0 《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SOM)》
0 《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
0 《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》

0 《秘教の門/Mystic Gate(SHM)》
0 《沈んだ廃墟/Sunken Ruins(SHM)》
0 《偶像の石塚/Graven Cairns(SHM)》
0 《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket(SHM)》
0 《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
0 《悪臭の荒野/Fetid Heath(EVE)》
0 《滝の断崖/Cascade Bluffs(EVE)》
0 《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
0 《岩だらけの大草原/Rugged Prairie(EVE)》
0 《溢れかえる果樹園/Flooded Grove(EVE)》

4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M10)》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M10)》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》
4 《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M10)》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《森林の墓地/Woodland Cemetery(ISD)》
0 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
0 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》

0 《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
0 《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
0 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
0 《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》

0 《地平線の梢/Horizon Canopy(FUT)》
0 《雨雲の迷路/Nimbus Maze(FUT)》
0 《涙の川/River of Tears(FUT)》
0 《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows(FUT)》

0 《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4 《溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches(WWK)》
1 《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
1 《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》

4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
0 《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
0 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》

4 《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(CHR)》
4 《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(CHR)》
4 《ウルザの塔/Urza’s Tower(CHR)》

2 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
4 《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
0 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

0 《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》

4 《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4 《幽霊街/Ghost Quarter(DIS)》
0 《樹上の村/Treetop Village(ULG)》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
0 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
0 《空僻地/Glimmervoid(MRD)》
4 《真鍮の都/City of Brass(CHR)》
0 《宝石鉱山/Gemstone Mine(WTH)》
0 《ドライアドの東屋/Dryad Arbor(FUT)》
0 《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair(TSP)》
4 《ボジューカの沼/Bojuka Bog(WWK)》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
4 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle(ZEN)》
※Xはたくさんの意


うーん、このまとまりのなさ(^q^)
何か組めるデッキがあるんだろうか…?

やっぱり落ち着く色だな、グリクシスは。


「UKRグリクシスドラゴン」

土地26
4《島》
2《山》
1《沼》
2《汚染された三角州》
2《血染めのぬかるみ》
2《欺瞞の神殿》
2《磨かれたやせ地》
4《天啓の神殿》
4《シヴの浅瀬》
2《精霊龍の安息地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

クリーチャー9
4《雷破の執政》
3《氷瀑の執政》
2《漂う死、シルムガル》

呪文25
3《予期》
3《龍詞の咆哮》
4《シルムガルの嘲笑》
3《神々の憤怒》
3《忌呪の発動》
3《ジェイスの創意》
3《命運の核心》
3《時を超えた探索》

サイドボード15
未定


ドラゴン見せ呪文強いな→グリクシスなら3種はいるじゃん!
という短絡的な発想で構築。
あと、不死身のトカゲが幅を利かせているとのことだったので、メイン《神々の憤怒》搭載してみました。
イメージ的には赤青ドラゴンタッチ黒な感じです。

しかし、試しで回してみるも土地がキツイことキツイこと。タッチのくせに《命運の核心》つんじゃったので相当厳しかったです。
あと、《氷瀑の執政》出した後《神々の憤怒》引いてグヌヌすることが多かったです^o^まぁ、そらそうなるな(白目

でも、2〜3T除去から《雷破の執政》《氷瀑の執政》《漂う死、シルムガル》と連打するのは気持ち良かったので、もう少し可能性を探りたいところ。取り敢えず、《雷破の執政》集めるところからですね…
良いデッキタイトルが思いつかず、いつも同じパターンになるのが最近の悩みです。


「青黒 濫用ミッドレンジ」

土地24
6《沼》
6《島》
4《汚染された三角州》
4《陰鬱な僻地》
4《欺瞞の神殿》

クリーチャー32
4《シディシの信者》
4《スゥルタイの死者》
2《カルシのサディスト》
4《不気味な腸卜師》
2《無慈悲な処刑人》
4《シルムガルの魔術師》
4《死者を冒涜するもの》
2《賢いなりすまし》
2《ラクシャーサの墓呼び》
2《アンデッドの大臣、シディシ》
2《竜王シルムガル》

呪文4
2《宮殿の包囲》
2《嘲る映し身》

サイドボード15
未定


「濫用」を使い倒したい一心で構築。
その最中、墓地に落としたクリーチャーをどうにか再利用したい→《エレボスの鞭》だと一回きりだし、白足して《先祖の結集》ってのもなぁ…ん、《宮殿の包囲》?
といういつもの駄目思考でこうなりました\(^o^)/

でも、《シディシの信者》+《嘲る映し身》で2T目からバウンス地獄。もしくは、《死者を冒涜するもの》+《嘲る映し身》でトークンに人権を与えず、
《不気味な腸卜師》で各種「濫用」がキャントリップ付きソーサリーorインスタントと化し、
《無慈悲な処刑人》と《宮殿の包囲》で毎ターン生け贄を要求するなど、
結構ギミックを多く組みこめたので結構満足な仕上がり(^q^)一度回して見たいですね~

