世間はタルキール覇王譚の話題で持ちきりですが、スタック解決を優先。


08/23_コロッサス静岡_土曜大会(スタンダード)

デッキは「グリクシスコントロールver.TAKAさん」
《思考を築く者、ジェイス》が0枚なのが印象的で、一度回してみたかったんですよね(`・ω・´)
ただ、《リリアナ・ヴェス》がなかったので《悪夢の織り手、アショク》を入れさせていただきましたm(_ _)mこれが敗因にならなければ良いのですが…

参加者8名?スイス3回戦 

1回戦 ラクドスミッドレンジ タッチ白 ××
相性が良い相手のはずも、相手の手札破壊が的確に刺さり相手のフィニッシャーを対処できずに負け。うーん、悔しい。

2回戦 白単「英雄的」 ○×○
運良くダイスで勝てたので、先手を取った試合は勝ち。後手は負けと分かりやすい結果に。

3回戦 《残虐の達人》デック・ウィンズ ○○
1本目は相手土地事故で勝利。2本目は《残虐の達人》アタックでライフ1になったのでヒヤヒヤしましたが、除去とカウンターが噛み合い辛勝。

ということで、結果は2-1でした。
使い慣れていないもののしっかり勝ち越せるあたりデッキ力(なんだその力は…)の強さを感じました!
もう少し使ってみたかったので次週もこれで突貫!


08/29_コロッサス静岡_FNM(スタンダード)

デッキは引き続き「グリクシスコントロールver.TAKAさん」

参加者10名?スイス3回戦

1回戦 ボロスバーン ○○ か ○×○
正直きついマッチアップだと思っていましたが、豊富なカウンターと4枚の《肉貪り》で結構有利に戦えました。最後のマッチで《嵐の神、ケラノス》からカウンターがめくれ続けたのは鬼引きでしたね…

2回戦 《残虐の達人》デック・ウィンズ ○○ か ○×○
毎度のことながら相手土地事故にも救われましたが、《悪夢の織り手、アショク》が大活躍でした!相手の《残虐の達人》を奪って…

3回戦 グリクシスコントロール ○×○
まさかのミラーマッチ!1本目はこちらカウンターが多いため有利に展開し、《悪夢の織り手、アショク》でグダらせて《予知するスフィンクス》で殴り勝ち。2本目は相手手札破壊でズタボロにされて負け。3本目もカウンター構えて《悪夢の織り手、アショク》を展開し、これを守って勝ち!カウンターの読み合いで胃がキリキリしましたが楽しい決勝戦でした(^q^)相手《変わり谷》がものすごく強かったです…

ということで、結果は3-0!ラストチャンスで《胆汁病》ゲット!
引きも神がかってましたが、常にマナを立ててターンを返す動きが出来たのが強かったですね。《心理的打撃》はナイスカウンター!そして、《イゼットの魔除け》がイケメンでした!
いやー、実に良いデッキでした。TAKAさんありがとうございますm(_ _)m
GP神戸が始まっていて今更感が半端ないので簡易です(^q^)


前日入りが出来なかったため当日入りに。
始発で出ても高田馬場着が開始1時間前。ここのところ天候が不安定なので少し不安でしたが無事到着。
初の晴れる屋トーナメントセンターでしたが広くて快適でした。やっぱり東京は凄いなー

デッキは「ジャンドミッドレンジ」を選択。
自分の持っているデッキだと一番安定してるし、何だかんだ長く使ってるんですよね。
なにより、思い入れのある《ラクドスの復活》を晴れ舞台で使う最後?のチャンスですし!


で、結果ですが、

1回戦 ボロスウィニー ××
2回戦 ドランミッドレンジ ×○○
3回戦 青信心タッチ白 ×○○
4回戦 オルゾフミッドレンジ ××
5回戦 黒信心タッチ緑 ○○
6回戦 オルゾフアグロ ××
7回戦 アゾリウスコントロール ××
8回戦 ジャンドPWC ××
9回戦 黒信心 ○××

ということで、3-6でした\(^o^)/
2-1辺りで「これはワンチャンあるか!」と思ったんですがそんなことはなかったです…

しかも、総じてプレイミスが多かったので自業自得なんですよね…orz
せめて言い訳をするなら、色んなアーキタイプとの対戦経験が不足してました。デッキには慣れていたんですが、対戦相手に合った除去の選択、場のかため方などが出来ていませんでしたね。まぁ、想定可能な場面も多かったので、結局は準備不足何ですが(^q^)

あと、オルゾフとの相性がイマイチでした。
まず、《ヴィズコーパの血男爵》と《幽霊議員オブゼダート》なんですが、それぞれ対処できないと、ほぼ負けなんですよねw メインで対処策は入っているんですが、それぞれ2枚ずつ程度なので上手く引き込めず、どちらにも効くと思い採用した《肉貪り》が《変わり谷》に阻まれ仕事が出来ませんでした\(^o^)/
あとは《生命散らしのゾンビ》も地味にきつかったです。こちらのクリーチャー抜かれた上、除去しないと《歓楽者、ゼナゴス》が使いものにならなくなるんですよね…


ということで、この環境最後の大舞台は終了。
結果は負け越しでしたが、お気に入りのデッキで最後まで戦い抜けたので、まぁ、満足。

残りの期間はラヴニカブロックの買ったけど使ってないカードでデッキでも組んで遊びぬくぞー
またも2週間振りの大会でした\(^o^)/そして時間の都合でいつもの簡易レポです


デッキはいつものジャンドミッドレンジ。
目標はベスト8に残って《主任技師》のゲット!果たしてどこまでいけるか…

参加者18名スイス3回戦+SE3回戦

1回戦 赤スライ ×○○
《火拳の打撃者》《ゴブリンの熟練扇動者》等満載のドスライ。
ダイスで負けて1本目を落とし負けを覚悟するも、2本目3本目サイドインしたカードを都合よく引けてなんとか勝ち。

2回戦 《残虐の達人》デック・ウィンズ ○○
《発生器の召使い》で《残虐の達人》が3T目に走ってくる恐怖のデッキ。
2本とも相手土地事故により命を救われました。

3回戦 ナヤミッドレンジ ID
2-0してるのは4人だけだったのでIDでベスト8決定!
ちなみにフリーに付き合ってもらうと4:6くらいでこちら微不利な感じ。サイド後なんとかなるかどうか…


SE1回戦 ラクドススライ ×○○
《苛まれし英雄》《とげの道化》等満載のドスライ。
ダイスで負けて1本目を落とし負けを覚悟するも、2本目3本目サイドインしたカードを都合よく引けてなんとか勝ち、ってどこかで書いたような…。ちなみに最後は《見えざる者、ヴラスカ》の奥義が炸裂しました(^q^)

SE2回戦 エスパーコントロール ○○
オーソドックスなエスパーコン。
1本目は「谷ビートでお茶を濁すか…」という感じの初手でしたが、《森の女人像》をトップしたので3T目に《荒野の収穫者》展開でき、相手の《至高の評決》に《ゴルガリの魔除け》を合わせることが出来て勝ち。2本目はコントロール殺しのカードを連打し相手の心を追って勝利。申し訳ありませんでした…

SE3回戦 ナヤアグロ ○×○
旧知の友。《万神殿の兵士》《羊毛鬣のライオン》《ゴーア族の暴行者》等満載のドアグロ。ってこんなんばっかだな…orz
1本目は2T目《森の女人像》3T目《クルフィックスの狩猟者》に加え《漁る軟泥》と対アグロに理想の回りをするも、かなり追いつめられてギリギリで辛勝。2本目は謎の《森の女人像》4連打で耐えるも土地が伸びず、こちら《ミジウムの迫撃砲》の「超過」を1枚目《精霊への挑戦》で耐え、2枚目《精霊への挑戦》でブロック出来ず負け。3本目はこちら《思考囲い》で《精霊への挑戦》を落とす立ち上がり。相手土地詰まりで展開が遅れ、その感にこちらが戦線を整えることに成功。相手戦線が並んだところを《神々の憤怒》で場を平らにして勝ち。


ということで、結果は2-0-1からの3-0で優勝!やったー!
調べてみると、ゲームデイで優勝できたのは2012年の08/05_MINT渋谷店_M13ゲームデイ(スタンダード)以来なので実に2年振りでしたw
デッキリストはまた後日載せれればと思ってますのでしばしお待ちをm(_ _)m

この調子でWMCQも良い成績を残せればよいんですが(フラグ
仕事の忙しさも相まってレポート書く暇がない…


07/18_コロッサス静岡_金曜大会(スタンダード)

ジャンドミッドレンジで参戦。
1回戦目は新カードをふんだんに使ったラクドスビート?に勝ち。2回戦目はサッパリ覚えてません\(^o^)/が負け。3回戦目はコロッサルグルール?に勝ち。
結果2-1でギリギリ《マグマのしぶき》に届かず。


07/26_コロッサス静岡_土曜大会(スタンダード)

同じくジャンドミッドレンジで参戦。
1回戦目は迷路コンに勝ち。2回戦目はアゾリウスフラッシュ?に分け。3回戦目は青単《アーティファクトの魂込め》に負け。
結果1-1-1の何とも言えない成績。


M15のカードで入れたのは《頂点捕食者、ガラク》と《ラノワールの荒原》だけ。
《頂点捕食者、ガラク》の真価は未だ分からずですが、《ラノワールの荒原》は凄く強いですね。2T目の2マナ展開をダメージなしで展開出来るのは偉い。
もうすぐWMCQもあるのでもうちょっと調整してみます。
いつものダイジェストですm(_ _)m


07/11_コロッサス静岡_FNM(スタンダード)

1週間ぶりのMTGでテンションMAXでした!
デッキは《難局》4枚入りの「UK英雄的ビート」。
まぁ、0-3かな…と思ったらまさかの2-1で勝ち越し。《苛まれし英雄》《見えざる糸》で1Tに4点吸ったりドブンが多かったからですかね?ちなみに《難局》はほとんど引きませんでした\(^o^)/真価が分からん!


07/12_コロッサス静岡_土曜大会(スタンダード)

久しぶりに「ジャンドミッドレンジ」を組んで参戦。そろそろWMCQあるのでとりあえず持てる資財で一番高いデッキを組んでみました。
が、初戦のラクドススライに斬られてからのbyeでおわえい。だったんですが、3戦やろうという話になり全勝エスパーコンと対戦。1戦目こちらダブマリも何とか勝ち、2戦目は土地詰まり気味でしたが《殺戮遊戯》《ラクドスの復活》《歓楽者ゼナゴス》と苦手なところを連打して勝ち。「ゴルガリミッドレンジ」だとキツいマッチアップが赤足すだけでこうも戦いやすくなるんですねー


07/13_おもちゃのピノキオ_「ニクスへの旅」プレリリース_レポート

青箱か緑箱の2卓だったので渋々緑を選択。すると、《世界を目覚めさせる者、ニッサ》《ゼンティガーの魂》《スズメバチの巣》《解き放たれし者、オブ・ニクシリス》の物凄い強パック!最初は《サテュロスの道探し》《屍術士の助手》入りの黒緑を組むも、墓地回収が《グレイブディガー》だけだったので日和って青緑を選択。1戦目は運良く勝つも、2戦目は構築でも技術でも完膚なきまでに負け。アドバイスを乞うと、やはり黒緑とのこと。思い切りがたらんかったのか…で、組み直してからは無事2勝できました!ただ、時間の都合で途中でドロップ。まぁ、遠いし次の日仕事だからしゃーなし。

いやー、M15シールド楽しいけど、難しかったです。プレイアブルなカードが多すぎて色んなデッキが組めてしまうんですよね…正直どれが正解かわからん\(^o^)/とりあえず、タフネス3がブロッカーとしては信用ならないことは勉強しました。

今度はドラフトしたいけど、時間あるかなー?あと面子。
その日の出来事、その日の内に。あ、寝るまでは今日ですよ(白目
「KGゴルガリミッドレンジ」

土地(24)
6《沼》
4《森》
4《草むした墓》
4《疾病の神殿》
2《ゴルガリのギルド門》
4《変わり谷》

クリーチャー(16)
4《森の女人像》
2《漁る軟泥》
4《クルフィックスの狩猟者》
4《冒涜の悪魔》
2《荒野の収穫者》

呪文(20)
4《思考囲い》
2《ゴルガリの魔除け》
2《突然の衰微》
2《肉貪り》
4《英雄の破滅》
4《地下世界の人脈》
2《見えざる者、ヴラスカ》

サイドボード(15)
2《肉貪り》
2《霊気のほころび》
2《死者の神、エレボス》
3《強迫》
2《生命散らしのゾンビ》
4《ロッテスのトロール》

《ゴルガリの魔除け》が2枚になって普通のゴルガリミッドレンジになりました(^q^)オリジナリティとは一体…

その他は《漁る軟泥》を《荒野の収穫者》に変更してます。サイド後の対コントロールも兼ねてますが、対ビートに対しても除去コンの動きをできれば「占術」が強いのでありかなと。

あとはサイドの対コントロールカード群。果たして《ロッテスのトロール》は仕事をするのか…


参加者7名スイス3回戦

1回戦 セレズニアビート? ○○
1-1、1-2どちらもライフ一桁で踏みとどまり、最後にまくって勝ち。非常にきつい戦いでした…orz やっぱりセレズニアは苦手だな…

2回戦 ゴルガリドレッジ ○×○
2-1は相手のクリーチャーが墓地に落ちない上、こちら初手に《漁る軟泥》\(^o^)/2-2は《定命の者の宿敵》が空を飛んでgg。2-3はこちら《冒涜の悪魔》と相手《定命の者の宿敵》のライフレースの結果、相手の土地が伸び悩んだおかげで1T足りて勝ち。ギリギリでした。
と、ここまで書いて思いだす。スコアシート間違えてる気がする…

3回戦 ドランミッドレンジ ××
3-1はこちらの展開を全て撒かれて負け。3-2はこちらが展開を焦ったため負け。にしても酷いプレイミスだった…orz

ということで、結果は2-1。
なんとか勝ち越しましたが課題が残る結果でした。というのも3回戦目は《ヴィズコーパの血男爵》1枚にしてやられてるんですよね…orz そういや、以前ゴルガリビートを調整してる時も全く同じ状態に陥ってたな…。あと、ほぼ同速のドランとやってわかるのはこちらが色が一つ少ないことで取れるカードが少ない弱さ。2色のメリットは色事故の確率が少ない事と《変わり谷》を4枚とれることだと思うんですが、こちらが中速~低速のデッキだとそのメリットをあまり生かせないんですよね。


となると、もう一度ゴルガリアグロにするか、色を足すか…やっぱりジャンドかな~
需要はなくとも、一つずつ消化しよう(白目


06/13_コロッサス静岡_金曜大会(スタンダード)

デッキは「UGコロッサルシミックwith《彼方の神、クルフィックス》」
リストは割愛させていただきますm(_ _)m
変更点は1《荒ぶる波濤、キオーラ》3《霧裂きのハイドラ》を2《狩猟の神、ナイレア》2《サイクロンの裂け目》に変更、とどめの手段を増やしてみました。

1回戦 赤信心タッチ青 ×○×
1-1はダブマリで《世界を喰らう者、ポルクラノス》までたどり着くも負け。1-2はブンブン。1-3はこちらクリーチャーを綺麗に除去されて負け。

2回戦 ナヤビート ○××
2-1は相手が土地詰まってこちら勝ち。2-2、2-3は《ニクスの祭殿、ニクソス》まみれになって負け。流石に4枚引いたら無理だって…orz

3回戦 エスパーコン ××
3-1、3-2ともに順当にコントロールされて負け。

ということで、結果は0-3でした\(^o^)/
まぁ、相手に干渉しにくく、ドロソが少ないコンボデッキと化してしまったため、当然の結果という感じ。
通常のコロッサルグルールであれば《ニクスの祭殿、ニクソス》が絡まなくても、マナ加速からのファッティ連打か、《ドムリ・ラーデ》《歓楽者ゼナゴス》のPW無双が出来ますがこのデッキにはそれがないんですよね…。逆にパターンにハマればグルール以上の力を発揮すると思うんですが、いかんせん運に左右されすぎる感じがします。
《彼方の神、クルフィックス》を上手く使おうと思い立ち組んだデッキでしたが、ここまでのようです…orz 私には高度なマナ計算をしつつ戦うデッキは向いていないようでした…クリーチャーヲハカイシタイ…
でも、マナを溜める動きは中々面白かったので、今度は別方向でアプローチしてみたいですね。シミックフラッシュで常に大量のマナと《中略》を構えつつプレイする、みたいな…


06/14_コロッサス静岡_土曜大会(スタンダード)

デッキは「UKG《欺瞞の神、フィナックス》LO with《欺瞞の信奉者》」
またもリストは割愛させていただきますm(_ _)m
《クルフィックスの狩猟者》《冒涜の悪魔》など優良クリーチャーで盤面を押さえつつ、《欺瞞の神、フィナックス》からのLOを狙うデッキです。《欺瞞の信奉者》を採用し、「神啓」のサーチ能力から《欺瞞の神、フィナックス》等のキーカードや各種シルバーバレットをサーチする動きも組みこんでます。そのため、サイドボードはまさかの1枚差し×15ですw

1回戦 バント《時の賢者》 ○×○
まさかのコンボデッキ?対決(^q^)
1-1はLO勝ち、1-2は無限ターン突入で負け、1-3は《冒涜の悪魔》無双で勝ち。

2回戦 赤信心タッチ青 ××
2-1、2-2どちらも《モーギスの狂信者》の直接火力を喰らって負け。うーん、何でやっても赤信心勝てない…

3回戦 バント《時の賢者》 ×○×
まさかの2人目(^q^)
1-1はLO勝ち、1-2は普通に殴られて負け、1-3は《冒涜の悪魔》無双で勝ち。1回戦目とほぼ同じでしたw

ということで、結果は2-1でした。
それなりにLO勝ち出来ましたが、同じ数だけ《冒涜の悪魔》で勝ってるので何とも言えないですね(^q^)LO勝ちを狙うなら4マナ域は《荒野の収穫者》の方が堅実でしたが、殴り勝てることもあるので難しいところ。《欺瞞の信奉者》は適材適所カードをサーチ出来るので強いんですが、大体除去されるか「神啓」を誘発できません。なので、これありきでデッキを組むのは結構厳しいかな、というのが所感。あくまでサブの要素として使うのが無難ですかね?青黒で組んでもそこそこ戦えそうなので、こちらも時間があれば組んでみたいですね。