さて、問題は《竜王シルムガル》(2015/05/18時点 平均1,591 円)を買わなきゃいけないことですね…orz
3000円払うなら《僧院の導師》1枚かなぁ…
サイドボードが迷走中\(^o^)/


「白黒戦士アグロ」

土地24
7《沼》
6《平地》
4《コイロスの洞窟》
4《静寂の神殿》
2《マナの合流点》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

クリーチャー22
4《血に染まりし勇者》
4《血顎の憤怒鬼》
4《隠れたる龍殺し》
4《刃の隊長》
4《アラシンの先頭に立つ者》
2《血顎の狂信者》

呪文14
3《荒野の確保》
3《真面目な訪問者、ソリン》
4《胆汁病》
4《思考囲い》

サイドボード15
4《アラシンの僧侶》
4《強迫》
3《自傷疵》
2《完全なる終わり》
2《英雄の破滅》


以前PPTQで当たった白黒トークンに刺激されて作成。
1t目《血に染まりし勇者》2t目《刃の隊長》3t目《アラシンの先頭に立つ者》のドブンも強いんですが、エンド前《荒野の確保》からメイン《真面目な訪問者、ソリン》が凄く気持ち良いです ^o^ 打点だけ考えれば《真面目な訪問者、ソリン》は《刃の隊長》でも差はないので結構奇襲が決まります。序盤、中盤、終盤、隙なく使える《荒野の確保》が本当に偉い。
あと、試して強かったのが《隠れたる龍殺し》。素出しでも「絆魂」が強く、ランプ系のデッキには3t目「変異」で出しとけば牽制になり、マナフラ気味の時トップすると少し得した気持ちになります ^o^

メインボードは結構仕上がった気がするんですが、サイドボードが迷走に迷走を重ねた結果グチャグチャに\(^o^)/
かなり怪しいので意見いただけると幸いですm(__)m
音だけ聞くとエイトビートっぽい響きですね


「KR疾駆ビート」

土地(24)
4《悪意の神殿》
4《血染めのぬかるみ》
10《山》
6《沼》

クリーチャー(28)
4《マルドゥの影槍》
4《マルドゥの斥候》
4《待ち伏せの巫師》
4《マルドゥの急襲指揮者》
4《ゴブリンの踵裂き》
4《戦いをもたらすもの》
4《嵐の憤怒、コラガン》

呪文(8)
4《双雷弾》
4《衝撃の震え》

サイドボード15
未定


友人から貰ったカードを整理していると、《戦いをもたらすもの》を3枚も発見。
「疾駆」コストの軽減は面白そう、いっそ「疾駆」持ちだけでデッキ組めないか?と思い、Wisdom Guildで検索したカードを適当に詰めたらデッキが完成 \(^o^)/《悪意の神殿》以外タルキールブロック構築になりました。

しかし、回してみると意外と強い。
《ゴブリンの踵裂き》が強いのは最近の赤系アグロでの活躍をみれば明らかですが、《戦いをもたらすもの》も中々の強さでした。5マナから《戦いをもたらすもの》《ゴブリンの踵裂き》《マルドゥの斥候》を3連続「疾駆」でプレイとか出来るので使っていてかなり気持ち良いです(^q^)
あと《衝撃の震え》が強い。単純に考えて「疾駆」持ちのクリーチャーの打点が1点追加ですし、《マルドゥの急襲指揮者》との相性も良好。
それになんとなく突っ込んだ《双雷弾》も良い仕事をしました。細かに動けるのがかなり良い感じ。

もし、手を加えるのであれば《マルドゥの影槍》は《鐘突きのズルゴ》か《稲妻の狂戦士》、《待ち伏せの巫師》は《冷酷な軍族》ですかね?
《マルドゥの影槍》は素出しするタイミングが多かったので単純にサイズの大きい《鐘突きのズルゴ》かなと。あと微妙にマナが余ることがあったので、《稲妻の狂戦士》もありかなと。
《待ち伏せの巫師》は爆発力のある好みのカードなんですが、いかんせんかみ合わないとただの2/2なんですよね。3T目素出しから、4T目《戦いをもたらすもの》を5/5で、《ゴブリンの踵裂き》を5/4でダブル「疾駆」とか涎ものなんですが…

結構回していて面白いデッキなので、もう少し遊びたいですねー


あ、あと先週のゲームデイは白黒戦士アグロで挑戦。3-2-0からギリギリでTOP8入りしましたが、SE1回戦で赤単アグロに切られて負けました\(^o^)/しかし、結構戦えたので、そちらも調整し後日レシピを上げたいと思います。
とうことでPPTQに行ってきましたー