ということで先週末記終了。さて、今週末記はいつあげれるか…
静岡市内で開催されてないので遠征してきましたー

デッキはせっかく「ニクスへの旅」ゲームデイなので新要素の多いデッキを使いました。
「KGエンチャントコントロールver.2」

土地(24)
4《沼》
6《森》
2《ゴルガリのギルド門》
4《草むした墓》
4《疾病の神殿》
4《変わり谷》

クリーチャー(18)
4《脳蛆》
4《クルフィックスの狩猟者》
2《苦悶の神、ファリカ》
4《開花の幻霊》
4《破滅喚起の巨人》

呪文(14)
4《豊穣の泉》
4《マナの花》
1《ゴルガリの魔除け》
3《地下世界の人脈》
4《英雄の破滅》
2《原始の報奨》

サイドボード(15)
4《思考囲い》
1《ゴルガリの魔除け》
2《悲哀まみれ》
1《ナイレアの弓》
1《死者の神、エレボス》
1《信者の沈黙》
2《全希望の消失》
3《漁る軟泥》

赤字が前回のリスト(http://stupor.diarynote.jp/201405180023444612/)との変更点。

大きな変更点は土地配分と《原始の報奨》ですかね?
土地はせっかく2色なんだから《変わり谷》4枚突っ込もうかと。それに合わせて2枚だけ《ゴルガリのギルド門》を採用してます。
《原始の報奨》はフィニッシャー枠が何か欲しいな~、ということでサイドからメインに格上げになりました。もともとエンチャントに触れない黒信心等への解答だったんですが、張れれば別にどのデッキに対しても強いですし、《変わり谷》4枚入ったので+1/+1カウンターの置き場所にも困らないかなと。
前回抜くかどうか考えていた《地下世界の人脈》は一旦抜いて試してみたんですが、やっぱり《開花の幻霊》を引けないときのアド源が欲しかったので残してます。《原始の報奨》がメインなので、手札は多いにこしたことがないですし。

サイドは枠が空いたので、バーン&墓地対策の《漁る軟泥》、《世界棘のワーム》対策の《信者の沈黙》を足してます(^q^)後者は半分冗談、半分本気ですw


参加者13名スイス4回戦+シングルエミリ

1回戦 bye
ハゲシイタタカイデシタ…

2回戦 オルゾフミッドレンジ ○○
2本とも消耗戦の末、こちらが《原始の報奨》を貼ってアドを稼いで勝ち。

3回戦 ジャンドミッドレンジ ×○×
2本目は相手クリーチャーが並んだところを《全希望の消滅》で吹き飛ばして勝てたんですが、1本目、3本目は《ラクドスの復活》を連打されて負け。

4回戦 アゾリウスコン ○××
1本目は消耗戦の結果、《原始の報奨》から《変わり谷》が5/5以上に育って勝ち。2本目は相手サイド後の《オレスコスの王、ブリマーズ》に対して除去を引けず負け。3本目は《スフィンクスの啓示》3連打でアドを稼がれ、こちらパーマネントが《払拭の光》《拘留の宝球》で追放されて負け。


ということで、結果は2-2でした\(^o^)/しかし、初戦byeの力でまさかの7位!《クルフィックスの好意》ゲットしました!

デッキの感触は概ね良い感じ。
思い付きでしたが《原始の報奨》はメインで正解でした。貼れれば大体勝てます。ただ、クリーチャー数が少なかったので、トークンで押しつぶすというより、《変わり谷》を《マナの花》等で育てて殴る幹事でしたね。MOで成果を残した形も採用してたみたいですし、自分の感性も捨てたもんじゃないかもしれません。
逆に駄目だと感じたのは《豊穣の泉》。マナ加速兼エンチャント要素として悪くないんですが、凄く良いことがないんですよね。当たり前ですが。対ミッドレンジ、コントロール戦のサイド時、デッキ内容を濃くしようとすると自然と抜けて《思考囲い》に変わっていったので、そう考えると、最初からそっちで良かったのかな、と。
あと、《ラクドスの復活》や《スフィンクスの啓示》等のがっつりアド差をつけられるカードの対処を考えていなかったのが駄目でしたね(^q^)一応どちらも手札破壊でごまかせますが、トップで引かれるとどうしようもないんですよね。特に《スフィンクスの啓示》はアウト。赤を足せば《殺戮遊戯》、青を足せばカウンターや《概念泥棒》で何とかならなくもないですが…うーん。サイド後、手札破壊の充実+アグロな構成に変えるのが一番無難な気がします。

さて、ゲームデイも終わったので「KGエンチャントコントロール」は一旦解体。楽しいデッキだったのでそのうちまた組もう。今度はアグロ構成ですかねー
気がつけば火曜(水曜?)でした…
賞味期限切れになる前にダイジェストでお送りしますm(_ _)m


1日目
・PTQに参加予定したいのに事前予約し忘れる。当日受付のため、5時起き、6時出発という過酷な戦いを迫られるも何とか間に合う。
・かっちん@ふぃんくす さんと久しぶりに再会。が、のんびり話す間もなくPTQがスタート。
・貰ったのはレアが《ヘリオッドの槍》《形態の職工》《サテュロスの火踊り》《英雄の演壇》《疾病の神殿》《嵐の神、ケラノス》という絶妙なパック。
・コモン、アンコのクリーチャーがそこそこ強かった赤緑でデッキを組む。「英雄的」「授与」クリーチャーはいるけど、コンバットトリックと除去が少ない。更にデッキに入るレアは《疾病の神殿》だけ。まぁ、5-4か4-5かな?
・東京23号 さんと合流。8人構築でプレイマットをゲットしてるのを羨ましそうに見つめる。
・4回戦終わった時点で3-1だったので「これはワンチャン!」と思ったら、そこから4連敗でノーチャンでした\(^o^)/ラスト1戦は相手が来ず不戦勝。結果4-5だったのでまぁ読み通りでした。
・東京23号 さんにデッキを見てもらうと、どうも赤青だったっぽい。やっぱりレアかー
・夕飯を食べて解散するも着替えも宿もない。22時まで開いていた横浜駅近辺のユニクロで着替えを買い、近辺の漫喫で1泊することに。


2日目
・漫喫のナイトプランのため5時起き、6時出発って、あれ?身に覚えが…
・本戦参加しないのに8時に何故か開場到着。
・フラフラしてると静岡ラボ勢の面々と遭遇。みんなやる気だなー
・プレイマットくじに挑戦するも当たったのは無地のプレイマット(^q^)うん、それじゃない。
・東京23号 さんと8人ドラフトに出る。そこそこまとまった赤黒を組むも1戦目《難局》《ヘリオッドの指図》入りの青白に負け1没。
・東京23号 さんを待つ間ジャンドコンで8人構築に出るも、初戦でシミチンさん?の青信心タッチ白に負けて1没。《潮縛りの魔道士》強すぎィ!
・リアルモミールをやってたので見学。参加者募集に勢い良く手を上げたらまさかの参加決定!しかし、対戦相手はプロモミリストのdds666 さん(^q^)これは勝てない…
・案の定 相手4モミから《日々を食うもの》(9/7「飛行」)を出されて負けを覚悟するも、こちら6モミの《暗黒の雛》で何とか対処。地上戦はごまかして、上から殴り続けてまさかの勝利。
・dds666 さんのポックスリアニのパーツをランダムで1枚プレゼント、というチャンスに恵まれるも《沼》FOILを引いて終了。まぁ、いつも通りの引きで安心しました。dds666 さんありがとうございましたm(_ _)m
・東京23号 さんと友人を交え、デュエルコマンダーで遊んだり、スタンをひたすら回す。《メイエルのアリア》が貼ってある状態で《セラのアバター》が出て勝ったり、《英雄の導師、アジャニ》の奥義と《テューンの大天使》でクリーチャーに+1/+1カウンターが100個乗りそうになったりと結構カオスでした!その後、よい時間になったので一人帰路につきBMO終了。

ということで、ほぼ負けっぱなしでしたが何だかんだ楽しい2日間でした!
付き合ってもらったかっちん@ふぃんくす さんと東京23号 さんに感謝m(_ _)mまた、みんなで遊びましょう!
静岡市内でプレリが開かれていないようだったので遠征してきました!またも簡易レポですm(_ _)m

色はもちろん?黒を選択。
レアは《殺人王、ティマレット》《鍛冶の神、パーフォロス》《希望喰らい》《破滅喚起の巨人(プロモ)》《黄金の呪いのマカール王》《エレボスの指図(FOIL)》《双子神の指図 》《天を支える者 》でした。※赤字が「ニクスへの旅」のレア
見事にレアが赤黒のみ(^q^)モーギス様とラクドス様の愛が重い。その重さがレアの枚数だけでなく、レアのコストにも反映してるのが何ともいえなかったです…orz
レアの枚数だけ見れば赤黒ですが、赤のコモンアンコがイマイチ。白と緑も同じく微妙な感じでしたが、青は《撤回のらせん》《航海の終わり》《捕海》とバウンスが豊富な上、《難局》とかいう壊れアンコがあったので青黒に決定。強いアーキタイプではないですが、《蘇りし歓楽者》《蘇りしケンタウルス》《タッサの貪り食い》で隙あらばライブラリーアウトを狙う構成にできたので結構満足。

結果は2-3までやったところで友人が帰るためラスト1戦を残してドロップ。結構戦えると思ったんですが、負け越してしまいました…
ちなみに、負けのうち2つは白を選んだ方で、どちらにも《ヘリオッドの指図》を出されました\(^o^)/《黎明運びの戦車兵》だけでもキツイのにどうしろってのよ!エンチャント割れないよ(多分これが敗因

プレリの感想としては前評判とおり白が強かったですね。プロモの《黎明運びの戦車兵》が強いだけではなくて、2マナ3/1の《オレスコスの速爪 》、4マナタッパーの《アクロスの猛犬》なんてのがコモンでいますからね。個人的には《石識の防衛者》が地味に嫌でしたね。リミテなら普通に能力起動できるから困ります。
今後のリミテを想像してもやっぱり白が一強な印象。次点は青ですかね?《擬態するセイレーン》《戦争翼のセイレーン》などの優秀なコモンの「飛行」クリーチャーいますし、壁兼ドローサポートの《印章持ちのヒトデ》なんかもいますし。その他の色はどれも同じ強さですかね?緑は「神々の軍勢」ほど強くなく、黒と赤は「神々の軍勢」ほど弱くない印象でした。

使って強かったカードは間違いなく《難局》。相手のエンド前に「奮励」1回つけれ打てれば大体勝てます。次点は《欺瞞の信奉者》。リミテとはいえサーチできると戦略の幅がグッと広がります。ドロー前に誘発するので地味にライブラリー圧縮もできるのも嬉しかったです。コモンだと《厳かな守護者》が強かったと思います。3マナ1/4が中々硬かったのと、自身が出た時に1点削ってくれるのが嬉しかったです。あと、《回帰の泉》は結構やれるんじゃないかなと思ってます。起動できなかったんですが、自身がエンチャントな上、墓地のクリーチャー(兼エンチャント)を回収できるので「星座」との相性が凄く良い気がします。《欺瞞の信奉者》でガツガツ捨てて後で回収とか出来たらたまらんですね(^q^)

また、「星座」のシステムが思いのほか誘発した記憶があります。なので個人的には「星座」持ちのクリーチャーの評価がグッと上がりました。ドラフトやる機会があったら、青黒「星座」デッキとか組んでみたいですね。《大地への縫い付け》《闇への投入》なんかは安そうなのでその辺りをかき集めて《タッサの貪り食い》でライブラリーアウト、とか出来ないですかね?


ともかく、今週末の発売が楽しみです!さて、リミテ、スタンともに環境がどう変わるか…
今週も何とか間に合いましたー
「KRGジャンドコントロール」

土地(26)
4《森》
4《草むした墓》
4《踏み鳴らされる地》
4《奔放の神殿》
4《血の墓所》
4《悪意の神殿》
2《変わり谷》

クリーチャー(18)
2《漁る軟泥》
4《森の女人像》
4《クルフィックスの狩猟者》
3《荒野の収穫者》
2《世界を喰らう者、ポルクラノス》
3《嵐の息吹のドラゴン》

呪文(16)
3《歓楽者ゼナゴス》

2《ラクドスの復活》

3《ミジウムの迫撃砲》
2《戦慄掘り》
1《ゴルガリの魔除け》
3《英雄の破滅》

1《地下世界の人脈》

1《ナイレアの弓》

サイドボード(15)
3《霧裂きのハイドラ》
3《思考囲い》
2《殺戮遊戯》
2《神々の憤怒》
1《ラクドスの復活》
1《ラクドスの魔除け》
1《ゴルガリの魔除け》
2《見えざる者、ヴラスカ》

赤字が前回のリスト(http://stupor.diarynote.jp/201404210027224263/)との変更点。
先週やられたデッキに一矢報えるように調整してみました。

まず、《クルフィックスの狩猟者》を3→4に増量。先週の対バーン戦で引けず、3枚じゃ温いと感じたので(^q^)これまでは固め引きして残念な場面があったので3枚に減らしていたんですが、対バーン戦では固め引きウェルカムですから!それに、苦手なコントロールやウィニーに対しても強いカードなので、それらのデッキの耐性も上がれば嬉しいなと。
次に《ナイレアの弓》の採用。もちろんバーンを強く意識したカードですが、対青黒コンのカードでもあります。そう、《記憶の熟達者、ジェイス》にライブラリーを削られて負けるなら修復すればよいじゃない!ということです。実際、自分が青黒LO使っていて、嫌なアーティファクトNO.1だったので…orz あと、単純に《変わり谷》に+1/+1カウンターを置いても強そうですし。

その他は《変わり谷》の増量、《世界を喰らう者、ポルクラノス》の採用、《骨読み》→《地下世界の人脈》の変更など。
《変わり谷》増加は、前述にあった《ナイレアの弓》の+1/+1カウンターの置き場所と、《クルフィックスの狩猟者》を増加したため。また、ここぞと言う時に土地を引けない場面が多かったのでそれのケアも出来ればと考えてます。
《世界を喰らう者、ポルクラノス》はどうも腐りがちな《戦慄掘り》を減らした分の除去兼クリーチャーとして採用しました。あと、一応《ナイレアの弓》で夢の「接死」「格闘」もありますし。
《骨読み》→《地下世界の人脈》の変更は…私の甘えです(^q^)《骨読み》を打ちたい場面が少なかった0枚にしたかったんですが、ドロソ0枚は不安だったのでこちらに変更になりました。ま、まぁ、《クルフィックスの狩猟者》との相性も良さそう、ということで許してくださいm(_ _)m

サイドは《強迫》→《思考囲い》と、《ラクドスの魔除け》を《ゴルガリの魔除け》に変えただけなので割愛。

さて、この環境最後のスタンで結果を残せるか!いざ、勝負!(フラグ


参加者16名?スイス3回戦

1回戦 ラクドスコン ○○
1-1は相手土地事故で死亡。1-2は《冒涜の悪魔》にライフをつめられてから《殺戮の神、モーギス》を置かれ、「これは詰んだな…」と思っていたらトップで《歓楽者ゼナゴス》で生贄はなんとかなり、相手が後続を引かなかったので勝ち。

2回戦 オロスバーン ○×○
因縁の相手!いざリベンジ!
2-1は《森の女人像》《クルフィックスの狩猟者》2枚を含む最高の初手?から《ラクドスの復活》《嵐の息吹のドラゴン》の最高のドロー?をするも、日和ったため泥沼化。ギリギリで勝利。2-2は有利な展開になるも相手《盲従》2枚貼りからの「強請」でライフを詰められたうえ、《ナイレアの弓》の起動を間違えて負け。2-3は相手ダブマリなのに、こちら手札とドローが強くて勝ち。
正直ギリギリでした(^q^)でも総じてこちらの引きが強かったです。お疲れのところ最後まで付き合っていただきありがとうございましたm(_ _)m

3回戦 バトルワーム! ○×○
ワームを相手のライフにシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!
3-1は相手の動きが《森の女人像》《クルフィックスの狩猟者》だったので「コロッサルか、グルモンかな?」と思っていたら、ライブラリートップから《天才の煽り》が見えて全てを把握。続くドローで《世界棘のワーム》も引かれ絶体絶命の場面を迎えるも、《ラクドスの復活》で相手の手札を《天才の煽り》1枚だけにすることに成功。これで何とかなったか…と思ったら、《天才の煽り》ブッパから《世界棘のワーム》を引かれ15点食らう\(^o^)/その後、《獣の統率者、ガラク》を出されキツイ展開になるも、トップ《嵐の息吹のドラゴン》でライフを削りきって勝ち。3-2は相手3T目に《世界棘のワーム》が着地していた。な… 何を言っているのか わからねーと思うが(ry 3-3はこちら3T目《神々の憤怒》からの4T目《殺戮遊戯》で指定《世界棘のワーム》で一撃死を回避。更に《ラクドスの復活》で手札破壊し、磐石の状態で展開→攻撃して勝ち。


ということで3-0!やったー!これで優勝…じゃない、だと?なんと、オポ差で2位でした\(^o^)/
変更は良くも悪くもという感じ。メイン《クルフィックスの狩猟者》4《ナイレアの弓》1は間違いなく強かったんですが、サイドありきで考えると微妙だったかもと今は感じてます。だってこれ下手すると《損耗+磨耗》で1:2交換ですよね?オロスバーンを意識してるのにそれはアカンて!あと、《世界を喰らう者、ポルクラノス》《地下世界の人脈》は場に出ませんでした…
環境最後のスタンを優勝で締めくくることはできませんでしたが、全勝はできたのでとりあえずは満足。これで安心してこのデッキを崩せます(^q^)でも、使っていて面白いデッキだったので、土地とか資材が揃ったらまた組みたいですねー

さて、明日(今日?)はいよいよ「ニクスへの旅」プレリ。果たして参加できるのか…?
仕事を定時であがれたので参加してきましたー

デッキはGP名古屋の8人スタンで使った「KRGジャンドコントロール」。
「KRGジャンドコントロール」

土地(25)
4《森》
4《草むした墓》
4《踏み鳴らされる地》
4《奔放の神殿》
4《血の墓所》
4《悪意の神殿》
1《変わり谷》

クリーチャー(16)
2《漁る軟泥》
4《森の女人像》
3《クルフィックスの狩猟者》
4《荒野の収穫者》
3《嵐の息吹のドラゴン》

呪文(18)
4《歓楽者ゼナゴス》

2《ラクドスの復活》

3《ミジウムの迫撃砲》
3《戦慄掘り》
2《ゴルガリの魔除け》
3《英雄の破滅》

2《骨読み》

サイドボード(15)
3《霧裂きのハイドラ》
3《強迫》
2《殺戮遊戯》
2《神々の憤怒》
1《ラクドスの復活》
2《ラクドスの魔除け》
2《見えざる者、ヴラスカ》

赤字が前回のリスト(http://stupor.diarynote.jp/201403260021577398/)との変更点。しばらくレシピを上げてなかったので、前回といってもかなり前ですが…
エスパーコンにこっぴどくやられてから《歓楽者ゼナゴス》が4積みになり、ゴルガリリアニを意識してサイドに《ラクドスの魔除け》、オロスバーンに一矢を報いるためサイドに追加の《ラクドスの復活》を入れてます。
GP名古屋では白ウィニーにやられたので《ゴルガリの魔除け》か《悲哀まみれ》を足したかったんですが、時間がなかったのでそのままで(^q^)


参加者14、15名?スイス3回戦
たくさんの参加者に集まっていただきましたm(_ _)mありがとうございます!