参加者14名スイス5回戦+SE2回戦

1回戦「WKトークン」×○×
1-1
こちら後手1マリ。占術土地1枚と2マナクリ多数を抱えたまま、あっという間に死(^q^)キープミスでした…orz
1-2
こちらプレイミスだらけだったものの、相手土地つまり気味のところをこちらブンして勝ち。
1-3
《荒野の後継者》の誘発条件勘違いしたり、《焙り焼き》で飛行クリーチャー焼こうとしたり散々プレイミスして負け\(^o^)/うん、まぁ、そうなるな。

2回戦「アブザンミッドレンジ」○××
2-1
こちら先手。相手土地事故っぽいところをこちら普通に回って勝ち。
2-2
相手遅いし3T始動でも大丈夫だろ、と思ってたら綺麗に撒かれて、《太陽の勇者、エルズペス》《真面目な訪問者、ソリン》で盤面制圧されて負け。
2-3
どうにか相手ライフ3まで詰めるも、満を持して《龍王ドロモカ》が登場\(^o^)/止めの火力を引けず、「絆魂」がどうにもならず負け。

3回戦「マルドゥミッドレンジ」○×○
3-1
こちら先手でお互い1マリ。相手が何も出来ないところをすみやかに殴って勝ち。
3-2
こちらが何もできないところをすみやかに殴られて負け。
3-3
こちらダブマリ。しかも2連続《思考囲い》\(^o^)/これは負けか…と思ったら、相手マナフラで決めてを引けず、その間こちらは有効牌引き続けて勝ち。

4回戦「アブザンミッドレンジ」○○
4-1
こちら先手。相手詰まり気味のところをこちら普通に回って勝ち。
4-2
早々に相手《羊毛鬣のライオン》が「怪物化」するも、こちら《拠点の防御者》2枚が交互に墓地を行き来して何とか耐える。最終的に《拠点の防御者》に《加護のサテュロス》を「授与」して殴り勝ち。

5回戦「5Cシディシウィップ?」
恐らく基本は「4Cシディシウィップ」ですが、《鍛冶の神、パーフォロス》《先祖の結集》から奇っ怪な動きをする模様なお《エレボスの鞭》が入ってるのかは不明。
5-1
相手がまごついている間にこちら普通に回って勝ち。
5-2
お互い消耗戦になるも、相手《アンデッドの大臣、シディシ》から(恐らく)《先祖の結集》をサーチ。場には《鍛冶の神、パーフォロス》、墓地には《包囲サイ》を含む数体のクリーチャー…gg
5-3
またも消耗戦に。お互い最後の一押しを引けずグダるが、こちらが先に引き込んで何とか勝ち。


ということで何とか3-2で勝ち越し。

デッキの使用感ですが、それなりに戦えました。
想定通り《世界を喰らう者、ポルクラノス》は《包囲サイ》に対して強かったです。《雷破の執政》をだされなかったので《灰雲のフェニックス》の真価は発揮できませんでしたが、そこそこ殴れて守れました。《拠点の防御者》はかなりのやり手で、《加護のサテュロス》との相性が素晴らしかったですね。
ただ、《世界を喰らう者、ポルクラノス》《灰雲のフェニックス》は大体殴る前に追放除去を打たれるので、やっぱり良くあるレシピの《狩猟の統率者、スーラク》《雷破の執政》のが良いのかもしれません(^q^)

あと、プレイングが酷すぎました…orz
正直ミスで落とした試合もあると思いますし、サイドボードも下手くそ過ぎでした。次回チャンスがあるなら、もう一度挑戦したいところ。
さて、今週末のゲームデイでれるかな…
デンさん?こと《棲み家の防御者/Den Protector 》を使いたいと思い、デッキを組んでみました。


「RGミッドレンジ」

土地(24)
4《奔放の神殿》
4《樹木茂る山麓》
2《マナの合流点》
8《森》
6《山》

クリーチャー(24)
3《エルフの神秘家》
3《爪鳴らしの神秘家》
3《棲み家の防御者》
3《荒野の後継者》
3《クルフィックスの狩猟者》
3《ゴブリンの熟練煽動者》
3《加護のサテュロス》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス》
3《灰雲のフェニックス》
3《嵐の息吹のドラゴン》

呪文(6)
3《稲妻の一撃》
3《火口の爪》

サイドボード15
3《破壊的狂乱》
3《歓楽者、ゼナゴス》
3《神々の憤怒》
3《乱斬撃》
3《焙り》


はい、普通のRGミッドレンジに突っ込んだだけですね(^q^)

最初はアブザンで《包囲サイ》の使い回し&《アブザンの魔除け》《真面目な訪問者、ソリン》で回避能力を活かすつもりでした。が、3Cで土地がシビア&ミラーの先手ゲー感と、お互いライフゲインしてグダグダな感じが嫌になったので、他の方向性を探る形に。

その結果、2Cで先手後手を入れ換えれる可能性があるRGミッドレンジを選択しました。
クリーチャーだけでなく《火口の爪》などの火力を使い回しができ、《加護のサテュロス》を「授与」することで、ほぼアンブロで殴れるのは強いかなと。

あと、最近よくみるレシピと違うのは、《狩猟の統率者、スーラク》《雷破の執政》出はなく、《世界を喰らう者、ポルクラノス》《灰雲のフェニックス》にしてみたところ。
前者をどちらも持ってないことが大きな理由ですが、《世界を喰らう者、ポルクラノス》は赤系の横に並ぶデッキに対しては強い上《包囲サイ》にもサイズで負けないですし、《灰雲のフェニックス》は《雷破の執政》使用率が高いのであれば相討ち以上を狙えるので充分戦えるかなと。
あと、序盤中盤終盤と戦えればと思い、《クルフィックスの狩猟者》《ゴブリンの熟練煽動者》が同居してます。サイドに《神々の憤怒》積んだりもしてるので、生き残るクリーチャーを増やしたかったのも理由の一つです。

ちなみに、メインもサイドも3枚指しなのは、以前灰色熊さんのレシピ(http://84297.diarynote.jp/201502282153323684/)を真似した結果です(^q^)勝手にすみません。

後日、これで大会参加したレポートをあげれればと思います。
近日中にできればよいんですが…
もしかして:《生ける伝承》


「UR《生ける伝承》バーン」

土地24
適当

クリーチャー8
4《ゴブリンの熟練煽動者》
4《生ける伝承》

呪文28
4《ドラゴンの餌》
4《軍族童の突撃》

4《テイガムの策謀》
4《稲妻の一撃》
4《弧状の稲妻》
4《掻き立てる炎》
4《宝船の巡航》

サイドボード15
未定


《ドラゴンの餌》《軍族童の突撃》でトークン展開、4T目「召集」から《掻き立てる炎》プレイして墓地に落とし、《生ける伝承》で追放して4/4としてプレイ。
アタック通れば4点+《掻き立てる炎》4点でカード2枚で計12点もってけるし、《生ける伝承》を火力使い回し要因にして、バーンっぽくした面白いかも、というところから構築をスタート。

ドロソ欲しいな、あとマナ支払を踏み倒せる高コストのインスタントかソーサリーなんてあったっけ?
もしかして:《宝船の巡航》

結果、8/8の金玉漂流内臓クリーチャーが殴るデッキになりました\(^o^)/
フゥさんの日記を見てから使ってみたかった、《テイガムの策謀》+《宝船の巡航》パッケージも組み込めて結構満足。

さて、あとはどうやって除去をかいくぐり、本体へダメージを通すかだ…

Wアナフェンザ

2015年3月17日 TCG全般
《集合した中隊》を使おうと思ったらこうなった\(^o^)/


「WKG《集合した中隊》アグロ」

土地(24)
適当

クリーチャー(24)
4《毅然さの化身》
4《荒野の後継者》
4《羊毛鬣のライオン》
4《族樹の精霊、アナフェンザ》
4《加護するサテュロス》
4《先頭に立つもの、アナフェンザ》

呪文(12)
4《集合した中隊》
4《ドロモカの命令》
4《アブザンの魔除け》


コスト3以下の優秀なクリーチャー《先頭に立つもの、アナフェンザ》と、小粒な軍団を補強してくれる《族樹の精霊、アナフェンザ》の共演。

緑ダブシンとか白ダブシンが出るのか凄く怪しいけど回ったらそれなりに強そう(小並感
巷は「タルキール龍紀伝」の話題で持ちきりですがとりあえずうp


「WKG《宮殿の包囲》ミッドレンジ」

土地(25)
3《森》
3《沼》
1《平地》
4《砂草原の城塞》
4《疾病の神殿》
2《静寂の神殿》
4《ラノワールの荒原》
3《吹きさらしの荒野》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

クリーチャー(15)
4《森の女人像》
4《クルフィックスの狩猟者》
3《無慈悲な処刑人》
4《包囲サイ》

呪文(20)
4《思考囲い》
4《胆汁病》
3《英雄の破滅》
3《アブザンの魔除け》
3《完全な終わり》
3《宮殿の包囲》

サイドボード15
未定


今回は《宮殿の包囲》+《無慈悲な処刑人》のパッケージを意識して組んでみました。

そのため《宮殿の包囲》はどちらかと言えば「カン」を意識。何度プレイしても強いクリーチャー代表の《包囲サイ》先生に協力していただいて、相手ライフを吸い付くします。

3マナ域が驚異の13枚ですが、ダブつきそうな除去と高マナ域をドロソ=《アブザンの魔除け》した結果なので致し方ないかなと…

また、前回は白黒でしたが、今回は黒緑タッチ白になってます。土地配分は適当ですが(^q^)