1回戦 グルールモンスター ○×○
1-1は除去で相手の展開を綺麗に撒いて勝ち。1-2はトップ《嵐の息吹のドラゴン》に負け、1-3はギリギリのところを守って勝ち。1-3は相手が強気に攻めてたら負けていました(^q^)

2回戦 青黒コン(ヤソコン型) ×○×
2-1は序盤の展開を全てカウンターと除去で撒かれて撒け。2-2は相手《悪夢の織り手、アショク》の返しに《歓楽者ゼナゴス》が通って対処されず勝ち。2-3は消耗戦の末、《波使い》2連打で時間を稼がれ、《記憶の熟達者、ジェイス》でLO負け。こちら《強迫》で相手手札を見たら《波使い》2枚でした\(^o^)/うん、この枠は《思考囲い》ですね。

3回戦 オロスバーン ××
3-1、3-2ともに予想通りの動きをされて負け\(^o^)/《クルフィックスの狩猟者》と《ラクドスの復活》どこ行った!


ということで、結果は1-2でした。
せめて勝ち越したかったんですが…残念。でも、相変わらずサイドボードが煮詰まってなかったり、サイド入れ替えが下手糞だったので、順当といえば順当だったのかも。
ちなみに、優勝は2回戦目の青黒コン、2位は3回戦目のオロスバーンでした(^q^)全部対戦相手じゃないか!ちくしょー!

さて、来週の金曜でこの環境ももう終わり。次環境は何を組もう?

GP名古屋2014

2014年4月15日 レポート
行ってきましたー

11日(金曜日)
何とか仕事を定時で終え、0回戦ドロップを回避。
旧アソカ幼稚園舎にてコロッサス主催の金曜スタン?に参加。10名によるスイス三回戦を初戦bye、2回戦目赤信心に勝ち、3回戦目オルゾフミッドに勝ちで全勝。オポ差で2位でしたが、GPに向けて幸先の良いスタートを切れました。
その後、名古屋へ移動。現地で仲間と合流し、名古屋飯を堪能して就寝。

12日(土曜)
本戦スタート。
チェックしたパックはレアに《歓楽の神、ゼナゴス》《パーフォロスの槌》があるものの、コモンはその他の色が強いチグハグした感じ。まぁ、手放す未練はない。
で、手元にきたパックはレアが《クルフィックスの狩猟者》以外が《希望喰らい》《死者の神、エレボス》《英雄の祭壇》《怒血のシャーマン》《永遠の炎のタイタン》という残念パック(^q^)しかし、白青緑のコモンアンコが強く、充分戦えそう。
悩んだ結果、入れたいカード全部乗せのバントビートを作成。が、初戦で事故死\(^o^)/仲間に相談すると、青白が正解だったようです…orz レアをブッ込んだ赤黒も組み、メインは落としてサイド後は勝つを繰り返しでした…
で、結果は5-4。ちゃんと組めてたら初日突破できてたかも、と思うと悔しいですが、9回戦戦いきり、なんとか勝ち越せたので、まぁ、良かったのかな?
その後、初日を抜けた仲間を祝いつつ、名古屋飯を堪能して就寝。

13日(日曜)
MINT主催のカオスドラフトに参加。「ミラディンの傷跡」「ローウィン」「時のらせん」というカオスなドラフトでした(^q^)身内を倒して1回戦を突破するも、2回戦で上位互換のデッキに当たり敗退。流石の《アージェンタムの鎧》もタッパーの前には無力でした…orz
次にジャンドコンで8人スタンに挑戦。1回戦目エスパービートに勝つも、2回戦目白ウィニーに阻まれて2没。《万神殿の兵士》2枚とか《忠実なペガサス》3枚とか無理っす\(^o^)/
もう一度8人スタンに挑戦したいけど、それには微妙な時間帯。なので物販を漁りつつ、身内だけでドラフト(取りきり)へ。1パック目1手目で《荒ぶる波濤、キオーラ》を引きつつ、2手目《灼熱の血》から赤を中心にピック。黒が浮いていたので、《窒息死》2枚を確保。これは赤黒かな?と思いつつ、2パック目を剥くと黒が大フィーバー\(^o^)/パックから《エレボスの鞭》が出て、《アスフォデルの灰色商人》2枚とかピックできてものすごい完成度の赤黒が完成。時間の関係で2戦しかできませんでしたが全勝でした!テーロス2パックなら黒も捨てたもんじゃないですねー
その後は友人の車に揺られ、サービスエリアで名古屋飯を堪能しつつ帰宅しました。


いやー、慌しい3日間でしたが充実した3日間でした。
何だかんだ物販をゆっくり見れたのは久しぶりでしたし、スタンやらシールドやらドラフトやら色々遊べましたし。
そして、何よりご飯が充実してました(^q^)名古屋飯うまい。味噌って良いですねー
色々お店をブッキングしてくれた仲間に感謝。ありがとうございましたm(_ _)m

欲を言えばもう一度スタンしたかったのと、EDHしたかったのくらいですかね。
特にスタンはこの環境があと少しなので、もう一度くらい大舞台で戦いたいところ。どこか近場で大会ないかなー?
遠征してきました\(^o^)/久しぶりのMINT渋谷店楽しんできました!

デッキは先週に引き続き「KRGジャンドコントロール(http://stupor.diarynote.jp/201403112327129818/)」の修正版。
「KRGジャンドコントロール」

土地(24)
4《森》
4《草むした墓》
4《踏み鳴らされる地》
4《奔放の神殿》
4《血の墓所》
4《悪意の神殿》

クリーチャー(18)
2《漁る軟泥》
4《森の女人像》
4《クルフィックスの狩猟者》
4《荒野の収穫者》
4《嵐の息吹のドラゴン》

呪文(18)
2《歓楽者ゼナゴス》

2《ラクドスの復活》

3《ミジウムの迫撃砲》
3《戦慄掘り》
2《ゴルガリの魔除け》
3《英雄の破滅》
1《化膿》

2《骨読み》

サイドボード(15)
3《霧裂きのハイドラ》
2《強迫》
2《殺戮遊戯》
2《神々の憤怒》
2《真髄の針》
2《思考囲い》
2《見えざる者、ヴラスカ》

赤字が前回のリスト(http://stupor.diarynote.jp/201403112327129818/)との変更点。
友人に「《嵐の息吹のドラゴン》は4枚入れた方が良い」と勧められ、自分は「《ゴルガリの魔除け》を2枚にしたい」と思っていたので、《思考囲い》を2枚抜いて両方を解決してみました。
サイドは相変わらず微妙。《真髄の針》は黒信心や、たまに見かける《迷路の終わり》デッキ対策。《思考囲い》はメインボードから落ちたのでとりあえずサイドに残した感じです(^q^)適当すぎる…


参加者16名スイス3回戦

1回戦 アゾリウスコントロール ○×△
1-1
こちら後手。
こちらクリーチャー展開→相手カウンターを3回くらい繰り返した後、そろそろ良いだろうと打った《ラクドスの復活》がなんとか通る。その後、《荒野の収穫者》《嵐の息吹のドラゴン》クリーチャーを展開して淡々と殴って勝ち!
1-2
1本目同様攻めるも《スフィンクスの啓示》を2発打たれてアド差で死にそうになるも、なんとか残りライフ6まで追いつめる。《見えざる者、ヴラスカ》を囮にし《解消》ケアして《ラクドスの復活》X=6で打つも《中略》に阻まれ、相手《霊異種》に殴られて負け。
1-3
1本目同様(ry 《強迫》でカウンターが尽きたのを確認し、《嵐の息吹のドラゴン》で攻めるも《盲従》に阻まれ延長5T防がれて引き分け\(^o^)/
結果は引き分けですが、終始有利に戦えたので結構満足。しかし、相性的には勝たなきゃいけない試合だったので次は勝ちにいきたいです!