サイドは未定ですが組むとしたら前回同様アグロな感じですかね?白が薄いため《オレスコスの王、ブリマーズ》なんかは入れにくいですが、《ラクシャーサの死与え》《荒野の収穫者》辺りが入るので悪くないかなと。《脳蛆》も試してみたいですね。

まぁ、回す機会はなさそうですが…orz
「タルキール龍紀伝」が発売するまで大会に出れる見込みがないのでリストだけでも公開(^q^)


「WK《宮殿の包囲》コントロール」

土地(25)
8《沼》
4《平地》
4《静寂の神殿》
4《コイロスの洞窟》
4《磨かれたやせ地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

クリーチャー(0)

呪文(35)
4《思考囲い》
4《急報》
4《胆汁病》
4《骨読み》
3《英雄の破滅》
3《払拭の光》
2《無慈悲な処刑人》
2《真面目な訪問者、ソリン》
3《対立の終結》
3《宮殿の包囲》
2《太陽の勇者、エルズペス》

サイドボード(15)
2《リリアナ・ヴェス》
3《道の探求者》
3《オレスコスの王、ブリマーズ》
2《太陽の神、ヘリオッド》
2《消去》
2《静翼のグリフ》
1《無慈悲な処刑人》


色んなところで見るようになった《宮殿の包囲》コンを見て自分でも組みたくなったので組んでみました。サイドはかなりいい加減ですが…

メインは除去コン。相手クリーチャーを根絶やしにしてから《宮殿の包囲》で吸い付くします。一応《無慈悲な処刑人》使い回しも出来ます。
相手によりけりですが、サイド後は《道の探求者》《オレスコスの王、ブリマーズ》からビートっぽい動きを出来ると面白いかなと。《宮殿の包囲》のクリーチャー回収モードも使えますし。

まぁ、使う機会はないですが…orz
久々にイベントに参加してきましたm(_ _)m


デッキは「スゥルタイコントロール」

土地26
3《島》
3《沼》
3《ヤヴィマヤの沿岸》
2《ラノワールの荒原》
4《汚染された三角州》
2《欺瞞の神殿》
2《神秘の神殿》
2《疾病の神殿》
4《華やかな宮殿》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》

クリーチャー1
1《真珠湖の古きもの》

呪文33
1《精霊龍、ウギン》
1《頂点捕食者、ガラク》
4《時を越えた探索》
3《命運の核心》
2《荒ぶる波濤、キオーラ》
2《悪夢の織り手、アショク》
2《スゥルタイの魔除け》
2《解消》
4《英雄の破滅》
4《胆汁病》
2《軽蔑的な一撃》
2《現実変容》
2《思考囲い》
2《運命の泉》

サイドボード15
2《部族の賄い》
2《悲哀まみれ》
2《否認》
2《黄金牙、タシグル》
2《ラクシャーサの死与え》
1《スゥルタイの魔除け》
1《思考囲い》
1《悪夢の織り手、アショク》
1《世界を目覚めさせる者、ニッサ》
1《軽蔑的な一撃》


もともとエンチャント破壊をメインボードに入れたデッキを組もうと思ったのがきっかけ。

エンチャント破壊カードを探している中で《スゥルタイの魔除け》強いな、ってところからデッキ構築がスタート。結局よくあるスゥルタイコントロールと同じようなレシピになってしまいました\(^o^)/

違いと言えば、一般的なレシピでは《サテュロスの道探し》の部分を、追加除去《現実変容》と追加ドロソ《運命の泉》をとったところ。しかし、この判断が後悔を生むことに…


1回戦「赤緑アグロ」
1-1
たしかこちら先手。
初動《悪夢の織り手、アショク》キープをすると、相手が1T目《エルフの神秘家》2T目《加護のサテュロス》3T目《荒野の後継者》4T目《嵐の息吹きのドラゴン》とブンブン。セットランドを間違え、5T目に《命運の核心》が打てず、《荒ぶる波濤、キオーラ》で茶を濁すも追加の《嵐の息吹きのドラゴン》で負け。
1-2
《灰雲のフェニックス》連打で除去を消費してしまい、あと一歩で場を掌握というところで《歓楽者、ゼナゴス》出されてGG

2回戦「スゥルタイコントロール」
2-1
相手3T目《悪夢の織り手、アショク》に触れられず奥義まで決められて、これは負けたかと思うも、《真珠湖の古きもの》が良い感じで相手にプレッシャーをかけ、土地が寝たところを《精霊龍、ウギン》《頂点捕食者、ガラク》で迫り、最終的にこちら《悪夢の織り手、アショク》でLO勝ち!
2-1
相手《サテュロスの道探し》とまさかの《ティマレットの召使い》にプレッシャーをかけられ、こちら《思考囲い》に《真珠湖の古きもの》を合わされて負け。《ティマレットの召使い》強い。
2-3
残り時間5分弱(^q^)
こちら3T目《悪夢の織り手、アショク》から相手《ティマレットの召使い》を奪い攻勢に出るも、残りライフ6を詰められず引き分け。あと1Tあれば勝てそうな盤面だったので、プレイングの速度をもっとあげないと…

3回戦 Bye
先生…MTGがしたいです…


ということで、1-1-1という残念な結果でした\(^o^)/
その後、友人に付き合ってもらって散々フリーで回すもひどい結果でした(^q^)相手がボロスアグロ、ジェスカイテンポ?と苦手な相手ということもありますが、これらのデッキに対して《現実変容》の弱いこと弱いこと…トークンが強くなるのはダメだろ…
あと、ミラーマッチでも感じましたが《サテュロスの道探し》の不採用は間違いでした。序盤の壁、土地確保、「探索」用の墓地確保と八面六臂の活躍。キーパーツといっても過言ではない気がします。あと、《黄金牙、タシグル》はメインでもよかったかなと。

でも、回していてしっくりくる感じはあるので、パーツの見直し、プレイングの向上をしてからもう一度挑戦してみたいところ。
まぁ、次の機会がいつになるのかは不明ですが…
現実逃避してカード整理をしていたら《肢体の壁》FOILが出てきたので思いつきで組んでみました。


「WKG《肢体の壁》ライフ回復デッキ」
土地(24)
4《吹きさらしの荒野》
4《砂草原の城塞》
2《花咲く砂地》
2《ジャングルのうろ穴》
2《磨かれたやせ地》
4《森》
4《平地》
2《沼》

クリーチャー(24)
4《森の女人像》
4《ニクス毛の羊》
4《クルフィックスの狩猟者》
4《肢体の壁》
4《ケルゥの吸血者》
4《スゥルタイの剥ぎ取り》

呪文(12)
4《勇敢な姿勢》
4《完全なる終わり》
4《宮殿の包囲》


うん、勝てなそう。
《ニクス毛の羊》《クルフィックスの狩猟者》《宮殿の包囲》等の継続ライフ回復で命を繋ぎつつ、《肢体の壁》の起動を狙う感じです。サブの勝ち筋として《ケルゥの吸血者》からのドレインも用意しました。
《宮殿の包囲》は結構重要なパーツで、2枚目を「カン」モードで使用することで《肢体の壁》の使い回しから《ケルゥの吸血者》の餌確保まで色々活躍してくれる…はず!あ、一応《宮殿の包囲》重ね貼りでも勝てます(^q^)

でも、《嵐の息吹のドラゴン》に全く回答がない上、勝ち手段が少なすぎるので少し改良。


土地(24)
4《吹きさらしの荒野》
4《砂草原の城塞》
2《花咲く砂地》
2《ジャングルのうろ穴》
2《磨かれたやせ地》
4《森》
4《平地》
2《沼》

クリーチャー(23)
4《森の女人像》
4《ニクス毛の羊》
4《アジャニの群れの仲間》
4《クルフィックスの狩猟者》
3《肢体の壁》
2《ケルゥの吸血者》
3《スゥルタイの剥ぎ取り》

呪文(12)
2《勇敢な姿勢》
3《アブザンの魔除け》
2《完全なる終わり》
2《残忍な切断》
2《宮殿の包囲》
1《砂塵破》


恐らく3~4枚積まれているであろう《嵐の息吹のドラゴン》に対する回答が《残忍な切断》2枚とかふざけてますね(^q^)ごめんなさい。
でも、《アジャニの群れの仲間》を用意することで序盤からプレッシャーをかけれるようにしてみました。ややアグロに寄せて、最後の一押しを《肢体の壁》で削るイメージ。

でも、《アジャニの群れの仲間》を強く使うなら《ニクス毛の羊》《スゥルタイの剥ぎ取り》だと少しラグがある印象を受けるので更に改良。


土地(24)
4《吹きさらしの荒野》
4《砂草原の城塞》
2《花咲く砂地》
2《ジャングルのうろ穴》
2《磨かれたやせ地》
4《森》
4《平地》
2《沼》

クリーチャー(22)
4《森の女人像》
4《アジャニの群れの仲間》
4《羊毛鬣のライオン》
4《クルフィックスの狩猟者》
2《肢体の壁》
4《包囲サイ》
2《風番いのロック》