2回戦 バントミッドレンジ ○×○
2-1
こちら先手。
相手のクリーチャーよりこちらの除去が上回ったのでなんとか勝ち。
2-2
相手の《スフィンクスの啓示》を2発打たれてアド差で死に…ました\(^o^)/
2-3
相手のクリーチャーよりこちらの除去が(ry

3回戦 ドランリアニ ××
3-1
こちら後手。
相手1T目《死儀礼のシャーマン》2T目《忌まわしい回収》で土地を引きつつ墓地を肥やされる。そして、マナ加速から《幽霊議員オブゼダート》。更に《エレボスの鞭》でどうにもできなくて負け\(^o^)/
3-2
相手1T目《死儀礼のシャーマン》2T目《忌まわしい回収》で(ry そして、マナ加速から《幽霊議員オブゼダート》(ry 更に《エレボスの鞭》で(ry


ということで、結果は1-1-1でした。うーん、勝ちきれない…
アゾコンに勝ちきれなかったのも原因のひとつだとは思いますが、サイド後でも全く勝ち目のなかったドランリアニのがマズいですね(^q^)サイドに墓地対策を入れるべきでした…
ただ、メインはそれなり勝ててるので結構満足。場に出た後でも対処出来るカードが多いので、《思考囲い》0枚でも何とかなりそう。ということで、結局懸念事項はサイドボードですね。サイド後のプランの練り方がまだまだ甘いので、そこを詰めていかねば…

似たレシピで日曜スタンにも参加したので後日レポ―トあげたいと思います!
またも簡易レポートになりますm(_ _)m

デッキは先週の「KRGジャンドコントロール(http://stupor.diarynote.jp/201403112327129818/)」の修正版。
「KRGジャンドコントロール」

土地(24)
4《森》
4《草むした墓》
4《踏み鳴らされる地》
4《奔放の神殿》
4《血の墓所》
4《悪意の神殿》

クリーチャー(17)
2《漁る軟泥》
4《森の女人像》
4《クルフィックスの狩猟者》
4《荒野の収穫者》
3《嵐の息吹のドラゴン》

呪文(19)
2《歓楽者ゼナゴス》

2《思考囲い》
2《ラクドスの復活》

3《ミジウムの迫撃砲》
3《戦慄掘り》
1《ゴルガリの魔除け》
3《英雄の破滅》
1《化膿》

2《骨読み》

サイドボード(15)
3《霧裂きのハイドラ》
3《強迫》
2《殺戮遊戯》
2《神々の憤怒》
1《狂気の種父》
1《ゴルガリの魔除け》
1《真髄の針》
1《霊気のほころび》
1《見えざる者、ヴラスカ》

赤字が前回のリスト(http://stupor.diarynote.jp/201403112327129818/)との変更点。
やっと《踏み鳴らされる地》《クルフィックスの狩猟者》が4枚になりました\(^o^)/更に友人から《嵐の息吹のドラゴン》を借りてほぼ理想形に。
除去は調整中。《英雄の破滅》1枚は《化膿》1枚にしてます。《ゴルガリの魔除け》は減らしたくなかったんですが、色んな弊害で仕方なく1枚に…
サイドボードは絶賛模索中\(^o^)/アドバイスください!


まずはFNMから。
この時は《嵐の息吹のドラゴン》がなかったので、《漁る軟泥》《見えざる者、ヴラスカ》が入ってました。

参加者17名?スイス4回戦

1回戦 不戦敗 ×
信号に負けて5分遅刻…orz

2回戦 コロッサルグルール ○
相手がドブンじゃなかったので単体除去でいなして、《ラクドスの復活》で手札を根こそぎ持っていって勝ち。

3回戦 トリココン ×
相手4T目《思考を築く者、ジェイス》の「-2」から《軍勢の集結》がめくれて相手5T目着地。《ゴルガリの魔除け》《見えざる者、ヴラスカ》を引けず「兵士トークン」に押しつぶされて負け。

4回戦 ゴルガリミッドレンジ ○
《漁る軟泥》の睨み合いになるも、相手の土地が詰まったためこちらの《漁る軟泥》が育って勝ち。


次は日曜スタン。
この時は最新のレシピの状態になってます。

参加者12名スイス3回戦

1回戦 セレズニアビート ×○×
1-1は相手1T目《万神殿の兵士》から綺麗にビートされて負け。1-2はこちら2T目《森の女人像》3T目《クルフィックスの狩猟者》と順調に展開して勝ち。1-3はギリギリで踏みとどまるも《群れの統率者アジャニ》の「-3」で負け。
《神々の思し召し》がきつかったです。他にも《セレズニアの魔除け》《天界のほとばしり》《ワームの到来》と辛いインスタント・ソーサリーが多かったので、《強迫》をサイドインすべきだったなと反省。

2回戦 オロスミノタウロス ○○
3-1はこちら4マリ相手3マリの壮絶なグダり合いになるも、こちらが早く土地を引き《ラクドスの復活》X=6が決まって勝ち。3-2は相手だけ事故って勝ち(^q^)

3回戦 黒信心タッチ白 ○○
3-1、3-2ともに《荒野の収穫者》が強くて勝ち。3-2は《思考囲い》連打でライフがきつくて死にそうでした(^q^)プレイは計画的にですね。


ということで、FNMの結果は2-2(実質2-1?)、日曜スタンの結果は2-1でした。一応勝ち越し、ってことで良いですかね?
使っていて実に馴染みます(^q^)やっぱり除去コンて良いですね!あと、《ラクドスの復活》を強く使えるのが嬉しい。新入りの《嵐の息吹のドラゴン》は大会で活躍しませんでしたが、フリーでは恐ろしく強かったです。相手が白いと4T目《嵐の息吹のドラゴン》5T目《嵐の息吹のドラゴン》で簡単マジックができるのは酷かったですw
今後の課題はやっぱり早いビートですかね?あとはコントロールと対戦経験が少ないので、そこがどれほどキツいのか。どちらにせよ《ゴルガリの魔除け》が欲しい場面が結構多かったのでメインに2枚積みたいですね。サイドボードはまだまだ改良の余地があるので色々試してみようかと思います。
すっかり覚えてないのでダイジェストでお送りますm(_ _)m

デッキは先日載せた「KRGジャンドコントロール(http://stupor.diarynote.jp/201403092348512003/)」です。
不完全な状態で果たしてどこまで戦えるか…


参加者10名?スイス3回戦

1回戦 ドランリアニ?with《収穫の神、ケイラメトラ》 ○×○
はい身内(ry てか、5大会連続で当ってます\(^o^)/店員さんの悪意を感じる…
1-1は《ヴィズコーパの血男爵》無双で負け、1-2、1-3は順当に回って勝ち…だったと思います。ごめん!全然覚えてないや!

2回戦 トリコミッドレンジ ○×○
先週のゲームデイで負けた相手。レッツリベンジ!
2-1、2-2は消耗戦の結果1勝1敗。しかし、ここまでで40分経過。流石に残り10分で3本目終わらないだろ(^q^)とか言って始めたら相手ダブマリ&土地事故、こちら2T目《森の女人像》から3T目《歓楽者ゼナゴス》が最速で着地してまさかの殴り勝ち\(^o^)/リベンジ成功(デッキ違うけど…

3回戦 ボロスウィニー ××
この店に通い始めてからよく相手をしてもらっている常連さん。が、今日で最後の大会とのこと。「勝ち逃げはさせませんよ(ドヤァ…」と壮大にフラグを立ててから対戦開始(^q^)この時点でもう結果は見えてたんだなぁ…
相手1T目《ボロスの精鋭》2T目《変わり谷》セットから《貴族の君主》3T目フルアタックみたいな動きでガリガリライフを削られ、最後は《精霊への挑戦》《ボロスの魔除け》できっちり削られて負け×2\(^o^)/あまりに綺麗に回られたので、負けたのにスッキリしてしまいました!
でも、いつかリベンジしに行くので、その時はよろしくお願いしますm(_ _)m


ということで、結果は2-1でした。強いカードが満載のデッキだったので悔しい!特に最後は勝ちたかったですね…
《ラクドスの復活》は結構活躍しました!やっぱりミッドレンジ、コントロールには効きますね。PWにブッパするのが凄く気持ちよいです(^q^)ただ、《クルフィックスの狩猟者》でトップに出てくるとイラッとするので何枚積むのかが難しいところ。適量は1枚なんだろうけど2枚積みたいなぁ…うーん。あと、《荒野の収穫者》が恐ろしく強かったです。2戦目でどれだけライブラリーを掘った事か…除去耐性もありますし、こいつはエースですね!
《クルフィックスの狩猟者》の代わりに突っ込んだ《漁る軟泥》4枚は…すごく微妙でした。強い場面も多かったんですが、ダブるとがっかりするんですよね…やっぱり2枚が適量ですかね?あと、《骨読み》4枚は流石に積み過ぎでした。《骨読み》から《骨読み》ドローは流石にライフが持ちません…orz
昨日《クルフィックスの狩猟者》が届いたので、せっかくだからもう少し調整して使いたいですね。ウィニー対策で《ゴルガリの魔除け》をとったり、追加のフィニッシャーを足したりしたいな、と考えてます。