呪文(14)
2《勇敢な姿勢》
2《アブザンの魔除け》
2《英雄の破滅》
2《完全なる終わり》
2《残忍な切断》

2《真面目な訪問者、ソリン》
2《宮殿の包囲》


ネコ科の優秀クリ―チャー《アジャニの群れの仲間》《羊毛鬣のライオン》で序盤優位に立ち、攻めながらライフ回復の出来る《包囲サイ》《真面目な訪問者、ソリン》《風番いのロック》でライフ差を広げ、《宮殿の包囲》でダメ押し。
相変わらず《嵐の息吹のドラゴン》には弱いですが、《英雄の破滅》を2枚追加したのでドラゴンと同じ枚数は用意できました。
もっとアグロに寄せるなら《荒野の後継者》《先頭に立つ者、アナフェンザ》、ロングゲームを睨むなら《太陽の勇者、エルズペス》と好みに合わせて色々手を加えれそうです。


あれ?なんで《肢体の壁》入ってるんだっけ?
せっかくの新環境なのにしばらく大会には出れなそうなので、悶々とした気持ちをリストにぶつけてみる。


「UG《ジェスカイの浸透者》デッキ」

土地24
4《ヤヴィマヤの沿岸》
4《神秘の神殿》
4《茨森の滝》
8《森》
4《島》

クリーチャー24
4《爪鳴らしの神秘家》
4《氷羽のエイヴン》
4《ジェスカイの浸透者》
4《頭巾被りのハイドラ》
2《ケルゥの呪文奪い》
4《囁きの森の精霊》
2《ティムールの戦巫師》

呪文12
4《野生呼び》
4《神秘の痕跡》
2《秘密の計画》
2《海の神、タッサ》


面白い挙動をしそうな《ジェスカイの浸透者》を使いたくて組んだら、なぜか「変異」+「予示」デッキになった件。
最初は能力のブロック不可を活かすため、クリーチャーを《ジェスカイの浸透者》に絞って組もうかと思いましたが、表になる可能性が低いのではせっかくの「予示」クリーチャーがもったいないと思い、試行錯誤しているうちに《ジェスカイの浸透者》を「変異」+「予示」デッキにぶっこんだ形になってました(^q^)

ベストムーブは2T目《神秘の痕跡》3T《ジェスカイの浸透者》4T目アタックから「予示」クリーチャーが2体場に出て土地2枚サーチです。その後も表になれば4/5で殴れるので自然とブロック阻害にはなるかな、と。
こんなゆったりとした速度を許してさえくれれば、ですが…

一応《海の神、タッサ》 もいるので、能力起動でブロック不可を授与できます。こいつもクリーチャーなので、「予示」から表になれるのがよいかな、と。


組んでみたいものの《囁きの森の精霊》が高いので現在は保留中です\(^o^)/

禁止改定

2015年1月20日 TCG全般
基本スタン&リミテ民なので対して関係ないのですが、結構衝撃的な内容だったので思わず投稿(http://mtg-jp.com/publicity/0012018/

とりあえずGP静岡で引いた《宝船の巡航》FOILを売りそびれた\(^o^)/スタン以外のフォーマットで禁止だと価格はグッと下がりそうですねー

あとは、モダン《出産の殻》の禁止。これからデッキ組んでみようかと考えてたところなので、出鼻をくじかれた感じ。まぁ、パーツ集める前で良かったと考えよう。モダン参入はまだ先かな…

さて、プレリのレポートを早く上げないと(^q^)


《時の賢者》+《砂草原のマストドン》で追加ターンを得れる!ということは無限ターンも夢じゃない!

問題は《砂草原のマストドン》のコストの重さと使い回し要因。

つまり、こうだ!
「UG《時の賢者》+《砂草原のマストドン》無限ターン」
土地(24)
8《森》
4《ヤヴィマヤの沿岸》
4《神秘の神殿》
4《茨森の滝》
4《ニクスの祭殿、ニクソス》

クリーチャー(28)
1《時の賢者》
1《砂草原のマストドン》

4《エルフの神秘家》
4《旅するサテュロス》
2《キオーラの追随者》
4《クルフィックスの狩猟者》
2《ティムールの剣歯虎》
2《開化の幻霊》
4《世界を喰らう者、ポルクラノス》
2《クルフィックスの預言者》
2《女王スズメバチ》

呪文(8)
4《召喚の調べ》
4《巫師の天啓》


「予示」した《砂草原のマストドン》を《空封じ》か《停止の場》と《激浪のキマイラ》でマナの踏み倒し&ブリンクを考えてましたが、確実に「予示」できなそうだったんですよね…
その結果、単純にマナ加速してプレイすればよいじゃん!という考えにいたり、緑信心になりました(^q^)

キーパーツは《ティムールの剣歯虎》。
有り余るマナを使い、《時の賢者》がいる状態で《砂草原のマストドン》を何度もプレイして無限ターン、しよう。
他にも、「怪物化」してしまった《世界を喰らう者、ポルクラノス》を手札に戻して再び展開、「怪物化」したり、《女王スズメバチ》でトークンを何度も出したりと八面六臂の活躍を見せてくれる、はず!

さぁ、みんなでレッツ無限ターン!
簡易レポですm(_ _)m


1日目
8時過ぎに会場入りして友人達と合流、そのまま本戦へ。
貰ったパックのレアは《兜砕きのズルゴ》《凍氷破》《時を越えた探索》《嘲る扇動者》《血染めのぬかるみ》《溢れかえる岸辺》でした\(^o^)/フェッチ嬉しいけど、今じゃないよ…
が、コモンアンコはそこそこ強くて、中の上くらいのアブザン タッチ 赤が完成。
これは頑張れば行けるかも…と思うも、結果は4-3-2でした(^q^)プレイングもイマイチでしたが、構築ももっと頑張れたなと反省。欲張って5Cにすべきでした…
本戦終了後は友人達と飲み会しておわえい。


2日目
9時過ぎに会場入りしてEDHイベントに行く友人にパーツを貸して見送り、自分はスタンのデッキを調整。
その後、遅れてきた友人と合流し、友人にのっかってBMのクジに挑戦!友人は見事プレイマットをゲットし、自分は大量の収納箱を獲得しました…orz まぁ、おこぼれにあずかろうなんてしたからこうなるんですよね…
その友人とスタンを回していると続々とメンバーが集まり、人が集まったところでEDHがスタート!5人のカオスな戦いになりましたが、優秀なサーチの多い黒単(友人)がコンボを完成して終了。やっぱり《吸血の教示者》は強い(^q^)
一旦昼ご飯を食べ、ラクドスアグロでスタン8構にチャレンジ。
まぁ、どうせ直ぐ負けるだろ…と思ったら、1回戦目ジェスカイトークン、2回戦目ジェスカイトークン、3回戦目エスパーコンと運良く勝ち無事プレイマットをゲット!トークンに対してメイン《胆汁病》が大活躍でした!
ちなみに商品のタルキールパックはマルチ箱だったらしく、ノンフェッチでフィニッシュでした(^q^)けど、《宝船の巡航》が光ったのでOK!早速売ろう!
その後は貰ったパックで友人とシールドしたりして遊んで、ご飯食べて終了。
2日間MTGを堪能しました~


目指せ2日目で頑張りましたが、やっぱり練習が足りなかったですね~。
レアはともかく、その他プールは結構強かったので悔しい!次こそは2日目残るぞ!まぁ、参加出来る機会があれば、ですが(^q^)
あけましておめでとうございますm(_ _)m

気が付いたら年が明けてて「運命再編」プレヴューがはじまってました\(^o^)/
中々更新が出来ず、まちまちな日記になってしまいますが、今年もよろしくお願いいたします!


ということで、スタック解決から。まずはMTG納めの話。早速昨年の話ですね…orz

結局年末まで大会に参加することは出来ず、忘年会に誘ってもらった友人達とEDHとボドゲ三昧でした!

EDHは念願のおにぎりウーズコンボを搭載した黒単で参戦。初戦で気持ち良く4~5Tキルしてしまったため、2戦目は異様にヘイトが高く魔王戦状態になり直ぐに負けてしまいました\(^o^)/まぁ、仕方ない…

ボドゲは初めてカタンをプレイ。
交渉が自由過ぎる(^q^)でもその分戦略が幅広くて面白い!次やるときは色々試してみたいですね~


今年のMTG初めは友人の誘いでコロッサスにてリミテ練習。GP近いしありがたい。

「スゥルタイ」しか組みようのないプールで「スゥルタイ」組んだら運良く全勝出来ました!やったー!
入ったレアが《死滅都市の悪鬼》《凍氷破》くらいでしたが、《射手の胸壁》2枚と《隠道の神秘家》2枚が偉かった!構築も友人に概ねOKを頂けたので良し!この調子でGP静岡行ければいいですが…
ちなみに《溢れかえる岸辺》FOILも引けてホクホクでした(^q^)《ウギンのきずな》を見た時はどうなるかと思いましたが…

その後はEDHを2戦ほど。
新作「オタサーの姫 ※《冷眼のロヴィサ》を統率者にした戦士・狂戦士・バーバリアンデッキ」(友人命名)を試すも、妨害手段をほとんどもたないため《野生の意思、マラス》に完敗。
悔しくて黒単EDHで挑むも今度はヘイトが高すぎで集中攻撃を受ける(^q^)なんとか生き残っておにぎりウーズコンボをスタートするも、残り一人の対戦相手のライフ(100オーバー)を削りきれず2位でフィニッシュでした。別ルートでも勝ちに行けそうだったので、勝ち筋は要確認ですね。


幸先の良いスタートを切ったMTG生活?ですが、果たしてどれくらい大会に参加出来るのか…。MTG、私生活、仕事、それぞれのバランスをとっていくのが今年の目標ですね(`・ω・´) とりあえず、GP静岡2日目進出を目標に頑張ってきます!

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