さて、《嵐の息吹のドラゴン》は2000円か…
「長谷通りさんの組む黒信心は良く分からないですね」と誰かに言われたから、今日は黒信心記念日。
「K黒信心アグロ」

土地(25)
21《沼》
4《変わり谷》

クリーチャー(21)
4《群れネズミ》
3《快楽殺人の暗殺者》
4《生命散らしのゾンビ》
3《責め苦の伝令》
3《冒涜の悪魔》
4《アスフォデルの灰色商人》

呪文(14)
3《闇の領域のリリアナ》

4《思考囲い》

2《破滅の刃》
1《究極の価格》
4《英雄の破滅》

サイドボード(15)
3《地下世界の人脈》
3《ファリカの療法》
2《闇の裏切り》
2《強迫》
2《悲哀まみれ》
2《死者の神、エレボス》
1《破滅の刃》

「UKR《交易所》コン」を使っていて「《戦慄掘り》《英雄の破滅》をもっと引きたい」と感じたので、そこに焦点を当てて調整していると「ラクドスコン」に…。さらに調整を加えると、黒信心タッチ《戦慄掘り》《ミジウムの迫撃砲》に…。「デッキに《山》入れたくないな…あ、黒系のデッキあまり見かけないし、《戦慄掘り》じゃなくて《破滅の刃》でよいんじゃ…」と初心?に立ち帰り「黒信心」を使うことに決めました。
で、店舗メタとしてグルール系のデッキが多い印象だったので、《生命散らしのゾンビ》を強く使えるデッキにしようと思い立ち、一度使ってみたかった「三日月ブラック(http://homahi.diarynote.jp/201401131548114736/)」を参考にさせていただきましたm(_ _)m

その際、《夜帳の死霊》を《責め苦の伝令》に、除去3枚を《破滅の刃》2枚と《究極の価格》1枚に、《漸増爆弾》を《快楽殺人の暗殺者》に変更してます。
《責め苦の伝令》は1T目《変わり谷》を置いても3T目に着陸出来るのが魅力かと思い採用。
除去は最初《破滅の刃》3枚でしたが、いくらグルールが幅を利かせているとはいえ、流石に「黒信心」も少しはいるだろうということで少し散らしました。
《快楽殺人の暗殺者》は極力殴りにいくデッキにしたかったので採用。「解鎖」しなければ疑似除去?みたいにも使えるだろうと。


参加者23名スイス3回戦のちTOP8でシングルエリミ
今回も都合によりダイジェストでお送りしますm(_ _)m

1回戦 バント《荒ぶる波濤、キオーラ》 ○×○
はい、恒例の身内戦(^q^)って最近当りすぎだろ!
1-1、1-3で相手が事故気味だったためなんとか勝利!正直一番きつかったです(^q^)手札のカード全てを使われて綺麗に撒かれ、何度も負けたかと思いました…

2回戦 トリコミッドレンジ?コントロール? ××
2-1はダブマリで頑張るも《ボロスの反攻者》の「先制攻撃」付与を忘れ《生命散らしのゾンビ》ブロックするミスをして負け。2-2はマウントをとられ、《アスフォデルの灰色商人》で勝つ筋しかなかった?のに「信心」をないがしろにしたため負け。

3回戦 アーキタイプ ××
はい、恒例の(ry
3-1、3-2ともに相手2T目《復活の声》をキッチリ出されて負け。3-2は相手《復活の声》に《変わり谷》で相打ちを誘う形で強引に攻めるも、1Tだけ相手の展開を予期して除去を構えたため2点届かず負けでした。一度攻めると決めたら躊躇したら駄目ですね。筋の通ったプレイングをせねば。


ということで、結果は1-2でした。シングルエリミ進出ならず…orz
が、ここで敗者による敗者の為のスタンダード大会の開催が決定!不完全燃焼だったので参加することに。


参加者16名?スイス4回戦
今回も都合により(ry

1回戦 オロスコン ○○
1-1、1-2ともに相手が色事故で乙。どちらも的確に引かれてたら負けてました(^q^)

2回戦 コロッサルシミック ○○
はい、恒例の(ry
1-1は相手のミスで何とか勝利。1-2は《悲哀まみれ》で《エルフの神秘家》2体を上手く除去できたため勝ち。

3回戦 バント《荒ぶる波濤、キオーラ》 ○×○
はい、恒例の(ry ってまたお前か!
なんとか勝ちましたが《収穫の神、ケイラメトラ》の強さを見せつけられました(^q^)《クルフィックスの狩猟者》との相性が良すぎる!

4回戦 青信心 ○○
4-1、4-2ともに《快楽殺人の暗殺者》が淡々とクロックを刻んで勝ち!


ということで、結果は4-0でした。久しぶりの優勝!やったー!しかし、ゲームデイとは一体なんだったのか…
デッキはかなり良い感触。久しぶりに使いましたがやっぱり「黒信心」強いですね。中でも《生命散らしのゾンビ》がとにかく強かった印象。手札確認&破壊出来る「威嚇」持ち3/1アタッカーはあかん。まぁ、相手が黒いとただの3/1なんで強すぎることはないので良いバランスなんですかね?
改善点は…特に思い浮かびません\(^o^)/昨日組んで今日初めて回したデッキなので、もっと使い込んでみないと分からないのだと思いますが、かなり完成してる感じがしました。まぁ、完成してるデッキを参考に組ませて頂いたので当たり前ですね(^q^)本当にありがとうございましたm(_ _)m

今週FNMは参加出来なそうなので次は恐らく日曜スタン。このデッキをもう少し使い込みたいけど、新しいデッキも作りたい…さて、どうしよう?
都合によりダイジェストでお送りしますm(_ _)m

デッキは「UKR《交易所》コントロールver.2(http://stupor.diarynote.jp/201402250044186098/)」の修正バージョン。
FNMは今日を最後に暫く参加出来なそうなので、出来れば有終の美を飾りたいんですが…

参加者17名?スイス4回戦

1回戦 bye
あれ?何だか最近よく当りますね(^q^)?

2回戦 青単信心 ×
こちら後手。
こちら3T目始動のヌルキープをすると、相手1T目《雲ヒレの猛禽》2T目《蒸気の精》3T目《凍結燃焼の奇魔》とドブンされて負け。フリーでやってもフルボッコでした…orz

3回戦 バント《荒ぶる波濤、キオーラ》 ×
先週日曜に負けた身内。前回は《戦慄掘り》に泣きましたが今回は…?
こちら後手。
相手3T目《クルフィックスの狩猟者》を返しで《戦慄掘り》したら相手《荒ぶる波濤、キオーラ》が登場(^q^)何とか《英雄の破滅》で落とすも、《太陽の勇者、エルズペス》《荒ぶる波濤、キオーラ》(2枚目)と展開され、除去が間に合わず11/11「飛行」のクラーケン・トークンに蹂躙されて負け。
はい、今回の敗因も《戦慄掘り》でした(^q^)でも、《クルフィックスの狩猟者》って場に残したくないんですよね…どうしよう?

4回戦 アゾリウスビート ○
4-1
こちら先手。
相手《万神殿の兵士》にコツコツ殴られるも後続がこない。おかげでマナ基盤をなんとか揃えられ、迎撃態勢が完成。そこから壮絶な消耗戦になるも、相手がマナフラ&こちらが《予知するスフィンクス》×2を引けたため何とか勝ち。


ということで、結果は2-2(実質1-2)でした。有終の美とは一体…
ちなみにFNM前に調整を付き合ってもらった結果、ラクドスアグロ、シミックフラッシュ、ナヤビートにほぼ全敗。正直心が折られました(^q^)
でも、結果が物語ってますね。対高速ビートでは2T目に2マナ出したいんですが、そのためにはほぼ確実に2点支払いが必要。これが地味に効いて、3T目も同様に…ってしてるとあっという間にライフが溶けてくんですよね…で、なんとか中盤持ち直しても、ライフが火力圏内でトップ火力で負けってパターンが多かったです。対中速ビートでは土地のライフ損失はそこまで気にならないんですが、火力を除去のメインにしてるため4/4~6/6がどうにもならず負け、対コントロールでは火力ではPW連打がきつくて負けって感じでした…orz これは構築ミスですね…まぁ、プレイングのミスもあるので全部がそのせいってわけではないと思いますが…

さて、明日のゲームデイどうしよう?
日曜日はコントロールの日!
「UKR《交易所》コントロールver.2」

土地(24)
4《悪意の神殿》
4《血の墓所》
4《蒸気孔》
4《欺瞞の神殿》
2《湿った墓》
4《島》
2《山》

クリーチャー(6)
3《前兆語り》
2《予知するスフィンクス》
1《霊異種》

呪文(31)
2《悪夢の織り手、アショク》
2《思考を築く者、ジェイス》

2《急かし》
1《好機》

1《思考囲い》

1《イゼットの魔除け》
2《中略》
2《解消》
1《対抗変転》

2《ミジウムの迫撃砲》
1《サイクロンの裂け目》
2《戦慄掘り》
3《神々の憤怒》
1《英雄の破滅》
1《変化+点火》

1《不死の霊薬》
2《漸増爆弾》
2《ラクドスの魔鍵》
1《交易所》

サイドボード(15)
1《記憶の熟達者、ジェイス》
1《集団疾病》
3《強迫》
2《破滅の刃》
2《悲哀まみれ》
2《殺戮遊戯》
2《真髄の針》
2《否認》

赤字が前回のリスト(http://stupor.diarynote.jp/201402162258025160/)との変更点。
調整の結果、1枚差しが増えてコントロールらしいレシピになってきましたね!もはや何が何だか…
一度コンセプト(※《急かし》を上手く使うです)に寄せるため、《交易所》を抜いたりもしてみたんですが何故か弱かったんですよね…なので、元の形から調整してます。
前回の反省を活かし、「破壊出来ないパーマネント(主に神)」の対応策として《サイクロンの裂け目》《変化+点火》を採用してみました。《変化+点火》は友人のアドバイスで採用。《金箔付け》と悩んだんですが、2マナ3マナ選んで打てるので使い勝手ならこっちかな?と思いまして。一応《思考囲い》を積んだり、《イゼットの魔除け》を1枚《中略》にしたりもしてます。
サイドは使ってみたかった《集団疾病》を採用。余った枠には対コントロールで《記憶の熟達者、ジェイス》を入れました。


参加者16名?スイス4回戦

1回戦 バント《荒ぶる波濤、キオーラ》 ××
はい、恒例の身内戦(^q^)
1-1
こちら先手。相手1マリ。
相手がゆっくりスタートの上、こちらは除去カウンターが満載。が、こちらが不用意に《前兆語り》をプレイ。3マナ立たせるも青マナが1しかなく、《解消》出来ないタイミングで相手《霊異種》出されて負け。
全体除去を抜いて対PWと《霊異種》の《真髄の針》等をサイドイン。クリーチャーもそこそこいたので《強迫》は入れてません。
OUT 1《神々の憤怒》
IN 1《真髄の針》、1《記憶の熟達者、ジェイス》
1-2
こちら先手。相手1マリ。
常にカウンター出来る状態でターンを返すも相手はずっとドローゴ―。こちら《前兆語り》をプレイするとトップに《戦慄掘り》が。場に脅威はないしカウンターで対処出来る。マナを立てつつ脅威になる《悪夢の織り手、アショク》等を探そうと下に送ると、相手《荒ぶる波濤、キオーラ》をプレイ。当然カウンターするも相手《否認》に打ち消されて着地。破壊も《真髄の針》も引かず、イカに蹂躙されて負け。

2回戦 ボロスコントロール ○○
はい、恒例の(ry
2-1
こちら後手。
コントロール対決にも関わらず《ボロスの反攻者》や火力で押し込まれてライフが1桁に。が、なんとか《交易所》着地。ライフ2まで追い込まれるも何とか10まで盛り返してから《霊異種》で〆
いつもの対コントロールサイド。《太陽の勇者、エルズペス》《軍勢の集結》が恐いので《集団疾病》入れてます。アーティファクトは抜きたくなかったんですが、破壊されそうだったので少し抜きました。
OUT 3《神々の憤怒》、1《ラクドスの魔鍵》、1《漸増爆弾》
IN 3《強迫》、1《集団疾病》、1《真髄の針》
2-2
またも《嵐の息吹のドラゴン》や火力で追い込まれライフが1桁になる。何とか《交易所》を引くも相手《存在の破棄》で対象に。望みをかけて《急かし》でドローするも空振り。でも、せっかくソーサリー打てるし《強迫》でも打つかー、と思ったら《戦導者のらせん》がこんにちは(^q^)が、これが功を奏して《ラクドスの魔鍵》が生き残りビートし続けて勝ち。

3回戦 黒信心 ××
3-1
こちら後手で1マリ。
こちら好調なスタートを切るもカウンターと破壊呪文を引かず、相手《冒涜の悪魔》が破壊出来ず後手後手に。トップした《思考囲い》打つと手札に《アスフォデルの灰色商人》が2体いて負け(^q^)
対コントロール(ry
OUT 3《神々の憤怒》
IN 1《真髄の針》、1《殺戮遊戯》、1《記憶の熟達者、ジェイス》
3-2
こちら3T目《悪夢の織り手、アショク》も返しで除去。4T目《思考を築く者、ジェイス》で何とか盛り返しを図るも何も引かない。トップした《思考囲い》打つと手札に《アスフォデルの灰色商人》が2体いて…

4回戦 青赤緑《イゼットの模範、メーレク》 ×○△
4-1
こちら後手。
相手《思考を築く者、ジェイス》が除去出来ずアドを稼がれ続ける。《イゼットの模範、メーレク》まで繋がれ、トップ《マグマの噴流》が2回めくれて8点。何とか除去するもこれが響いて負け。
対コン(ry
OUT 3《神々の憤怒》
IN 3《強迫》
4-2
こちら3T目《悪夢の織り手、アショク》が着地。相手《クルフィックスの狩猟者》に削られ奥義までつながらないものの、何とか守りきってLO勝ち。
4-3
この時点で残り5分。これは引き分けか…と諦めるも、こちら2T目《前兆語り》3T目《悪夢の織り手、アショク》(相手《クルフィックスの狩猟者》を追放)4T目《ラクドスの魔鍵》とドブン。エクストラターンで相手ライフ2まで詰めるも届かず負け。まぁ、相手の場が《思考を築く者、ジェイス》《荒ぶる波濤、キオーラ》だったので続けてたら負けてました(^q^)


ということで、結果は1-2-1でした。うーん、しょっぱい。
対戦相手がほぼコントロールだったことも原因のひとつだと思いますが、一般的なコントロールと比べまだ戦えるはずなんですよね。1回戦はプレイミスが多々あったので要練習ですね…
メインは回していてそこまで不備はない印象。《英雄の破滅》が1枚抜けたので、対PWが少し弱くなった気がするくらいですかね。メタ次第ですが《神々の憤怒》と枚数調整してみようかと思います。
サイドはもう少し練り込みたいところ。対黒信心が結構辛かったので有効牌をいれたいですね。《強迫》に引っかからず、除去されにくいものって考えると《群れネズミ》なんですよね…うーん。《若き紅蓮術士》なんかも試したいんですが、サイドの《集団疾病》と喰い合わせが気になるところ。さて、どうしたものか…
今週も《エルフの神秘家》チャンス!
「W《神に寵愛された将軍》ビートver.3」

土地(18)
18《平地》

クリーチャー(24)
4《希望の幻霊》
4《ニクス生まれの盾の仲間》
4《イロアスの英雄》
4《神に寵愛された将軍》
4《放逐する僧侶》
4《万戦の幻霊》

呪文(18)
4《バネ葉の太鼓》
4《天上の鎧》
4《神々の思し召し》
4《精霊への挑戦》
2《ヘリオッドの槍》

サイドボード(15)
4《オルゾヴァの贈り物》
4《天界のほとばしり》
3《根生まれの防衛》
2《存在の破棄》
2《異端の輝き》

赤字が前回のリスト(http://stupor.diarynote.jp/201402151150382964/)との変更点。
4《バネ葉の太鼓》採用だと土地20が多い印象を受けたので土地18に変更。1マナクリーチャーを足して《バネ葉の太鼓》の安定運用を図りました。コスト重めの《アジャニに選ばれし者》を解雇し、横に並んでも戦えるように《ヘリオッドの槍》を採用。《太陽神の一瞥》は「英雄的」クリーチャーが減り自分に打つメリットがほぼなくなったので、「プロテクション白」の解決になる気がする《精霊への挑戦》に変更しました。
サイドには《天界のほとばしり》を入れ《ヴィズコーパの血男爵》《嵐の息吹のドラゴン》にささやかな対抗できるようにしてみました。


参加者17名スイス3回戦

1回戦 セレズニアビート ×
1-1
こちら先手。1マリ。
相手1T目《万神殿の兵士》2T目《羊毛鬣のライオン》の動きに対し、こちら2T目《神に寵愛された将軍》と少し遅い展開。しかし、こちら3T目《放逐する僧侶》で相手《羊毛鬣のライオン》を追放。《神に寵愛された将軍》で殴り、返しで「神啓」でトークンを増やして物量で勝負を挑む。しかし、相手に《万戦の幻霊》《群れの統率者アジャニ》と展開され、最後は《ワームの到来》を「飛行」「二段攻撃」で負け。

2回戦 オルゾフコンタッチ青? ×
先週決勝で負けた相手。リベンジマッチ!
2-1
こちら先手。
1T目《ニクス生まれの盾の仲間》に早々に《天界の鎧》を付けて勝ちに行く。運良く《至高の評決》を打たれずに済むも、《悲哀まみれ》等で流されて相手残りライフ2でストップ。《ヴィズコーパの血男爵》×2でライフを維持され、こちらが数で押したら《至高の評決》→《スフィンクスの啓示》と流れるように動かれ、またも《ヴィズコーパの血男爵》にたどり着かれて負け。
また勝てなかったよ…orz

3回戦 《恭しき狩人》型緑単信心 ×
3-1
こちら後手。
相手とほぼ同速で動くもサイズが相手の方が上。相手《クルフィックスの狩猟者》の回復がジワジワ効き、相手《狩猟の神、ナイレア》で「トランプル」付与されて負け。


ということで、結果は貫禄の0-3でした\(^o^)/
敗因は《イロアスの英雄》を序盤に引けずドブン出来なかった事ですかね(^q^)あとは全体除去を有するコントロールとサイズ負けする緑系が相手だったこと。前者はメインボードだとほぼ太刀打ちできなくて、後者はそれこそ《イロアスの英雄》を育てるしか勝ち目がないんですよね…。前者にメインボードで対策するなら《変わり谷》の採用、後者は…多分スピードで勝つしかないんですよね。それこそ今回苦汁をなめささられた《群れの統率者アジャニ》の採用は試してみたいところ。

1 2 3 4 5 6 7 8

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索